为新人入坑做准备,主要为PVE的模式介绍,中间会穿插着说一些游戏机制问题,第一次做这个,做得不好请反馈和补充,谢谢
因为官方原因游戏内简中文字显示有问题,建议换到繁中,英文好的可以换英文
注意⚠️本游戏为硬核拟真类,没有准星,没有投掷物抛物线,打队友有伤害,时刻注意左上角,因为打队友会在聊天框里有显示(聊天框默认在左上方),打到了没关系,一定要道歉,sry或者sorry就可以了,u和y默认为呼出聊天框,u为队友频道,y为全局,在pve里都一样,哪个都可以,因为人机不会打字
模式介绍
Checkpoint(推进模式)
就是常规的普通模式,按顺序占领或者爆破据点以完成游戏的模式,拥有完整UI及队友标识,是新人的话建议玩这个练手和熟悉游戏以及地图,看要素图标,下方会有注解
模式地图例
TAB键呼出地图,圆形为需要占领的据点,矩形为需要爆破的据点,红色区域为当前禁区,进入后5秒武器禁用,这个进去会根据据点推进而扩大或者改变,白色箭头是自己,蓝色为队友,黄色为指挥官与观察员,本场游戏内如果有你的好友那么好友的人物箭头会显示会变成绿色。此为默认设置,可进行更改
UI
兵种
除步枪兵,观察员和指挥官,其他兵种都是专有武器
爆破兵武器与步枪兵相同但可以配置火箭筒,C4,武器下挂榴弹发射器,但无法配置武器脚架
攻破手枪械独有可以配置C4
顾问,狙击手,机枪手枪械独有
手枪都是通用的
指挥官与观察员在一起(10m以内,如果你选了指挥/观察,左下角会显示当前你与指挥/观察的距离)可以呼叫火力支援
选完后游戏内是可更换的快捷键默认为N
武器分配点
用来配置武器装备,基本上所有的武器或者配件都消耗点数只有几个是0费用,需合理分配
武器配置页面快捷键默认为M
负重
游戏内负重会影响你的跑步速度和移动速度,主要的增重项目是弹药包和防具,还有爆炸物栏里的火箭筒跟C4,其他的东西对负重影响不算多
在普通模式里影响不算很大,硬核模式里影响显著
夜战
夜战难度会上升,因为看不清,注意标识,不要打队友,配件栏会有新配装为夜视仪,默认为B键
枪械战术设备会新增手电筒,每把枪上都可以装,但消耗点数,需合理规划,枪械战术设备开关快捷键默认为H
补给点
默认长按F可以补满血量和弹药
单机F拿弹匣,一次一个
除硬核模式外,快速补给教学:站到补给箱旁边先按M再按ESC即可实现
以上游戏机制下方如有重复不再介绍
Outpost(前哨,其实就是守点)
这个模式相较于普通模式,本模式不为推进,而是固守模式,本模式因为开局武器分配点数少,需要成功守点后可增加,每成功一回合增加2点武器分配点,且位置不变,继续守A点,守点失败则点数不增加,切换至B点,以此类推,直至彻底失守或阻止敌人,游戏结束,其他基本与推进模式相同
屏幕中央下方会有状态,注意查看,攻势为当前敌人进攻波数,箱子图标为当前可分配点数
守点模式补给是不需要跑到补给箱旁边的,回合结束或者准备阶段调整完装备后直接退出装备界面即可完成补给
地图例
红色图标为Ai刷新点,红色区域同为禁区
Survival(幸存者)
该模式只有占领据点,没有爆破据点,可配置武器只有手枪,防具以及投掷物,且据点杂乱无章,随机占领不按顺序,无禁区
地图例
此模式只显示当前需要占领的据点,蓝色为复活点,占领完据点后,该据点或者附近就会变为复活点
娱乐模式
这个沙漏图标为轮换的娱乐模式,不做过多介绍
硬核推进!!!!!!!!
划重点,要考的
坐牢模式,非常不建议新人来玩!
建议100级之后或者100小时再来打这个,这游戏等级和时常基本是相同的,不会差多少
本模式UI受限,队友标识需靠近才显示,距离太远的队友是没有队友图标的!
据点不给屏幕UI,需牢记地图
基础和跑步移动速度大幅降低,配重影响移动速度更为显著
Ai难度大幅提升,800里外一枪爆我🐶头,mp5穿墙秒人,漏一点声音,包括脚步,枪声,角色喊话,闻着味就来找你
武器装备受限,死亡复活后装备清空,只给你,自己配的手枪和一把裸配拴狙(没瞄准镜),必须要到补给箱处重新补给才能拿回你自己的装备,注意⚠️快速补给在本模式无法使用,本模式补给箱刷新只有一次,不是每个据点都有的,需时刻注意,否则只有到最终据点才能拿到补给了,没有自己的枪用是很难受滴
兵种限制
除步枪兵外,其他每个兵种只有1人
新地图
只玩这一张图,包含普通推进模式,据点模式,生存模式。
服装选择
没有什么用,但建议穿明显的衣服,因为这个游戏是有友军伤害的,最好是穿那种,一眼看出来是队友的衣服
除outpost外,其他模式的Ai敌人衣服都大致相同,叛军为黑色为主,正规军为黄绿色为主。
其他有不懂的可以评论区留言问我,也欢迎大佬补充,也欢迎想玩的朋友。