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大家好,我是兔子,今天測了一整天的蠻王,這是粉絲分享的一個電1大師局的上分套路,說實話,這個套路看戰績真是爛分之王,玩起來你也不覺得很強,但就是獨家冷門確實能上分,後面熟練了之後加入變化上分就更快了。
電1大師測試戰績644445331,兔子賭出三星蠻王的局幾乎沒有幾個,但是每場都在吃爛分,尤其後面越玩越熟了,名次也明顯提升並開始吃雞了,有的名次低主要是因為法系裝也強行玩,這個陣容適合和鬥毒搭配來玩,法系多就玩鬥毒,物理多就玩蠻王。
陣容組成:2挑戰2精密3白法3名流陣容非常的冷門,冷門到榜單都沒有的程度,主要強在中期非常強勢,蠻王吃裝備的範疇也特別高,所以整體測試最佳的節奏是前期蠻王裝備多並且連勝,純連敗也能玩,在爛分層面差別不大,但是更不容易吃雞。
蠻王這個陣容的搭配其實很合理,這個版本蠻王、賽納、芬妮均有加強,相比6挑戰,陣容更能抗,蠻王也有名流彌補傷害和吸血,並且最關鍵在於不剛需額外轉職,缺點就是名流格站位特別固定,所以容易被針對剋制吃爛分。
在裝備方面蠻王除了很剛需一個夜刃,其他只要是物理裝備都吃,當然越暴力越好,因為名流已經彌補了吸血,所以吸血並不核心,多偏向於無盡穿甲殺人劍巨殺颶風最好,其中穿甲無盡和殺人劍颶風的搭配特別好用,莫甘娜只要保證有一個防禦裝即可,其他就看著防禦給莫甘娜,法系裝備給芬妮就行了。
蠻王前期的運營很靈活,可以純連勝,前提是開局大劍等物理裝備多,比如雙大劍就可以純連勝,也要判斷一下前期連勝的質量夠不夠,這樣2-1上4人口,2-5上5人口,3-2上6人口一直速衝7就可以了。
陣容也可以純連敗,從爛分層面來講,純連敗和純連勝差別不大,但是純連敗的話就是2-1不上人口,2-3自然4人口,前期精緻5連敗,打野上5,3-2上6直接大D組成陣容,組成差一個精密,3名流優先,這個更需要熟練度,因為其實雙保鏢白魔名流精密都能用,但是你要對怎麼能鎖比較熟。
4階段運營:連勝也好,連敗也好,一切的目標都是
4-1上到7人口,徹底組成陣容,
莫甘娜蠻王要兩星,
蠻王要有神裝,血量還要不錯,而且經濟要剩30以上,所以雖然3費卡節奏更快,但是其實運營難度更高,尤其連敗玩的話,就要3-2那一波的反連勝鎖血做得好。
蠻王在4階段並不會純粹贏,特別是整體2星搜的不是很好的時候,還有遇到很胡的也不會純贏,但是3名流蠻王這個組合4階段很強,能欺負大多數組合,包括剛成型的輪子和鬥毒,所以最終的血量肯定會很好,但這只是一個開始,這一切的目的是為了養足夠的高的經濟從而蠻王三星,尤其是在4階段這個相對比較關鍵的點上,蠻王裝備好不好差別是很大的。
有的時候你會天胡三星的賽納但是完全沒有蠻王,這個時候記得兔子之前教的聖盃發明,可以把蠻王的裝備直接給賽納,上8人口陣容換成聖盃發明即可。
然後到了5-1到5-3之間,基本上就是要
梭哈找三星蠻王了,5-3之前,2星蠻王處於薛定諤狀態,有的能打過有的不能,這由對方和你的對位決定,不像挑戰蠻是可以控制的,你是名流格不能動,你能控制的只有底下4人組的技能,尤其讓芬妮加速和奶給到蠻王身上,像這波打輪子,下面對歪了,就沒打過,所以蠻王的難度極高。
然後三星的蠻王在整個5階段也處於薛定諤的狀態,畢竟這個陣容幾乎沒有天胡轉職,沒有什麼上限加成,所以特別彩色局遇到可以打的輪子也處於打不過的狀態,蠻王三星了也不著急上8,8也沒有什麼大提升,主要是找三星莫甘娜,所以這種三費陣容難度確實比4費還高,但是上限又不如4費,優先就是爛分吃的特別穩,屬於你玩起來,看起來都感覺不強,但就是能上分的陣容。
6階段運營:6階段基本上就是賭出三星莫甘娜和一些能出來的三星,然後上8人口額外掛一個卡即可,高質量的都行,比如傑斯,或者扛不住掛希爾科,或者一個2星布隆什麼的,基本上就是等待爛分,或者是鬥毒、黑魔槍、一般質量的輪子這種蠻王很好欺負的陣容能吃雞,減藍狐狸和暗星卡莎肯定打不過。
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