#国风武侠游戏# 初次接触武侠还是初中时期,在图书馆捧着《射雕英雄传》看了一个下午,乃至看完仍觉意犹未尽,将金庸先生的作品逐一看了个遍。后来接触到了人生第一款武侠游戏,将其通关了一遍又一遍,直至今天也对其念念不忘,它的名字便是大名鼎鼎的《武林群侠传》,也是《侠客风云传》的前身。
放在如今看《武林群侠传》的画面已然落后太多,毕竟已经是01年的老游戏了。但是个人认为其在剧情、游戏性以及许多细节上是比现大部分国产武侠游戏要强的,也许是情怀加成吧。
游戏开始时主角东方未明初入洛阳,见识河洛大侠江天雄抓捕恶贼的风采后,在心目中偶像小虾米的雕像前立下雄心壮志,途中结识逍遥谷的大弟子古月轩,主角也因此机缘巧合下拜入逍遥谷,正式开始自己的江湖旅途。
大师兄泡妞
游戏主要内容以养成为主,Q版画风的养成界面让人眼前一亮,玩家可以自由选择是在谷中闭关修炼还是四处闲逛,而当时闲逛收益较高,以至于流行一句话“踏实练功成乞丐,四处闲逛终成大侠”,当然仅仅是互联网上的一句戏言,光闲逛出去谁也打不过许多战斗剧情的收益自然也拿不到了。
人物界面气体流动会随着角色内功强度进行变化
游戏中创造了许多丰富饱满的人物以及红颜知己,师傅无暇子会因为你四处闲逛不好好练功大发脾气,二师兄荆棘也会因为你扎错自己的穴位对你印象变差,就连看上去温文尔雅的大师兄也会因为好感度不够不带你去黑风寨剿匪。
新老版本任mm立绘,本人相比还是比较喜欢武林的立绘
而游戏中也提供了许多红颜知己仍你选择,笔者刚玩时就被小破庙里兽王庄纪纹的剧情给折服,喜欢上这个大大咧咧的姑娘从而苦练打猎。而在当时有关于另一位红颜任清璇的隐藏剧情在网上也引发了很多的讨论,鉴于三观等各方面问题就不过多叙述,感兴趣可以自行了解。
纪mm,嘿嘿嘿
游戏在剧情上加入了许多国粹,在游玩游戏的同时也让玩家了解许许多多东西,学习医术时会给你讲解穴位,学习棋术时会讲象棋残局还有我们喜欢给花儿唱歌的师傅等等,同时游戏也内置了许许多多有趣的小游戏,也是十分耐玩,这又让我想起光荣旗下的一款经典游戏《太阁立志传5》,也是很优秀的老作品,但在这里就不过多叙述了。
武林穴位图,以前玩游戏的时候照着戳
虽说在我心中《武林》是高于《侠客》的,但是新玩家本人还是更加推荐选择《侠客风云传》进行游玩,毕竟《武林》年代太过久远,许多系统跟现在相比差了许多,而《侠客》在剧情上也新增了许多,虽然有些在我看来画蛇添足但也不失为一款好游戏。
在鉴于历史许多遗留问题,新人玩家入正前可以先了解一下河洛与智冠的纠纷。历史终归是历史,虽说今年来慢慢诞生出许多优秀的武侠游戏作品,虽然都在ea阶段,但还是能看出其所具备的潜力,而如今河洛制作的游戏却整体走向下坡路再不复当年荣光,近期河洛发出《古龙风云录》宣传预告,整体来看还算不错感兴趣的朋友不妨先观望一波~