不喜勿喷
首先
魂主打的是开放世界。开放世界要的就是玩家自由探索。在游戏中发现乐趣。玩游戏的目的本来就是消磨时间。体会不一样的乐趣。让枯燥的生活增加一些色彩。很高的互动性,可以让我们更有劲头。我们的目的是快乐,而不一定是追求实力 自动可以帮你到达一个地方。
其次
自动寻路只会打消玩家的积极性。让魂感觉像一个搬砖游戏 魂在四个客户端都有开放。不能只考虑手机。也应该考虑PC和mac可以去设想一下画面十几个人骑着马策马扬鞭探索世界 真的就不好吗?
当然
世事无绝对。肯定有不同的意见。我所得出的结论就是
可以在主城增加传送阵
可以在新手时期加设自动寻路【新手没有过多的宠物。而后期大可不必。】
不用过多的路程来延长任务时间。
最后
自动寻路会使人懒散。人性是偏懒惰的。玩家的积极性消失之后,游戏自然火不起来 最后只能走向没落。
做的就是要标新立异。不和其他的网络武侠游戏有相似。才能更好的吸引玩家。
观点可能不是很客观 个人倾向于浪漫主义 当然希望游戏浪漫一些。不要枯燥。
重申一遍 不喜勿喷。