《臥龍蒼天隕落》五行附傷流配裝講解


3樓貓 發佈時間:2023-03-08 15:42:24 作者:斯丟匹德先生 Language

《臥龍蒼天隕落》這套流派是後期成型的流派,非常吃鑲嵌,下面請看玩家“斯丟匹德先生”帶來的《臥龍蒼天隕落》五行附傷流配裝講解,希望能幫助到大家。

本流派是後期成型的流派,吃鑲嵌,萌新可以退了。

以100級為例,加點首先土,過12,也要撐過60%的閾值,然後根據武器選擇把兩個流派加到12,剩下的全加到木來容錯,二週目150級同理。

這裡細說下什麼是武器選擇,主武器木系嵌入雷附傷珠子,副武器按照相生關係可以選擇金系武器,比如喜聞樂見的古錠刀。古錠刀也嵌入毒附傷珠。這樣就可以打弱木和弱金的敵人,同時不用把金加到12,也空出來一個技能位,也就是說我們五行可以加木土火水,金不用加了。這樣,我們就需要帶土火水三個附傷技能,剩下的技能位靈活使用。

那古錠刀傷害/毒累積速度不夠怎麼辦?用鑲嵌的加毒攻/加毒累積率的珠子來湊,積少成多。核心意思就是加點不夠鑲嵌來湊。

其他的鑲嵌選擇上,可以考慮累積量/對不利增傷/奇術增傷這樣的詞條。

飾品帶個兵書,不用多嵌個察覺敵人的珠子了。

如果我們不帶古錠刀,帶個火系武器,那麼對應的附傷技能就成了金土水,同時對應的鑲嵌也要變。這裡不推薦帶土系武器,因為負重的原因土是必點的。

神獸帶騰蛇。

實戰中,敵人弱什麼就先上什麼附傷,然後按相生的關係打一圈。可以用絕技起手,比如喜聞樂見的古錠刀。其他的帶還是優先選突進+多段傷害的絕技。

二週目可以帶上清/木德,至於昊天樓主還沒試過。

這套流派的特點是脆皮+高攻+有一定容錯率+萬金油。脆皮是因為鑲嵌全考慮輸出了,沒有保命手段(其實二週目大家都很脆)。高攻指的是實戰中只要打出一個debuff,敵人出了硬直,那麼剩下四個debuff很容易輪著上完。同時,每上一個debuff的硬直時間也提供了一定容錯率。

《臥龍蒼天隕落》五行附傷流配裝講解 - 第1張


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