王者榮耀新英雄鎧


3樓貓 發佈時間:2022-08-15 18:22:59 作者:ooi Language

2019-04-24 鎧這個英雄有些小夥伴剛開始還不太熟悉吧?沒關係,小編這就奉上王者榮耀英雄鎧出裝銘文打法最全攻略,合理的搭配技巧助你快速脫坑!鎧是一個適合新手玩的英雄,上手難度不是很高,在鎧因剛出的時候因為被動的原因讓鎧單挑的時候實在是不要太痛受到了不少玩家的好評,並且在kpl上也是非辦必選的英雄,雖然現在因為沒有位移的原因已經在kpl上落榜了,但是會玩的玩家還是可以用鎧來大殺四方,本來我也是不太喜歡玩鎧的因為沒位移,但是後來出了天使後我就覺得沒位移又如何?帥就夠了!被動技能:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個單位時將會額外造成50%傷害。技能解析:為單挑而生的技能,鎧的二技能和普攻只命中到一個單位(英雄、塔、小兵、野怪)會多造成原傷害一半的傷害,也是個用來偷塔的技能,因為這個被動的原因個人比較推薦打野。 技能解析  被動技能-修羅之魂 鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與二技能)只命中一個單位,則這個單位受到一定的額外傷害。 解析:被動強化鎧的單殺能力與刷野時的效率。 1技能-迴旋之刃 鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回覆生命值與一定的冷卻時間。 解析:一技能的消耗效果相當不錯,命中後的敵人的減速效果和自身的加速效果提升鎧的追擊能力,建議Gank時先手使用。 2技能-極刃風暴 鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和衝鋒效果。

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