《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路


3樓貓 發佈時間:2024-02-23 10:33:00 作者:世界不能沒有2 Language

《最後紀元》中的刀刃舞者是遊俠的一個專精職業,擁有很強的爆發輸出能力,下面為大家帶來由“世界不能沒有2”分享的《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南,希望對大家有用。

1.0更新說明:3個利好,1是煙霧彈大幅增強,點傷特別多,輸出提升很大在裡面2是多了馴鷹專精更多的選擇 具體已更新 3是新的蛛絲腰帶大量冰抗毒抗都是極需的~提升不小。

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《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第1張

非開荒BD,慎入,建議裝備合成的差不多了再玩~

《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第2張

1000腐化連刷 時間線boss+腐化boss 都有 裝備展示在視頻最後~

0.92版本血項鍊和諧,但是手套可以合成實驗詞綴生命轉護盾 ~項鍊換成高投擲電傷的紫裝即可~

主要思路
攻擊方面

刀刃舞者的特色就是製造影分身,影分身在人物釋放黯影之刃時候可以同時釋放黯影之刃,達成讓輸出翻多倍的攻擊效果。正常情況最多3個影子,刃舞專精 給與+2影子上限,也就是最多5個影子。

《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第3張

主要造影技能—— 同步打擊 點出正確節點 1次製造4個影子,配合煙霧彈 boss戰可以5個影子 常態化的模仿攻擊

《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第4張

說一下為什麼用黯影之刃作為主攻技能,點出鋼鐵噪音和易暴之刃節點 一個技能有3種擊中攻擊模式 基礎傷害係數都是60%,

《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第5張

《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第6張

《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第7張

都能享受對於黯影之刃描述more增傷節點加成

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《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第9張

《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第10張

面板冷卻55%左右 點滿煙霧彈持續時間 只有0.5s的空缺~陣地戰基本覆蓋

考慮boss戰平均擁有穩定7層暮色遮蔽,煙霧彈裡面也就是說黯影之刃相關3個技能形態傷害係數為60%x(1+250%)x(1+2*7*8%)=445%的傷害係數

其中刀爆形態比較特殊,可以再完美多吃1次痛苦爆炸的more增傷,但是也要考慮技能標籤,一半物理和一半火焰影響,火焰相比物理傷害 護甲粉碎增傷少15%more,少了物理的20粉碎減抗增傷 合計38%more,計算刀暴係數要分開計算,火焰傷害部分要打折

也就是384%x(1+80%)=691%的傷害係數

那麼煙霧彈裡,按照5個影子計算最終傷害係數大概為,1套輸出同步打擊+黯影之刃的攻擊動作,可以達成

6次初始擊中+6次爆炸擊中+3次刀刃風暴擊中+2個影子遺留的黯影之刃立刻爆炸擊中1次+3個影子遺留的黯影之刃 刀刃風暴擊中1次+3個影子遺留的黯影之刃刀暴擊中1次=合計大概傷害數字會有23次 傷害係數(不考慮影子inc加成較多)為

11x691%+12x445%=12941%的傷害係數。

《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第11張

打木樁測試,丟1次黯影之刃 常態有3個傷害數字,也就是3次擊中,也就是1次初始黯影之刃擊中,1次刀刃風暴旋轉擊中,1次爆炸擊中傷害。但是點出致命黑暗節點觸發暗影匕首後,看到1次可以觸發4或5次的擊中判定,但是傷害數字就2個這就很迷惑,疑似有bug(刀刃風暴的擊中判定有了,傷害判定沒有?畢竟描述的是1s3次擊中,0.5s後爆炸 有可能會觸發剩餘的擊中數),但是考慮同一時間只能有1個刀刃風暴擊中的限定,實際估算觸發暗影匕首的擊中次數也就在23左右。

《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第12張

暗影匕首是 作為黯影之刃增傷的輔助節點,傷害係數為450% 但是需要4次擊中才觸發,1套動作,同步打擊+黯影之刃,觸發次數考慮到bug觸發 估算為6次。

也就是傷害係數450%x6=2700%。但是考慮到這個不僅僅是投擲技能也吃近戰相關屬性,點傷和inc加成都多,那麼最終傷害係數,在匕首+盾的組合下 近似估算多乘個45%的係數2700x1.45=3915%

一套技能最終傷害係數近似估算:12941%+3915%=16856% 黯影之刃傷害係數和暗影匕首傷害係數比例接近3.3比1。考慮到後期高腐化boss,為了不死保證凝視獎勵,不能確保煙霧彈覆蓋,純遠程投擲傷害比例可以接近1.7比1~ 計算這個主要是考慮頭部、胸部和神像詞綴的前綴取捨~

遊俠的暴擊脆弱節點現在被削弱了,但是高頻擊中還是能拿到10層 20%的基礎暴擊率加成,同時走低血路線,配合刃舞被動 再加24%基礎暴擊率,基礎暴擊率變為5+24+20=49,也就是需要104%暴擊率 inc類加成即可滿暴擊,暴擊脆弱節點有25% ,裝備再找79%以上即可 滿爆。武器一個 t5詞綴暴擊率即可解決

其他就是猛堆爆傷和影子相關inc增傷來增加輸出了,有多餘的增傷詞綴的情況下,頭、胸甲詞綴可以再配合暗影匕首專屬的大量物抗穿透詞綴 繼續增傷,優先級低於影子技能增傷,因為傷害大頭是黯影匕首。

藍耗解決

堆冷卻回覆時間,降低瞬影的冷卻時間到接近2s,因為有半血3倍回藍節點,同時瞬影可觸發暗影圓舞斬,瞬影產生1個影子 回藍+6

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《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第14張

1次瞬影回藍54-12=42,還有魔力再生10每秒 boss戰完全夠用。

boss戰後期就是2s內 1次同步打擊+黯影之刃+1次瞬影回魔 即可 藍量無限循環

藍夠多 也可以多丟1次同步打擊+黯影之刃 靈活搭配是2+1還是1+1的操作

生存方面:減傷較多

1.刃舞被動,低血24%全域減傷

2.遊俠基礎被動,移動中25%全域減傷,因為輸出模式基本是位移中,所以覆蓋面挺廣

3.配合暮色遮蔽和捱打觸發100%偏斜減傷 35%擊中減傷

4.新暗金盾-被抹滅的搖籃,特別適合捱打較少的職業,可以近似百格擋盾,並且有較高的格擋減傷,因為是低血3件套,搭配所以堆冰抗也是堆格擋效率,40%+格擋減傷 減擊中傷害

5.3層猩紅遮蔽,同步打擊穩定觸發 15%持續傷害減傷。

6.通過 大失血、回光反照、凍傷鐐銬,低血3件套走低血路線,在2000+血的時候就可以比較容易的拿到4000護盾,有效防止猝死~具體裝備再裝備選擇看

低血拿盾機制

隨著實時護盾數量越來越多,護盾會掉的越快。

《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第15張

看一下護盾每秒掉盾的數值=(0.4x實時護盾)/(1+(0.5+護盾維持率/100))

也就是說實時護盾越多掉盾越快,但是護盾維持率可以減少這個掉盾速度,配合失血裝備的回盾可以得到大量的秒回盾。

比如我現在是3141血 163%護盾維持

看了下站街狀態4750現存護盾

《最後紀元》刀刃舞者黯影之刃流Build指南_主要思路 - 第16張

這怎麼來的呢,其實是每秒掉盾和每秒回盾達到了一個平衡。

計算下每秒掉盾:(0.4x4753)/(1+0.5x1.63)=1047每秒

計算下秒回盾:0.34(兩件裝備)x3141(最大生命)=1067每秒 ,生命變多,大失血和鞋子給與的秒回盾會降低,因為秒回盾是當前失去生命的百分比,因此要麼不能吸取生命要麼採取禁止吸取生命的裝備,遊俠這邊注意裝備不要帶吸取生命的即可~

基本一致 關於如何回覆。可以舉個例子當你捱打掉到只有2000護盾的時候,每秒掉盾變成437 你就有600+秒回了 當你僅有1000護盾時候 你就有850+秒回了,實時護盾越低 回盾越快~如何堆護盾上限和回盾呢 ,那就是堆最大血量和護盾維持率,就這麼簡單,同時70時間線boss專屬掉落的手套,也是低血3件套之一,1點冰抗提升1點護盾維持,後期搞個150+冰抗不在話下,是非主智力職業提高護盾維持的重要綁定。


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