配隊思路,傷害計算(從萌新到老鹹魚的進階版攻略)|另一個伊甸 : 超越時空的貓


3樓貓 發佈時間:2022-04-19 19:56:35 作者:無敵且孤傲99 Language

論壇裡還是有不少萌新會問如何配隊,會問出這種問題最根本的原因還是對遊戲的傷害是如何計算的缺乏認知。
配隊,都是帶走目的性的,比如我想配一個刷未東副本的陣容,日常清票這種東西因為每天都在重複,那我們配隊的時候需要考慮到以下兩點:
①效率②天冥值

效率的主要體現在於道中,戰鬥速度,因為現在有遇敵率降低礦石,基本上都不需要考慮道中了,沒有了道中,又有兩個精英怪需要打,一場副本需要經歷三場戰鬥,所以我們基本上不會考慮用af,因為沒有道中你沒有贊條的手段。因為這個限制條件,我們配隊的思路只能從平地玩法去配隊,所以我們需要選擇那種,不太依賴af就能打出高爆發的角色。比如學妹(7.2倍),雪乃(10倍),專武大姐(12.6倍)等等。這些角色即使你配置差一點,做不到1t平地,也可以輕鬆2t平地,只要不開af,打boss多打一回合也不會太慢,像桔梗,月華,哈迪,這種極度依賴af暖機的角色,雖然af暖機完傷害很高,但是不暖機輸出基本上跟刀哥一個級別的,就非常不適合目前的日常刷本環境。

簡單說一下傷害的計算方式。
我們所看到的那個傷害的數字是由這這些裡面的其中幾個共同構成的:
①基礎傷害(由人物自身屬性面板所決定)

②異常狀態(有些角色自帶毒痛狀態增傷,例如風腿專武,毒增傷2倍,痛增傷2倍,毒痛同時存在增傷為4倍,異常狀態增傷都是獨立的乘區比如風腿攜帶3個痛靈晶,毒痛狀態下她的異常增傷倍率是:1.3×1.3×1.3×2×2,)

③裝備(武器,防具,徽章,靈晶,礦石)
目前主流輸出武器是,不屈,海洋武,翠晶刀,翠晶刀論傷害是比不屈強的,但是強的不太明顯,根據速度需求決定是否用不屈,不屈更重要的還是用來調速。主流防具是避雷,渾身。徽章的話,還是得根據實際戰鬥來調配,加傷害還是加速度,看情況。

④減益buff(屬耐(上限100),物耐(上限100%),二者計算方式累加,即建議buff增傷上限200%,3倍獨立增傷)。
同種耐性同時存在時計算方式舉例:a%物耐 跟b%物耐 同時存在時,若a>b,
則總物耐=a%+a%×b%
比如月華50%物耐跟魔劍60%物耐同時存在的時候,總物耐=60%+60%×50%=90%

⑤增益buff(力量,速度,智慧,屬攻,武器傷,暴傷(爆傷無上限,多個爆傷buff累加,其餘buff上限100%多個buff同時作用時會衰減,計算方式同耐性))不同增益buff之間計算方式累乘,屬攻buff跟屬攻靈晶p化也是累乘,最大hp以及八妖劍(hp低於50%增傷)等等都屬於屬攻這一城乘區裡,跟屬攻靈晶是累加的計算方式

⑥陣(目前只有屬性陣跟武器陣,屬性陣1.5增傷,武器陣1.3增傷,)

⑦技能自身倍率(技能自帶的暴傷,hp最大增傷等,都是獨立的,不會跟buff稀釋,例如大姐專武的hp最大200%增傷,跟屬攻裝備是用乘算的。學妹的200%爆傷,也不會跟茶壺的50%爆傷稀釋。)

下面詳細介紹一下我打過的as時雨平地玩法配隊的整個過程。
配隊思路,傷害計算(從萌新到老鹹魚的進階版攻略)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第1張配隊思路,傷害計算(從萌新到老鹹魚的進階版攻略)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第2張

根據前輩在csdn整理的攻略,我們可以看出時雨是否達到7個珠子傷害還是差蠻多的。

所以如果我們想配一個2t平地時雨傷害最大化的陣容,我們就需要達到至少6次的攻擊次數,通常角色不帶追擊的,配合時雨的追擊也只有5次攻擊只能疊5珠,5珠技能倍率只有7.0,跟7珠18.0的恐怖倍率還是差距蠻大的。所以我們優先考慮追擊手,目前的追擊手還有米拉,水劍as,as大姐,多娃as等,米拉如果觸發水追擊還會多55%屬耐,as水劍還會給男人增加50%暴傷,搭配米拉還能穩定觸發水追擊。然後我們陣容就確定下來了3人,as水劍,時雨,米拉。這三人就可以達到6次攻擊疊6珠,我們還需要補一個必爆手,以及陣角(有無陣角最終傷害會差1.5倍,陣內50%爆傷是直接算技能倍率的不是buff,即18×1.5=27的技能倍率),靈晶架子。時雨個性鮮明,可以吃4個p,2t平地能給必爆的角色不多,什麼依法茶壺我們自然不需要考慮,因為他們的打陣土陣都會降低時雨的傷害。as月華擁有必爆,刀傷,東方刀個性,完美契合時雨2t平地的玩法,陣角我們能選擇的只有3個,由奈,克雷斯,火劍。米拉給了100%水耐,時雨給了30%物耐,耐性增傷乘區已經很多了,所以我們不考慮火劍,前面四人都沒有提供力量,克雷斯vc上場給40%力量,完虐由奈,這樣就還剩下一個vc增傷位置。力量,屬攻,武器傷,爆傷,都有了,增傷buff裡面爆傷增加效果是最明顯的,其他的會衰減,於是我們選擇尤莉,如果用由奈開水陣把1.3武器陣變成1.5屬性陣,經計算得出提升並沒有30%爆傷大。

時雨平地2t苦膽

配隊思路,傷害計算(從萌新到老鹹魚的進階版攻略)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第3張這個傷害倍率的構成要素有:
①三痛靈晶,1.3×1.3×1.3=2.197
②礦石薔薇背水,1.15×1.3=1.495
③屬攻p化及裝備,25%+30%+30%+15%=2.0
④力量buff,1.4
⑤屬攻buff,1.7
⑥武器傷buff,1.4
⑦爆傷buff,1.8
⑧武器陣,1.3
⑨技能倍率,27
⑩耐性buff,100%+30%=2.3
由於時雨珠子會加速,所以我們需要帶不屈降速保證能吃到vc,所以我們配速的時候要讓時雨最後一個出手,才能吃滿buff。
配隊思路,傷害計算(從萌新到老鹹魚的進階版攻略)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第4張以上,把他們全部乘起來就是除基礎傷害以外的倍率了。同等面板,暴擊情況下的的基礎傷害乘以上面的3180倍就能得到視頻中的時雨的傷害。

配隊思路,傷害計算(從萌新到老鹹魚的進階版攻略)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第5張

我們把他的屬攻防具下了,在同等力量面板的情況下,不帶薔薇背水礦石去打一下用這個三星技能去打一下苦膽所得傷害值➗1.6✖️3180.6看看是否能得到視頻中的數值。
點擊鏈接觀看視頻視頻中傷害是1.6倍技能倍率,45208
配隊思路,傷害計算(從萌新到老鹹魚的進階版攻略)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第6張經計算得出傷害跟視頻中的93438127相差幾百萬傷害,這個是因為1.4的力量buff實際上增傷並不止1.4,簡單的說1.4%力量buff增傷,是大於1.4倍的,但是影響很小很小,所以計算的時候我們一般都當成1.4來計算。
配隊思路,傷害計算(從萌新到老鹹魚的進階版攻略)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第7張

誤差僅4%基本上可以忽略不計。只要知道傷害是怎麼計算的,當你帶著你的目的去配隊,就不需要再求助別人了。
buff手如果重複了不知道怎麼選,就去計算一下傷害。
帶著目的性去配隊,只要知道各個buff之間的計算方式,在根據需要打的boss機制,配隊就很容易了。

與其問一個角色強不強,不如思考一下這個角色能用在什麼地方,怎麼讓他發光發熱,一個角色設計出來的目的是讓你去用她,不是讓你抽出來直接給她掛上一個倉管的牌子。讓她找到屬於她的舞臺發揮所有潛能,才對得起自己氪的每一分軟妹幣。


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