只要挂机时间够长,都是平推。现在是军队规模>兵种等级>士兵战力。只要把以前加战力的名臣换成加军队规模的就可以,白城不打,直接打国家。但是为什么大家还是在声讨阴兵,因为这不合理。没有道理是玩家打下的城越多,ai越强。增加难度可以,但是这种无脑给ai凭空增加战力规模是制作组无能的体现。游戏如果以前是无聊的话,那么阴兵加入后则是让人恶心。官方恶心玩家,玩家为什么不能骂呢?为什么阴兵后出攻略的人少了,因为给这种恶心人的东西出攻略,出攻略的人难道自己不恶心吗?
第二,策划显然没有意识到现在最大的问题在哪,不然不会想出阴兵这种骚操作。他一直想方设法让玩家去挂机玩游戏,但是玩家可以挂机,和玩家只能挂机是两个完全不同的概念。
第三,阴兵让原本就过长的游戏时间进一步拉长,游戏时长本身就是很多问题的导火索,策划却一直在玩家的雷区上跳舞。因为游戏时间过长,两天通关后只有两星心态爆炸,因为游戏时间过长,离通关只有剩一个国家醉生梦死,篡权,心态爆炸,因为游戏时间过长,三十个政策后任务没解锁,心态爆炸(出活动挑一个短一点的副本都不懂吗,是怕玩家发现不了你们新加的阴兵吗?)这种忍受了游戏内长时间各种卡时间的脑瘫设定,好不容易通关,最终还得到负反馈的体验太劝退了。然后在这种情况下还要加阴兵,还要进一步恶心玩家,为什么还会有人去喷玩家菜呢?
第四,其实我一开始也是一直出建议,希望游戏变好的那批玩家,因为画风,因为题材,更重要因为华夏这两个字。小公司,出副本慢更新慢可以理解,但是一直骚操作去惹怒玩家和玩家对着干(不管是不是故意的)是无法容忍的,现在游戏团队是典型的一将无能累死三军,本身人手就不够,赶紧出副本,把汉应付过去,把三国出出来不比什么都强,你搞那么多幺蛾子干嘛,从开服如果什么都不改,安心修bug,出副本,风评都不至于是现在这样。