一直以來,主打悚然心驚或細思極恐的恐怖遊戲類型,以能讓玩家腎上腺素飆升、情緒宣洩和滿足獵奇心理而成為遊戲萬神殿中不可忽視的一極。而在每年的萬聖節期間,全球規模最大的遊戲娛樂媒體IGN都會給這個榜單推出恐怖遊戲的排行。本期將為大家推出IGN此前曾評出的“本世代25款最佳恐怖遊戲”(2013—2019年)和“讀者票選的史上最佳恐怖遊戲”(截至2022年),以饗讀者。
1.本世代恐怖遊戲Top25(排名分先後)
第25位!《觀察者》是由曾經開發過知名恐怖遊戲《層層恐懼》的波蘭開發組Bloober Team,開發出的一款賽博龐克風格驚悚題材新作《觀察者》。遊戲背景設定在2084年的反烏托邦未來世界,暴力的集團組織壓迫著全世界人民。《觀察者》並不是一款典型的東歐賽博龐克設定,典型的設定會包含大量關於東歐歷史、ZZ和流行文化的隱喻。在這款遊戲中,玩家扮演一名財團資助的警隊成員Dan。他收到自己兒子的秘密信息,鬼使神差地來到了城市的最底層,這裡充斥著恐懼、瘋狂和精神病一樣的感官體驗。
第24位!《ECHO》是由獨立工作室Ultra Ultra製作的第三人稱科幻冒險遊戲。故事講述的是女孩兒En出現在了傳說中的宮殿(The Place),一個傳說中的地域,這裡有著古老的文明,並且一直在等待到達這裡的第一個人類。在這裡En將使用被遺忘的技術,她希望能找回自己失去的時光。而這個宮殿(The Place)有著自己的意識,它學習你的一切行為,然後用來對付你。宮殿創造出了“Echoes”,它們是你的精確複製體,有著和你同樣的行為。所以,你玩遊戲的方式決定了你的敵人。如果你不斷奔跑,那麼Echoes會變得更加迅捷;如果你選擇潛行,那麼Echoes也會變得悄無聲息,如果你開槍了,那麼他們會選擇回擊,所以在遊戲中,你需要認真對待每一個選擇。宮殿每隔幾分鐘就會“重啟”,重啟期間會造成停電。在此期間,Echoes們會更新從你最近的行為表現上學習到的內容,而在停電期間,宮殿沒有意識,你的行動不會被Echoes記錄。
第23位!由獨立製作人Kitty Horrorshow製作的《Anatomy(解剖)》,遊戲講述了一個更傳統的恐怖故事。玩家身處於一間鬼屋中,在遊戲中的任務是在一個非常黑暗的郊區房子裡尋找錄音帶。雖然缺乏照明足以令玩家保持警惕,屏住呼吸,瘋狂地在一個未知的房間裡尋找磁帶,但磁帶上的聲音一次又一次地讓玩家充滿恐懼。相比於其他恐怖遊戲讓玩家走進一個房間時出現的Jump Scare,《Anatomy》卻是讓玩家進入房間之前,在你耳邊低語,誤以為房間裡可能有一個怪物,讓你自己的期望把你折磨成一個緊張的人。它一次又一次地這樣做,把虛弱的效果引了出來,熟練地建立了恐懼,但不斷地拒絕你發出一聲尖叫的乞求。這種恐懼深深地扎進你的身體,似乎要從你的骨頭裡抓出來了。
第22位!《層層恐懼》是一款恐怖類冒險遊戲,主要著重於故事和探索。玩家將控制一位畫家,其唯一的目的就是要完成他的鉅作。遊戲的靈感源於16-18世紀間的繪畫與建築,玩家將深入一位發狂畫家的內心深處,探索他扭曲異變的宅邸,挖掘出背後恐怖的真相。遊戲中玩家的每一次行動都會讓周圍的環境發生改變,究竟是陷入無盡的恐懼,還是逃脫心魔浴火重生,一切即將揭曉。
第21位!《掠食》是由Arkane Studios製作、Bethesda發行的一款科幻題材的第一人稱角色扮演遊戲,是原Xbox 360、PS3遊戲《掠食2》的重啟版。本作完全重構系列設定,加入心理驚悚元素。遊戲中,玩家將扮演一位名叫摩根的角色,他加入了一項為提高人類各項能力而設計的試驗,但該試驗在道德方面的選擇卻很“曖昧”。遊戲時間設定為2032年,玩家需要探索塔洛斯1號空間站的秘密,對抗外星怪獸,採用智慧,武器,心智技能去戰鬥。IGN:“憑藉偶爾出現的驚嚇和令人頭暈目眩的科幻故事,《掠食》成功地成為本世代最好的心理恐懼遊戲之一。”
第20位!《因你而在》是一款借鑑美劇表達方法的文字恐怖遊戲。它是一次全新遊戲結構和遊戲形式的聰明嘗試,遊戲劇本很給力,配合精巧的解謎,創造出了獨一無二的遊戲體驗。遊戲原型採用的《廢棄房屋》,玩法上也基本相同。該作是一款很奇特的遊戲,其通篇沒有令人聞風喪膽的怪物,也沒有故弄玄虛的驚嚇。僅僅依靠圖案、文字以及復古的機械音就能讓玩家毛骨悚然,心驚膽戰。
第19位!《SOMA(活體腦細胞)》是由《失憶症》系列開發商Frictional Games製作的科幻恐怖遊戲,遊戲希望為玩家們帶來一波新的恐怖狂潮。本作使用的是《失憶症》引擎的升級版,而玩家在遊戲中將扮演一名被困在一個噩夢般世界中的無助的人。
第18位!《失憶症:豬玀的機器》是2010年推出的深層恐懼遊戲《失憶症:黑暗後裔》的續作。本作發生在與前作相同的世界中,但採用一組全新的角色。本作的背景設定在1889年,富有的工業家Oswald Mandus剛從一趟墨西哥的糟糕旅程中回來,不知什麼原因發起了高燒,還受到一個神秘機器的幻覺困擾。 本作由製作冒險遊戲《親愛的埃斯特》的工作室thechineseroom擔綱製作。
第17位!《血源詛咒》是一款由索尼和From Software聯合打造的動作角色扮演遊戲。該作被譽為《惡魔之魂》與《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲場面保持了這兩款系列遊戲的恐怖黑色風格。遊戲的關鍵要素是血源以及野獸,而且遊戲的地圖設定保持為無縫連接,戰鬥不僅僅注重動作要素同時重視策略要素,可以說每一場戰鬥被設計得如同最終決戰。另外,遊戲包含線上要素,允許玩家共同探險。
第16位!《夜廻》是由日本一製作的一款第一人稱恐怖冒險遊戲,玩家要扮演一名年幼的少女在深夜的街道上進行探索,在充滿恐怖氣息的街道中,少女要尋找自己的愛犬和姐姐。
第15位!《小小噩夢》是一款由Tarsier Studios製作,Namco Bandai發行的動作冒險遊戲,遊戲原名為《飢餓》。遊戲的主旨非常簡單,一個女孩迷失在了一個充滿怪物的迷宮中,而玩家要做的,就是幫助她逃離這個是非之地。該作處處充滿懸疑的氣氛,遊戲的細節以及音樂設置絕對會讓玩家印象深刻。
第14位!《直到黎明》是一款全新類型的恐怖遊戲,由Supermassive Games製作、Sony發行。整個遊戲場景陰暗荒廢。本作以PS MOVE體感設備為基礎讓玩家更有代入感。在這款互動式驚悚遊戲中,玩家可以控制遊戲人物的行動。故事中,八位好友被困在遙遠的山區度假村,還有一名不受限制的精神病人。玩家將控制各個角色探索這個恐怖的世界,試圖在黎明到來時存活下來,但是沒有人是安全的。在遊戲中,每一個決定都會導致不同的結果。遊戲劇本長達一千餘頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得遊戲不會有相同的劇情,而唯一不變的是,這款遊戲十分驚悚,不要獨自一人或是在深夜裡嘗試它。
第13位!《最後生還者:第一部》是一款角色扮演類動作遊戲,故事以末日題材為主題,但是和以往的同類題材遊戲有著很大的不同。兩名主角個性鮮明,為了生存他們將不惜一切代價。遊戲中雖然有變異的怪物出現,它們也是末日的主因,但是遊戲中的戰鬥大部分是與人類展開的。IGN:“《最後生還者》也有著令人不安的要素,殭屍和它們可怕的、沙啞的呻吟,這讓它在我們的榜單上佔據一席之地。開發商淘氣狗在《最後生還者》中提供了真正的世界末日恐怖。”
第11位!在《玩具熊的五夜世界》中,玩家可以使用所有《玩具熊的五夜後宮》系列中的元素打造屬於自己的驚悚派對。IGN:“《玩具熊的五夜後宮》擁有一批狂熱的愛好者,雖然設計簡單,但它的成功也許最大的原因在於它對被動遊戲的態度——你不是在探索一個被遺棄的避難所,在鬧鬼的房子,甚至不是在獵殺怪物,你只是坐著等待危險降臨。”
第10位!《森林》是由加拿大獨立遊戲開發商Endnight Games發行的恐怖冒險類遊戲。玩家將扮演因空難迷失在森林裡的主角,在詭異生物的追殺下努力存活下去。遊戲中玩家可以製作各類武器道具,以此提高自己的生存機會。IGN:“我從來沒在任何遊戲中像在《森林》裡那樣被敵人AI恐嚇、跟蹤或吸引。這是個恐怖的生存考驗,並且開發者知道如何營造緊張的氛圍,還能利用複雜的內部運作和讓人想要一探究竟的神秘感來創造更為真實的遊戲世界。”
第9位!《惡靈附身2》是由Tango Gameworks製作、Bethesda發行的一款恐怖動作冒險遊戲,是生化危機之父——三上真司打造的《惡靈附身》的續作。遊戲仍然由前作角色作為主角,通過“Stem”儀器探索主角塞巴斯蒂安與其女兒的內心世界,各種猙獰的怪物登場挑戰玩家的膽量,另外還包括前作主角的搭檔。IGN:“相比前作,《惡靈附身2》中的資源更加缺乏,遊戲有著如噩夢一般的開放世界,更加嚇人怪物,以及更加打動人心”
第8位!《惡靈附身》是由生化危機之父三上真司操辦的迴歸生存類恐怖新作。將使用id Software的Tech 5引擎。玩家將在遊戲中扮演名為塞巴斯蒂安的偵探,其搭檔死於一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安親臨犯罪現場辦案,結果誤入一個充斥著邪惡怪物的世界。遊戲主要講述了偵探Sebastian和他的拍檔闖進了某個可怕MS的現場,一股神秘的力量在這裡等著他們。目睹了警察同事們一個個被殺,Sebastian隨即也遭到攻擊並失去知覺。清醒之後發現自己身處之地遍佈怪物,Sebastian必須在這個充滿死亡和瘋狂的世界殺出一條血路,還要弄清發生了什麼事。Sebastian必須直面自己恐懼,找出隱藏在陰影之後的神秘力量。
第7位!IGN:“某校融合了真實世界中的臺灣歷史與神怪傳說,毫不費力地就表現出了經典生存恐怖遊戲的那種沉重與恐怖的氛圍。某校是一款很屌的恐怖遊戲。不僅是因為它是真的令人害怕,它同樣也非常獨特、聰明,有著令人難忘的美麗。”
第6位!《生化危機7》是卡普空製作的動作遊戲《生化危機》系列的第七部。本作的故事主要發生在美國南部的一間被廢置的農舍,這裡腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。《生化危機7》的到來標誌著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選,這一切會讓你進入恐怖求生的新世界。
第5名!《逃生2》在延續初代作品基本設計思路的基礎上,也做出了許多令人驚喜的改進,且很好地完成了自己作為一款恐怖遊戲的本分——至少在嚇人的能力方面,它確實比前者厲害很多。IGN:“宗教崇拜已經一次又一次地在恐怖遊戲中使用過了,但是《逃生2》為這個老套路添加了一點聰明的新點子。《逃生2》出色地使用了大家熟悉的恐怖片橋段和一些令人害怕的閃回倒敘,從而講述了一個比初代更好的故事,同時也沒有失去初代中那些獨特的元素。”
第4名!《生化危機2:重製版》是重製遊戲的新標杆。遊戲畫質不但達到了頂級3A的水準,而且還帶來了更讓人沉浸的恐怖氛圍。資源管理的過程充滿挑戰和樂趣,解謎元素本身難度並不高,但依然充滿成就感。全程中文語音的加入給國內玩家展現出了極大善意。IGN:“ 《生化危機2:重製版》非常專業地再現了原作中受人推崇的那種恐懼嚇人的氛圍和極度緊張的時刻。逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境,《生化危機2:重製版》完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。”
第3名!《異形:隔離》是一款求生類恐怖射擊遊戲,無盡的恐怖和生命岌岌可危的死亡氣息讓玩家領會什麼才是真正的恐懼。異形事件15年之後,艾倫·雷普莉(Ellen Ripley,電影《異形》的女主角)的女兒阿曼達(Amanda)肩負揭開母親消失背後的真相使命,踏上了一個絕望的求生之戰。玩家扮演的阿曼達,將航行穿過一個越發不安定的世界,你會發現自己面對的將是驚惶失措的人類和無法預知、殘暴的異形怪物們。由於動力不足和準備不夠充分,你必須節約資源,即興解決問題,運用你的才智,不是為了讓任務成功,而是單純地讓自己活下去。
第2名!在《逃生》中,玩家扮演一名叫做Miles Upshur的獨立記者,根據某個內部人士的情報,Miles闖進了一個名叫 Mount Massive的陰暗的廢舊精神病院,並發現了無數駭人的秘密。一旦置身於這種陷阱,玩家唯一的生還希望就在於揭開埋藏於Mount Massive之中的恐怖秘密。
第1名!IGN:“《P.T.》雖然沒有完全發行,也不再提供下載,但這個可玩的預告仍然是本世代發行的最恐怖的遊戲。當然,最終的冠軍被小島秀夫當年給科樂美留下的半成品“寂靜嶺”續作《P.T.》摘得,即使這款遊戲被科樂美砍掉,但是IGN仍然把它排在了本世代恐怖遊戲TOP25榜首的位置,可見本作遊戲質量之高。”
2.讀者票選史上最佳恐怖遊戲Top10(排名分先後)
第10位!《生化危機:重製版》是Capcom製作併發行的動作冒險遊戲,該作是基於2002年NGC平臺的《生化危機:復刻版》打造而來。遊戲講述了位於浣熊市的郊區森林地方發生了離奇的SR事件,而受害者的身體上有曾經被生物咀嚼過的傷痕而且大部分還支離破碎。浣熊市的人員派出S.T.A.R.S.特種部隊Bravo隊調查但卻不久音訊全無。於是,S.T.A.R.S.緊接著派出以吉爾·瓦倫蒂安、克萊爾·雷德菲爾德和阿爾伯特·威斯克組成的Alpha隊前往搜尋,《生化危機》的一切故事從此展開。
第9位!《寂靜嶺3(Silent Hill 3)》是由Konami於2003年開發發行的一款動作冒險遊戲。該遊戲是《寂靜嶺》系列的第三部作品。在這次的故事中,是以一名平凡的少女Heather為遊戲主角。Heather原本只是一名普通的少女,每天都過著穩定平和的生活。但有一次當她前往商場買東西時,商場裡卻突然出現了無數恐怖的異形怪物,使商場頓時成為恐怖的人間煉獄。為了逃出這個充滿危機的恐怖世界,Heather必須拿著手槍、穿梭在表裡兩個不同世界中為求生而奮戰。
第8位!《生化危機2》(老版生化危機2)發售於1998年,故事分為兩條劇情線: 里昂線(Leon Scott Kennedy)和克萊爾線(Claire Redfield)。1998年9月29日,新人警官里昂來到萊肯市警察局上任。但是,在進入市區以後卻遭遇了被T病毒感染的喪屍。同一時刻,S.T.A.R.S.隊員克里斯的妹妹克萊爾,為了尋找失去音訊的哥哥也來到了萊肯市,並且也遭遇了喪屍,正是因此,兩人陰錯陽差地相遇了。相遇後,兩人計劃結伴去萊肯市警察局,但在路途中卻遭遇了車禍,兩人被爆炸的油罐車所引燃的火災分開了。兩人在火焰的兩邊約定:各自找到去警察局的路,然後在那裡碰頭,於是,遊戲的雙劇情線由此展開……
第7位!《生化危機8:村莊》是卡普空旗下經典殭屍題材的動作遊戲《生化危機》系列的正統續作,本作是繼上一作革新後的重磅力作,自那次噩夢般的事件之後已有數年,伊森·溫特斯已重新找回了一些日常平靜的家庭生活,而這種日常卻被身經百戰的戰士——克里斯·雷德菲爾所打破。
第6位!《寂靜嶺》是科樂美公司於1999年在PS主機上發售的一款原創3D恐怖冒險遊戲。在遊戲中,科樂美成功地營造了一種另類、壓抑的氣氛,為玩家帶來了一場全新的遊戲體驗。再加上游戲本身的素質相當高,使得這款遊戲獲得了極大成功。
第5位!《生化危機4》(老版生化危機4)是2005年由CAPCOM第四開發部開發,並由CAPCOM公司發行的GameCube電視遊戲,其後被移植至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作。生化危機第四代採用完全3D化的方式呈現。在系統方面,因應全3D化的變革,玩家角色的行動也更加的自由。《生化危機4》主角擁有相當靈活的身手,玩家一開始扮演Leon,為了拯救總統女兒阿什莉,面對數百位數千的狂暴村民時,不僅可以施展出各式各樣動作。同時,使用不同的武器以因應不同場合,這也是玩家重要的生存要道。不過《生化危機4》PC版中的狂暴村民,比以往殭屍群更恐怖,不僅具備思考能力,會使用鐮刀、長柄叉等利器攻擊玩家,還會運用陷阱,引誘玩家落入圈套後毫不留情地欲置主角於死地,更增添遊戲的恐怖感。
第4位!《死亡空間》是一款由Redwood Shores工作室開發的第三人稱恐怖射擊遊戲,遊戲的故事發生在遙遠而黑暗的太空中,玩家扮演一名普通的工程師,受命前往太空中維修損壞的通訊系統,當他一覺醒來時,發現所有的船員都被太空異形所襲擊,而玩家要做的就是在這恐怖的太空中與異形戰鬥並生存下來。
第3位!《生化危機7》是卡普空製作的動作遊戲《生化危機》系列的第七部。本作的故事主要發生在美國南部的一間被廢置的農舍,這裡腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。《生化危機7》的到來標誌著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選,這一切會讓你進入恐怖求生的新世界。
第2位!《生化危機2:重製版》是重製遊戲的新標杆。遊戲畫質不但達到了頂級3A的水準,而且還帶來了更讓人沉浸的恐怖氛圍。資源管理的過程充滿挑戰和樂趣,解謎元素本身難度並不高,但依然充滿成就感。全程中文語音的加入給國內玩家展現出了極大善意。IGN:“ 《生化危機2:重製版》非常專業地再現了原作中受人推崇的那種恐懼嚇人的氛圍和極度緊張的時刻。逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境,《生化危機2:重製版》完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。”
第1位!《寂靜嶺2》是由日本Konami2001年製作發售的動作冒險類遊戲《寂靜嶺》的第二部。這款遊戲幾乎就是弗洛伊德心理學說的恐怖遊戲版,遊戲中對人物內心的探索是迄今為止所有恐怖遊戲做的最好,也是最成功的一個。本作把玩家放在了一個交錯的二元世界中,一個世界是在現實的小鎮中,這裡終日被迷霧籠罩,另外一個世界則是在虛幻中,這裡漆黑如夜,生活著非常多的外形極端恐怖,足以讓人精神崩潰的生物。這兩個世界在整個遊戲中時有交替,讓人無法真正分清楚哪是現實,哪是虛幻,而正是這有深度的劇情和厚重的文化底蘊也讓本作變得更有吸引力。
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