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游戏《60秒!》又称《避难所:生存》是一款具有黑色幽默感的生存游戏。在核弹落地之前的60秒时间里,玩家需要操纵爸爸Ted将他的儿女以及妻子带进家里的辐射避难所,并尽可能地收集家里有用的物资以供后续生存。
保质期长达700多年的罐头汤,关键时刻救命的矿泉水,恢复理智的纸牌与棋盘,遇事不决万物皆可砍的消防斧,小到跌打损伤大到变异皆可治疗的急救包,防范一切入侵者的猎枪,聆听最新消息的收音机。一切的一切都有可能出现在房间的任何地点。在游戏开始前,玩家可以选择游戏难度不同的游戏,不同的难度可以给予玩家不同的观察房间物资的时间。当然,切记不要贪恋物资而忽略家人,要是独自一人下到避难所,又自己出去探索的话,家很有可能被偷的哦,而且人也很容易疯掉。
在60秒结束之后,伴随着一段急促的铃声,玩家跳下了地下室的入口。随着屏幕的一黑一白,玩家会看到避难所的全景,简陋狭窄的混凝土地下室(排风扇处隐藏的大蟑螂,隐藏着充满老鼠的密室),愁云满面的老爸,看淡一切的老妈,乖乖就坐的老姐,好奇查看的老弟。还有架子上摆放的零零散散收集来的物资,这将是整个家庭接下来几十天内赖以生存的保障。
避难所阶段,随着物资的消耗,玩家能够非常直观的通过场景中摆放物资的相应减少,加强了游戏的代入感和紧迫感,给玩家一种随时迫在眉睫的感觉。
游戏的画面采用了卡通化的设计,来减少玩家的长期面对着阴暗潮湿的地下室十分压抑的不适感。在游戏中的部分细节设计也值得夸赞,随着生存天数的增加,老爸的胡子会越长越长;如果长期不进食的话,角色形象会“日渐消瘦”起来;没有棋盘和纸牌这些娱乐设施来提高精神值,那么大家的眼睛也会越来越无神,如同死鱼眼一般。
随着游戏的进行,其中会出现的各种随机事件更是游戏的点睛之笔,每天都有可能出现一些或好或坏的事情供玩家选择,究竟是用子弹里的火药还是瓶装的杀虫剂来洗澡,究竟是用急救包还是消防斧来清理伤口?不当的选择随时会影响着玩家的命运。发光变异的蟑螂,是否用枪击杀?名叫沙里科夫的流浪猫,是否用罐头引来收养?墙头裸露的神秘电线,是否要进行处理?自称政府特工的黑衣人,是否要给予罐头换取进入安全区的机会?你遇到的所有人和事以及作出的选择都将对未来造成影响,所以请谨慎选择吧!
游戏除了普通的核灾难生存挑战模式,还提供了许多挑战任务,完成相应的任务之后系统将会发放相应奖励。比如完成任务后,玩家将获得各种奇形怪状的帽子开始游戏,看起来似乎更加......好笑?
整体上看的话整款游戏可玩性还是很高的,挑战性也是很大的。此外还有很多随机事件发生,除了玩家自身的选择之外还会有一点运气的因素在里面,当然有时内容会被迫过分的依赖运气,也是一个小败笔。但总体来说依然值得玩一玩
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