不再長篇大論,簡單說下專精這個設定的邏輯跟結論:
1.菜譜的基礎專精的份數(可級):由各菜譜所屬的【火數】與【價格】代入公式推導決定,與菜譜其他數值無關。
2.1-5火分為5個區間,在屬於同一區間內,無論什麼菜譜,只要價格相同,專精的份數就相同。
3.價格越高的菜譜所需要做的份數越多,層層遞增,以此類推。
4.同一區間內,價格一樣,專精份數相同,但是由於不同菜譜單份時間不同,所以各菜譜專精總時間也不一樣。
5.每一個菜譜專精總耗時是獨立的,必須做足耗時才能專精且不能做一份蹭隔壁時間,帶小琉璃跟賀歲刷專精的玩家醒醒(不受任何增加或減少經營時間的廚具或技能影響,該類物品帶上去只會造成增加或減少份數,菜譜仍需做到專精固定耗時才能專精)。
舉個栗子,按表格炒青菜可級,100份,單份30秒,總時間就是50分鐘,那麼只要你做的是可級,無論你加什麼道具或者時間刺客都好,炒青菜都必須親自經營50分鐘,才能滿專精,你用時間刺客結果就是要做150份炒青菜才能專精,因為這150份加起來時間也是50分鐘。
6.能做的品級越高,專精總耗時就越少,分別為基礎總耗時的可級,優(可/1.5)、特(可/2)、神(可/2.5 )、傳(可/3),可以理解為,當菜譜口味能做到特級,份數只需做到可級的一半,傳級份數只需要做到可級1/3 就能滿熟練度了。所以在條件允許的基礎上,儘量做高菜譜的品級。
7.後廚的蒸汽海鮮跟快樂桶跟別的菜譜有區別,因為單時間太長優化過,相對減少了總耗時。(但仍然真tm長...)
以下為全菜譜專精份數表