《FIFA23》第二次升級補丁內容一覽 FIFA23補丁升級內容有哪些


3樓貓 發佈時間:2022-10-17 09:43:26 作者:小TA源 Language

《FIFA23》第二次升級補丁來了,此次升級在UT模式、遊戲性、整體,視覺以及音頻等多方面做出變動,下面請看由“小TA源”帶來的《FIFA23》第二次升級補丁內容一覽,希望對各位玩家有幫助。

UT
做出了以下改動

預覽交換球員時,增加了化學點數顯示。

刪除了從任務、DR、SQB和周賽獎勵中兌換體育場物品時的開包動畫。

刪除了在玩 FUT時刻 前出現的幾個畫面。

在球員快捷菜單上,球員的次要位置現在可以在屏幕的左上方看到。

更新了 SQB 中顯示的 TOP 200 徽章。

解決了以下問題

一些 SBC 獎勵缺少不可交易的標籤。(這只是一個視覺上的錯誤,實際獎勵還是不可交易的。)

選擇 “不再顯示此信息 ” 選項但不生效。

SQB 遊戲中的記分牌有時顯示錯誤。

一些足球物品沒有正確顯示。

在購買了體育場物品包後,在退出和重新進入FUT之前,可以在背景中看到第三層的FUT體育場。

幫助按鈕在球隊屏幕上沒有正確的功能。

解決了在線友誼賽中邀請玩家時可能出現的穩定性問題。

[PC] 解決了一些在開包時可能出現的穩定性問題。

遊戲性
做出了以下改動

勺子點球只能罰向球門的中間三分之一區域。

調整了勺子點球的運行軌跡,使其總體上不那麼高。

提高了站姿搶斷贏回球權的可能性。

增加了所有地面傳球的球速。

提高了吊射的準確性。

當光圈為紅色時,罰點球很可能打飛。

在專業級、世界級和傳奇級難度下,CPU AI 更有可能發揮直接的戰術風格。

輔助頭球設置不再影響頭球傳球,它隻影響按射門鍵的頭球。

– 傳球協助設置繼續決定頭球傳球的協助程度。

– 半輔助傳球輔助設置繼續將頭球傳球設置為全輔助,因為沒有半輔助頭球的選項。

解決了以下問題

守門員有時對某些射門反應過快。

在某些情況下,來自背後對抗並沒有導致本應判罰的犯規。

有時,門將在試圖撲救遠射時,將自己置於離門線太遠的位置。

在一些困難的防守頭球情況下,球員可能會錯過頭球,特別是在受到對方球員的壓迫時。

當試圖跑回門線撲救吊射時,門將可能錯誤地試圖接住球,而不是把球擋出。

改進了在跌跌撞撞地觸球后的帶球動畫。

門將有時無法撲出非常靠近他們身體的射門。

一些地面傳球可能會導致球比預期更快的速度飛行。

奔跑和加速數值超過85的三星花式球員不能在奔跑時進行假射。

在極少數情況下,持球者可能會在奔跑過程中失去對球的控制。

改進了裁判員在禁區內判罰犯規的邏輯。

有時,在 “Playable Highlight “中的進球並不計入比分。

在進球差為3或更多的比賽中,極少數情況下,補時階段裁判可能會在進攻過程中錯誤地結束比賽。

在某些罕見的情況下,門將在試圖撲救射門時可能會錯誤地將球打入自家球門。

在傳球之後,某些情況下不能切換球員。

當在持球人身後搶斷時,有時可能會出現阻擋的動畫。

改進了裁判員判罰阻擋犯規的邏輯。

在某些情況下,大力射門動畫的無法顯示。

改進了裁判員在防守方贏得球后的判罰邏輯。

提高了對空閒持球人進行的搶斷成功率。

一些攻防動畫在完成後可能會錯誤的再次出現。

罰角球時,CPU AI 有時不會傳球給鎖定的控制球員。

一些錯誤的守門員動畫。

改進了裁判邏輯,允許在門將持球時被犯規的情況下取得優勢。

改進了玩家控制的球員在鎖定為單一球員時,在 Playable Highlights 開始時的位置。

當帶球接近邊線,要求更改方向時,持球者更有可能把球控制在場內。

門將與持球者接觸時,改進了裁判的判罰邏輯。

有時,力量小的射門可能導致球的軌跡出錯。

某些第一次的地面傳球可能會傳給錯誤的球員。

解決了 Skill Games 的錯誤。

在極少數情況下,當防守者沒有靠近持球者時,持球者可能會執行一個錯誤的動畫,試圖讓球繞過防守者的腿。

在某些情況下,球員可能會在誤觸後無意中與球發生不良的射門接觸。

改進了裁判員因意外接觸而判罰犯規的邏輯。

改進了大力長傳時的球員選擇邏輯。

當罰點球的力量小時,球員的腳有時會穿過球。(這只是一個視覺問題,射門不受影響。)

有時,門將用一隻手而不是兩隻手接球。(這只是一個視覺問題。)

改進了裁判員在持球人站立不動時判斷犯規的邏輯。

一些倒鉤動畫沒有被正確顯示。

整體,視覺以及音頻
做出了以下改動

更新了一些足球,球衣、體育場、主題、球員手勢、球員簡介、評論臺詞、回放、進球音樂、背景音樂、人群反應、廣播包、汗水效果、獎盃慶祝、跑步風格、俱樂部描述、UI元素、榮譽、電影效果、吉祥物、AR覆蓋、慶祝動作和廣告牌。

解決了以下問題

暫停 EATV 視頻可以啟動俱樂部生涯模式。

如果在 “比賽預覽 “和 “選邊 “屏幕上改變了開球手柄的設置,它們總是會被保存。

在極少數情況下,門將對進球的反應就像射門未進一樣。

在慶祝進球時,如果不按任何按鈕,進球者有時會出現不穩定的動作。

當球出界,它可能會錯誤地消失一會兒。

在一些場景中,經理會對一個錯誤的球員講話。

在某些情況下,景深效果沒有正確顯示。

在慶祝進球時,觀眾中的一些成員沒有正確顯示。

解決了有時可能出現的各種穩定性問題。

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