【PC遊戲】Stray 評測.. 貓貓要把我融化了( ˙-˙ )


3樓貓 發佈時間:2022-07-21 08:59:24 作者:eioly Language

賽博龐克 x 貓貓 x 開放探索 x 細節爆炸

【PC遊戲】Stray 評測.. 貓貓要把我融化了( ˙-˙ )-第0張

剛通關Stray,簡單的寫篇測評吧

總體感覺吧... 價格對應的質量中規中矩。‌

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遊戲整體:

玩法:找找東西,解解密,跑跑圖,躲躲吸貓蟲 (好像真的就是這樣...)

構成:只有主線,外贈收集任務哦 [s]( 對了,電子吸貓算嗎!? )[s]

時長:沖沖衝估計 3h 左右,休閒點估計 9h 左右 通關主線 (但是還可以肝收集任務誒)

大小:‌僅‌ 6G (但是場景搭建還是超常的細節)

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!!! 雷點 !!!

1. 地圖據主線進度改變 (並非 真 · 開放世界)       且地圖面積不大(但細節豐富),沒小地圖

     遊戲通關後,通過存檔的選擇章節回到以       前的地圖,沒有自由探索模式這種東西

2. 遊戲類型:解密,跑圖,躲避。不要有過      多期待 (像是.. 貓貓大戰鼠疫?? 之類的?)

    雖然的確有較為緊張的..(逃離吸貓蟲? )但        整體還是挺休閒緩慢的遊戲。除了少部分        時間,你都不能嘎嘎亂殺

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優點:

*畫面:

1. 精美細緻的場景搭建,極具氣氛的燈光和渲染 (宣傳片確實是實機畫面)

2. 貓貓和人物模型動作流暢且真實 (我甚至懷疑這隻貓貓是現實中貓貓動捕出來的)

3. 沉浸度高,遊戲內沒有HUD (除了靠近交互物體的提示交互按鈕),鍵位簡單

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*聲音:

1. bgm的插入都恰到好處且符合氛圍

2. 貧民窟中的那個吉他手,總能用你帶給他的每一張樂譜帶來超讚的驚喜 (真的超讚)... (說人話是) 遊戲內可收集 8 張樂譜給吉他手. 這些純音樂也都超讚的

3. 音效很細節,落地物體的不同材質和不同力度都有獨立音效

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*遊玩體驗:

1. 除了休閒的逛城以外,主線也有一定刺激成分 ( 其實也就是躲吸貓蟲的潤 )

2. 手柄震動反饋很有沉浸感 ( 結局的開窗 震動真的超到位誒 )

3. 遊戲優化還行,RTX3070 4K(UHD) 最高畫質 只有地圖切換時會掉到 50 幀一下,正常穩 60

4. 看有測評說bug多,我倒是沒有遇到過bug

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