《霧鎖王國》雖然首發當天風評不佳,但依靠製作組的積極修復以及耐玩、好玩的遊戲體驗與素質在短短的幾日內收穫了百萬的購買量,下面為大家帶來《霧鎖王國》新手入門指南,其中包含基礎的系統說明、基地與發展系統的講解、建築系統教程以及開荒指南,希望能幫助到大家。
1、左上角主要作為角色當前的血量條(血量條在消耗殆盡后角色會直接死亡)、魔力值(使用魔法會消耗魔力值,如果魔力值不夠無法使用魔法)、食物欄位(當角色吃下食物後會獲得食物的相關加成,最多享受3個食物的加成,在進度條讀完後食物消失)。
2、顯示地圖各個重要地點的大概位置,並且能夠觀察大致的方向,如果在地圖上主動選定路徑點,則目標點會以發黃標註,在進入瘴氣區域後的時間計算也是在此處顯示,若是在時間歸零後沒有離開瘴氣區則會直接死亡。
3、目前設置激活的任務,切換顯示任務則需要按下J鍵進入日誌欄的任務選項中激活。
4、物品欄:在下方物品欄的東西可以直接通過快捷按鍵切換或使用,本作擁有第二物品欄功能,按下ALT並滾動鼠標滾輪可以隨時切換兩個物品欄。
5、角色的體力值:當角色在閃避、奔跑、砍伐、挖掘都會消耗體力值,在體力值歸零后角色無法活動。
6、當角色擊殺生物或獲得物品會在此處顯示,可以觀察擊殺敵人所增加的XP與獲得物品的數量。
製作與建造:本作的核心玩法之一,收集不同的素材來解鎖不同的配方,在製作欄與建造模式中創造出各種物品與建築。
工坊:工坊是玩家想要增加能夠製作物品所必要的建築,但工坊的建造會被倖存者所影響,也是遊戲限制玩家制作進度的方法。
配方:當收集到某一個物品的製作材料後會自動解鎖配方,這時可以使用材料製作某一個物品,當此物品沒有解鎖配方時不會出現在製作欄或工坊中。
庇護所:使用靈火祭壇來標記自己的庇護所位置,在庇護所的區域內可以隨意的建造建築。
損壞:大部分武器與道具甚至物品都有著自己的耐久,當耐久到達極限後物品將會損壞,直至我們將其修復。
靈火:靈火的等級提升可以讓我們建造更多的祭壇並增加瘴氣的抵抗等級以進入地圖的更深處。
食物:打獵或採集都可以獲得部分食物,食物需要再篝火處進行烹飪,注意火候,依然過火了就會讓食物化作一堆焦炭,食用烹飪成功的食物可以帶來加成效果,最多隻能享受3個食物的效果,也可以理解為角色正在“消化”這些食物。
晝夜循環:隨著時間的流逝會有白天與夜晚之分,白天是外出探索與勞動的最佳時間,夜晚來臨時野外會出現可怕的怪物,躺在床上可以讓時間加倍流逝。
復活:角色死亡後可以長按E鍵復活,此時角色會丟失揹包中所有的素材與資源,但是武器裝備等不會掉落,死亡地點會出現墓碑,回到死亡地點與墓碑互動可以拿回掉落的東西。
瘴氣:本作限制玩家探索進度的手段,地圖會有很多被藍色、紅色瘴氣所包裹的地區,進入藍色瘴氣區域會開始讀條,當時間耗盡后角色立刻死亡,注意紅色的瘴氣區域需要提高角色的瘴氣抵抗等級才能進入,否則進入會立刻死亡。
地形改造:地圖中大部分東西都可以使用工具破壞掉,如果庇護所內有一塊凸起的地塊就可以使用石鎬將其挖成平地。
任務:任務分為系統分配與倖存者領取,系統分配的任務大多是對玩家進行指引的必要任務,而倖存者分配的任務大多是獲取一些資源或解鎖一些新東西。
攻擊與格擋:遇到敵人後使用鼠標左鍵攻擊敵人,攻擊不會消耗體力值,甚至在不斷的攻擊中體力還會回覆,而格擋則是按下鼠標右鍵來進入格擋狀態,此時敵人攻擊你不會受到傷害,但是敵人每次攻擊你都會造成體力下降,在體力清零後無法進行格擋。
彈反:在敵人攻擊你時,抓住敵人使用武器的空擋來格擋即可彈反敵人,彈反不會消耗體力值還能使敵人暈眩一段時間。
體力值:勞動與戰鬥都會消耗體力值,特別是在戰鬥中體力值會被巨量消耗,如果體力值消耗殆盡會讓角色陷入危險之中。
潛殺:看到敵人後注意不要被敵人發現,按下c鍵潛行到敵人身後按下E鍵即可潛殺敵人,這時會對敵人造成巨量傷害,但也會出現敵人剩餘一點血量沒有死亡的情況出現。
遠程攻擊:使用弓箭、魔棒與魔法來遠程攻擊敵人,可以讓角色時刻處於安全位置,但也帶來了如彈藥數量與傷害的限制。
魔法:使用魔杖可以發動魔法,但魔法需要再野外探索或找到鍊金術師並製作獲得。
職業:目前遊戲中有官方劃定的9種職業可以選擇,但根據技能書的加點玩家可以通過點亮數中職業的強力技能來兼職多個職業,雖然這會讓角色無法在某一個屬性上到達巔峰。
屬性:目前角色有6個主要屬性會影響各項數值如:體質(增加血量上限)、靈魂(增加魔力上限)、耐力(增加體力上限)、力量(增加近戰傷害)、敏捷(增加遠程傷害)、智力(增加魔法傷害)。
技能樹:按下H鍵進入技能書的選擇,這裡可以增加角色的屬性值與技能的解鎖,但是需要消耗相應的技能點,而技能點則是在角色升級時獲得。
裝備:武器與防具既可以在基地中製作也可以在野外探索獲得,其中裝備也分為等級的高低,越高等級的裝備帶來的傷害與效果也會越強,反之同理。
舒適度與休息:建造房屋並在房屋內放置篝火提供溫暖,或放置許多裝飾在屋內都可以提高舒適度,在舒適度較高的地點休息可以提供不少增益。
倖存者工匠:本作有5個工匠分佈在地圖的各個地點需要收集,每獲得一個工匠都可以解鎖相關的任務與製作限制。
遠古尖塔:分佈在地圖各個區域的尖塔內涵各種解謎與寶箱,抵達高層後可以解鎖一個傳送點。
古代方尖碑:可以提供關於地圖的各項信息,閱讀後可以掌握許多重要建築的位置。
靈火神殿:地圖中分佈的靈火神殿可以獲得餘火,而餘火則是強化靈火的必要素材。
寶箱:大量分佈在地圖中,打開獲得許多有用的物品,許多寶箱獲得的物品是隨機的,並且會隨著時間的推移而刷新。
礦井:分佈在地圖的各個位置,不同的礦物資源會有不同的礦井,在特定礦物的礦井周圍可以大量獲取這類礦物。
攀巖牆:指能夠攀爬的牆壁,少量分佈在地圖中,會涉及到一些謎題的解法與提高跑圖效率。
魔藥之井:魔藥之井也是各個瘴氣區域內眾多BOSS的所在地,而瘴氣根則位於魔藥之井的深處,將其破壞後可以將魔藥之井周圍的瘴氣清除。
快速移動:玩家可以快速移動到地圖的靈火祭壇與遠古尖塔的位置,如果位於瘴氣區域內則無法快速移動。
關於聯機有一個需要注意的地方就是聯機的存檔問題,本作的存檔是跟著角色走的而不是單獨的地圖文件,也就是說創建一個角色單人遊玩了一段時間後仍然可以加入別人的存檔中, 這也引入了一個新機制便是此地圖錯過的寶箱與武器可以進入其他世界獲得。
在遊玩選擇頁面選擇本次遊玩的方式,單人遊玩選擇私人,如果是房主選擇第二個主持進入相關設置頁面,而其他玩家則選擇第三個加入進入服務器選擇頁面。
相關設置頁面有3個需要注意的地方。
1、房間的存檔選擇,既可以選擇自己的私人存檔繼續遊玩多人模式,也可以為多人模式專門創建一個人物,如果聯機的小夥伴是新人的話還是建議新創建一個人物,如果自己的人物已經解鎖很多東西了,新人剛進入遊戲便會被動的解鎖許多後面的東西,較為影響體驗。
2、隱私設置也就是選擇哪些人可以進入自己的房間,如果只是本地創建服務器則無法進行選擇。
3、會議規模的意思便是最多允許多少玩家進入遊戲,最高為16人,最低為2人。
選擇存檔處的遊玩即可進入準備頁面,這裡提示創建會話密碼,如果沒有密碼的話,所有人都可以隨便的進入你的世界,這裡還是創建一個密碼並將密碼告知小夥伴即可。
在服務器頁面等待房主創建好遊戲並啟動後點擊刷新,點擊右側搜索服務器的名稱加入服務器即可。