來源:3DMGame
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《木衛四協議》總監Glen Schofield在社交媒體上發文美化過度加班,在被玩家強烈批評後刪掉了推文。
在一條刪掉的推文中,Schofield稱他們一週工作6-7天,沒有人在逼迫他們。雖然感到被掏空,很累,而且還有疫情,但還是在工作,修復bug和其他問題。
“每天工作12-15個小時,這就是遊戲行業。辛苦工作,午飯,晚飯,加班。你這麼做,因為你喜歡這樣。”
Schofield的這條圖文收到了數百個批評,很多人認為他是在宣傳過度加班文化,暗示不這樣做的開發者不喜歡這個項目。
由於輿論的壓力,Schofield隨後刪掉了推文,同時服軟,改變了自己的立場。
他後來又發文:“認識我的人都知道我對和我一起工作的人有多熱情。早些時候,我在推特上寫道,我為團隊付出的努力和時間感到自豪。這是錯誤的。我們重視激情和創造力,而不是長時間工作。我很抱歉我的團隊遇到了這樣的事情。”
電子遊戲開發中的加班文化一直是貫穿整個行業的一個問題。雖然這一問題仍然很普遍,但許多工作室都在盡最大努力改善糟糕的工作環境,包括R星、B社等備受關注的工作室。
《木衛四協議》將於2022年12月2日發售,登陸PC和主機。