Bethesda近日通過社交媒體X平臺向玩家致謝,並首度披露《上古卷軸4:湮沒 重製版》的開發細節。這款於本週登陸PC/PS5/Xbox Series X|S平臺的作品,其開發工作實際上早在2021年就已啟動。官方強調,儘管對2006年原版進行了全方位升級,但本作定位仍為"重製版"而非" remake"。
技術重鑄與藝術新生
Bethesda在推文中表示:"自2021年項目啟動之初,我們就致力於用現代技術重現這款為後續作品奠定基石的經典。"開發團隊與維塔士(Virtuos)展開深度合作,對美術資源、動畫系統、特效表現等進行了全面翻新。官方特別指出,這是工作室首次嘗試如此大規模的重製工程,每個場景、角色模型乃至光影效果都經過精心打磨。
系統優化的平衡之道
遊戲在保留原版核心體驗的前提下,對多個系統進行了現代化改良:
採用更平滑的等級成長體系
優化敵人難度曲線
改進非戰鬥技能與負重系統
全面升級用戶界面設計
"我們調整了遊戲系統以提升操作手感,但始終堅守一個原則——這依然是屬於那個時代的遊戲體驗。"Bethesda創意總監託德·霍華德在後續訪談中補充道。
市場表現與行業反響
儘管前暴雪總裁Mike Ybarra等業內人士認為其戰鬥與開放世界設計難以媲美《艾爾登之環》等現代作品,但重製版仍取得商業成功:Steam平臺峰值在線人數突破18.2萬,Xbox/PSN銷量同樣亮眼。遊戲定價49.99美元,並同步加入PC/Xbox Game Pass訂閱庫。