末日求生、探索建造,buff是疊起來了,但這一次我們要面對的並不是喪屍……
《絕望之地》是一款基建塔防類的遊戲,其故事背景設定在未來,人類已經不再侷限於地球,於是開始星際間的航行。但路途中遭遇意外,我們不得不面對成群的外星怪物。
絕望之地 是一款策略塔防遊戲,你需要扮演突然被提前喚醒的船員,在殖民星艦遭受損壞的情況下,來到一個未知的星球採集資源,修復星艦並戰勝突然出現的異星怪獸,逃離這絕望之地。
遊戲計劃於2025年內發售,並且在今日遊戲推出了demo版本供玩家免費下載體驗。
通過簡單的試玩,遊戲給我的感受還不錯,主要玩法就是“塔防”,玩家需要通過建造建築來抵禦每一晚異星怪物的進攻,而通過擊殺敵人或是建造採集器,我們可以獲得“晶體”(簡單理解為貨幣或者陽光),利用晶體我們便可以建造更多建築或是升級我們的建築來加強自己的陣地。

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但拋開基本塔防遊戲中“擊殺敵人”→“建造炮塔”的基本循環以外,《絕望之地》還給了我一點點類倖存者遊戲的感覺,因為在遊戲裡玩家操縱的角色可以自由移動,並且可以自動攻擊敵人。不同角色還有著不同的屬性效果有的時候面對成群的敵人確實有一種莫名的爽感。

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不過在遊戲裡令我覺得有些失望的是玩家並不能自由規劃建築內容,也就是說建築物在一開始便已經被規劃好,玩家所能做的只有收集晶體隨後建造並升級。

可能這就是傳統的塔防形式吧,但是玩家可以拉著怪到處跑,相當於變相的規劃路線了(
此外呢,遊戲裡還可以選擇強化道具或是挑戰內容,就demo而言可玩性很高,非常期待後續的正式版本。


如果感興趣的話也可以給遊戲添加一手願望單,等待發售不迷路!
