终于,炉石传说的平衡补丁正式公布了,和之前官方推特预告的一模一样,而且这次天梯平衡的卡牌只有之前预告的四张卡牌。同时酒馆战棋也推出了一系列平衡补丁,冒烟的枪不幸再被削弱,而龙种族棋子也再一次进行调整,一起来看看吧!
癫狂公爵西塔尔
癫狂公爵西塔尔的削弱只是简简单单地加了一费,之前清风还在猜是会改成随机交换手牌,还是从三选一改成二选一,果然还是清风想太多了,机制没变,只加1费的话影响应该没那么大,中慢速卡组该带还是得带。不过设计师也说了会继续观察癫狂公爵西塔尔的使用率来判断是否需要进一步的调整,清风个人觉得这第二刀大概率还是得砍下来,下一次平衡估计就必须得进行重做了。
野兽猎
接下来就都是对于野兽猎的削弱,熊灵和之前预测的一样,从2/5削成了2/4,而鹿灵则是身材整整削了一圈,从5/4削到了4/3,说实话清风还以为只会削一点攻击力的,灵种体系的调整对于野兽猎前中期的站场能力有一定的削弱,尤其是鹿灵之种,休眠三回合站一个4/3是要比以前弱不少了,可能面临快攻德这样更快的卡组会更难打一些了。
另一张牌鱼叉炮的削弱方案和清风猜测的一样,将减费效果回调成了减2点,这个削弱就是让野兽猎的天胡稍微没那么可怕了,清风觉得野兽猎该带应该还是要带的,虽然不能直接鱼叉炮接山岭野熊or海卓拉顿了,但依然能让他们提前一些回合登场,而且还是可以配合艾萨拉的刃豹,不过确实天胡情况下比以前弱不少了。
设计在平衡补丁公告中表示,目前主流环境已经相对稳定,只不过有几个少数特例,这话倒也是没说错,如果去掉猎人和战士,整个天梯确实蛮稳定的,但为啥不解决小光头的问题呢?看来战士真的要提前备战下个版本了……另外最近术士的表现也蛮抢眼的,尤其是小鬼诅咒术,不知道猎人被削弱之后,术士会不会顺势而起。
雷纳索尔王子
除了平衡补丁,公告里还特意提到了雷纳索尔王子,设计师表示会密切关注他,这次没有削,是因为改动他会对环境产生颠覆性改变,而接下来的24.6补丁会带来更多有趣的内容,所以想留王子到下个扩展包观察一下表现如何。
酒馆战棋平衡
除了标准天梯的改动,这次的平衡补丁中还有一些关于酒馆战棋的调整,首先挨刀的又是冒烟的枪,已经不知道是第几次削弱了,不过这次削弱方案有所不同,是将烟枪的效果降低为加4攻,另外也下调了他的难度。虽然不知道具体难度改成什么样了,但清风觉得这种调整确实要比一个劲上调难度要好,毕竟本来就是个苟烂分的任务,改那么难做实在是背离初衷了,这样平衡能让他继续回归恰烂分任务还是挺好的。
英雄里遭到削弱的是菌菇术士,菌菇术士也是之前就被削过一次了,削弱后的技能在前期找鱼的能力大大减弱,不过后期能转起来的时候还是挺强的,尤其鱼人流是会拿铜须的,配合一些给给资源的牌,中后期强度还是蛮高的,而且菌菇术士的排名依然比较靠前,这次削弱将技能卖4个随从削成了卖5个随从,中前期找鱼的能力再一次减弱,不过设计师也把菌菇术士的护甲等级从0级上调至了4级(4-7甲),不知道这次调整后菌菇术士还能不能保住T2前排的位置。
接下来还有棋子的调整方案,虚空幼龙从2星上调到了3星,身材从0/4上调成了1/5,作为补偿,暮光使者从3星下放到了2星,身材也削成了3/3,不知道大家还记不记得,暮光使者最初加入酒馆战棋时是五星随从,现在已经一路被贬到2星了。这个削弱很明显是针对伊瑟拉的,这下没办法在二本疯狂刷虚空幼龙和雏龙走私商恰烂分打法了。不过暮光使者被贬到2星,或许能让巨龙流前期稍微变强一些。
值得一提的是,这次的平衡补丁公告感觉写的比较匆忙,而且除了天梯和酒馆战棋的内容,其他模式的更新居然完全没有,公告里也是各种提下个补丁,下个拓展包云云,看起来24.6版本补丁很快就要和大家见面了,下一个版本主题恐怕也快要公布了吧!