《英雄聯盟:雙城之戰》第二季(1~6) - 評測


3樓貓 發佈時間:2024-12-21 04:11:51 作者:玩家72650036 Language

與第一季相同,《英雄聯盟:雙城之戰》第二季將以每週 3 集的頻率更新,共 9 集,首播 3 集已於 11 月 9 日上線,後續將在每週六 16:00 更新。

《英雄聯盟:雙城之戰》第一季是一部傑作,其登峰造極的動畫質量和運鏡,出色的人物塑造,以及令人意難平的故事,共同構建出了一個別具一格且很有真實感的世界,無論你是否瞭解片中的《英雄聯盟》彩蛋,都能夠被它深深打動。因此,人們對續集的期待度自然也高得爆表,而從前六集的表現來看,製作組似乎成功復刻了第一季的奇蹟。第二季的前 6 集延續了第一季的全部優點,並將它們繼續發揚光大。沒錯,這依然是現在最優秀的劇集之一 —— 不管是動畫還是其他形式的劇集。

《英雄聯盟:雙城之戰》第二季(1~6) - 評測-第0張

雙城之戰

如果說第一季講的是雙城市民之間日漸加深的隔閡,以及多年的壓迫催生出的敵意與仇恨,那麼第二季的前三分之二就是全面戰爭了。各勢力決裂,暴力與衝突在每一集中不斷升級,展現了一個選擇暴力的決策層如何令民眾變得愈發偏激。《雙城之戰》的信息量依然非常足,在較短時間內包含了大量劇情。多條故事線相互交織,一起影響著皮城與底城,甚至也影響著雙城之外的世界。

《英雄聯盟:雙城之戰》第二季(1~6) - 評測-第1張

雙城之戰

劇情依然聚焦於角色以及他們各自的成長線,這確保了劇情沒有顯得過於繁雜,不會讓人感到難以消化。海莉·斯坦菲爾德呈現了出色的演技,完美表現出了蔚的憤怒與脆弱。蔚無法確定自己在這場衝突中的位置:是與那些殺害父母的人們為伍,還是放任金克絲(艾拉·珀內爾配音)繼續禍害他人?而我們能夠通過斯坦菲爾德的聲音清晰地感受到蔚的掙扎。

另一方面,凱特琳(梁佩詩配音)必須在困難關頭作出艱難的決定,展現了在掌握權力的同時堅守理想是多麼困難。梁佩詩是本季第一個故事線的 MVP,她很好地表現出了凱特琳身上發生的變化:她在底城中的經歷以及她與蔚的相處過程,與長年的偏見和來自諾克薩斯的外界影響產生了碰撞,讓她的觀念發生了微妙的轉變。

《英雄聯盟:雙城之戰》第二季(1~6) - 評測-第2張

雙城之戰

然後是金克絲,珀內爾的演技依然令人驚豔,金克絲的聲音中有著重重的矛盾與悲傷。在前 6 集中,金克絲經歷了最大的轉變,她逐漸成為了祖安人反抗的象徵,她必須決定自己要成為混亂的化身,還是成為某些理念或是某些人們的帶頭人。

儘管《雙城之戰》在討論不平等和系統性壓迫方面算不上特別的深刻細膩,但第二季(至少目前我看到的部分)的劇本明顯變得更有力度,尤其是在表達主題時沒有用「兩面都有道理」這種泛泛而談的方式簡單帶過。

劇情中最大的問題出在安蓓薩身上,她是一個比較簡單化的反派,行為和動機全都比較套路。但是目前還不清楚她在最後 3 集裡的表現,所以現在下結論為時過早。

《英雄聯盟:雙城之戰》第二季(1~6) - 評測-第3張

雙城之戰

第二季的劇情和角色刻畫都很優秀,但《雙城之戰》之所以能夠成為幾十年一遇的精品,Fortiche 工作室製作的動畫居功至偉。這不僅體現在動作戲中,也體現在議會遇襲後悲傷安靜的時刻中,壓抑許久的痛苦和情緒令凱特琳崩潰,她細膩的面部表情與肢體動作暴露了她真正的感受。

Fortiche 不僅提供了令人讚歎的視覺盛宴,對人物的刻畫也非常值得稱道:人物的動作和表情既有真實感,又有著動畫特有的誇張寫意色彩。在一個好笑的片段中,黑默丁格在受驚之後眼神左右閃躲,既困惑又慌張,那樣子簡直就像是一個卡通片角色,但內在的情緒又很有真實感,這種演出的表現力令人讚歎。

這種表現力也延伸到了整個《雙城之戰》的世界,Fortiche 借鑑了很多真人電影的運鏡技巧和表現手法,使得《雙城之戰》在動畫作品中顯得獨樹一幟。動畫師對運鏡方式和鏡頭的位置加以了一定限制,令畫面有了一種既真實又虛幻的感覺。

《英雄聯盟:雙城之戰》第二季(1~6) - 評測-第3張

雙城之戰

這依然是一部打戲非常多的動畫 —— 第一季的動作戲讓人看得心潮澎湃,而第二季甚至更勝一籌。隨著更多的《英雄聯盟》人氣英雄登場,《雙城之戰》將鏡頭從街頭打鬥轉向了超能力強者之間的對決,拳頭變得更加摧枯拉朽,骨頭碎裂聲和身體砸向地面的聲音讓人聽著就覺得肉疼。所有動作都有著 3D 動畫(以及運用 CGI 特效的真人電影)中非常罕見的重量感。但動作也流暢絲滑,很好地呈現了各個角色的超能力技能和獨特的氣質 —— 尤其是金克絲。

動畫中的彩蛋並不侷限於登場的角色:裡面還藏了很多源於遊戲設定的小細節,甚至有一些專門為老粉設計的 Meta 梗 —— 記得留意某一首主題曲。

《英雄聯盟:雙城之戰》第二季(1~6) - 評測-第3張

雙城之戰

與第一季相比,第二季進步最明顯的地方是音樂。拳頭遊戲一向喜歡用 MV 宣傳遊戲,而這也為《英雄聯盟》的世界和角色增添了許多個性。儘管《雙城之戰》第一季的配樂已經相當優秀,但第二季簡直有種音樂劇的感覺 —— 在對話不足以表現全部情感時,《Renegade》和《Cocktail Molotov》等插曲適時響起,充分調動起了觀眾的情緒。

雖然音樂有時會有喧賓奪主的嫌疑,但是一些歌曲與炫酷的畫面互相配合,共同起到了交代信息的作用,替代了乏味的闡述性臺詞。有幾集的開場都是用一段音樂配上蒙太奇來展示英雄們的行動對雙城的影響,或者揭示角色的背景故事,如果是中途專門拿出一段情節來講這些東西難免會打斷故事節奏,用這種辦法處理恰到好處。

這些片段也發揮了不小的作用,因為不僅有大量的情節要講,還有許多世界觀需要交代,尤其是海克斯科技中的魔法部分以及濫用自然之力的後果,這大幅擴展了《雙城之戰》的世界觀。

《英雄聯盟:雙城之戰》第二季(1~6) - 評測-第3張

雙城之戰

總結

雖然我們要等到最後 3 集才能知道這些故事線將如何收尾、各位角色會有怎樣的遭遇,但是《英雄聯盟:雙城之戰》第二季的前 6 集在第一季堅實的基礎上再創佳績。雙城或許在戰爭的邊緣,但這部動畫最精彩的仍然是其中的角色,出色的配音與令人驚豔的人物動畫出共同刻畫出了令人著迷的角色。再加上引人入勝的世界觀構建、震撼的動作戲大場面,以及不斷挑戰極限的動畫演出,使得第二季很好地延續了前一季的輝煌。

本文編譯自 IGN US 相關內容,原作者 Rafael Motamayor,編譯 Tony,未經授權禁止轉載。

優點

  • 傑出的角色塑造

  • 配音表演令人身臨其境

  • 素質驚人的動畫效果

  • 引人入勝的故事情節與世界觀架構

缺點

  • 反派表現比較臉譜化,缺乏深度和懸念

評測成績

雖然我們要等到最後 3 集才能知道這些故事線將如何收尾、各位角色會有怎樣的遭遇,但是《英雄聯盟:雙城之戰》第二季的前 6 集在第一季堅實的基礎上再創佳績。雙城或許在戰爭的邊緣,但這部動畫最精彩的仍然是其中的角色,出色的配音與令人驚豔的人物動畫出共同刻畫出了令人著迷的角色。再加上引人入勝的世界觀構建、震撼的動作戲大場面,以及不斷挑戰極限的動畫演出,使得第二季很好地延續了前一季的輝煌。


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