新品节上新了不少游戏,本人一直很喜欢动作类游戏,而肉鸽类也是倾向喜欢,所以就尝试了这款《无尽星火demo》,接下来我将为大伙带来测评!

游戏支持手柄与键鼠

《无尽星火》为一款横板肉鸽动作游戏,作为一款动作游戏,其特效与动作真心还不错,爽度真的够,需要节奏感!肉鸽元素也融合得不错,就是居然没有局外成长系统,这点挺意外的。游戏有3个难度梯度的选择!

先从游戏的战斗元素入手吧:游戏首先开局就会进行主、副武器的选择,通过元素搭配打出融合伤害。
demo试玩版主武器目前仅仅有3个,而副武器有5个。我用的是火焰炮+引雷球的组合通关的。黄金斧的爽感也很足,也推荐使用!
以独立动作游戏的角度来看待:这款游戏的动作打击感仍有进步空间,但是真的是未来可期:
游戏的战斗机制为轻击、重击与闪避:轻击朴实无华但是有节奏感,而重击就不一样了,拥有更加暴力的视觉体验与打击感。快节奏的战斗机制。
火焰炮的轻击
火焰炮的重击
闪避是动作游戏中很重要的元素,这款游戏同样拥有着完美闪避,在怪物即将攻击到自己时使用闪避即可触发完美闪避!效果就是时间缓慢,怪物动作变的缓慢,此时容易打出高额输出!
当打击次数达到一定程度,即可解锁大招(重击键),伤害极高,极具爽感,清空小怪的一刻人都舒服了!
每个关卡的最后就是惊心动魄的boss战!boss难度设计还是比较合理的,难度与爽度并存!这边有个小建议:在boss战之前的区域往往有补给商店的选择,还是推荐至少有800金币起步,这样可以在右下角的小机器人购买临时有强度的增益buff(暴击率,伤害闪避和回血还是很推荐拿的!)
角色在游戏中能够提升的就是经验、buff与金钱。主副武器的等级提升同时也会增加强化效果。
而通过特定关卡的通过后,也会解锁宝箱来选择buff(暴击率、伤害、生命上限),金币就大有用处啦,可以用于刷新装备,补给商店购买buff时也需要准备大量金币!
此时是不是就感受到了这款肉鸽元素了呢!区域的刷新选择(同时会附带debuff,一般影响不大),宝箱增益以及补给商店都是主打随机性。
还有奖励丰厚的随机关卡:极限挑战(规定时间内击杀所有敌人)、镜像挑战(打败5个镜像复制的自己,无时间限制)、精英挑战(挑战精英怪,获得虫核增益)。
游戏的容错率还是比较低的,缺少主动回血的手段以及随机掉落的药包回血量较低。虽然可以选择到部分回血、重生的buff,但是肉鸽游戏你懂的,运气也是实力的一部分啊!
游戏目前整体的画面特效质量都还不错,就是可选择的画面设置太少了,正式版应该会完善!
从本次demo的更新看得出来制作组的用心,在画面特效平滑度以及整体数值平衡度上做得还不错。期待一下更多的武器以及局外成长系统,希望制作组好好打磨,瑕不掩瑜的佳作《无尽星火》真的未来可期!