這是我2022年7月份寫的,現在遊戲已經第三賽季了,還是推薦他,相當好玩!
起初我還是在上海疫情封控期間尋找一些多人合作類型的遊戲想和女友一起玩,之前在一起嘗試過很多遊戲,其中我們都喜歡的有 《雙人成行》,《胡鬧廚房2》,《雙子星·盛氣凌人》,這幾個遊戲我們一起玩的時候都特別快樂,都帶給我們幾十小時的遊玩時間,但除此之外我們也嘗試過很多沒有能玩下去的遊戲:《神界·原罪2》,《魔能2》,《三位一體》系列,《糖豆人》等,5月找遊戲時候還同時買了《靈魂百度人》,但自玩上了《深巖銀河》之後,我連下都沒下載它。
因此我想在400小時遊玩體驗之後分析一下自己為什麼如此喜歡這款連3G大小都不到的遊戲。
遊戲題材
細數我的遊戲經歷還算豐富,最喜歡的單機作品莫過於《半條命》系列、《地鐵》系列、《巫師3》以及前陣子有幸體驗到的《星際拓荒》,而這四部作品有3部都是科幻題材,巫師則是屬於魔幻題材,深巖銀河有恰巧是4位矮人礦工在外星挖礦打蟲子掠奪資源為主要目的的遊戲,魔幻人物題材+科幻裝備怪物,正好是對了我的胃口。
戰鬥體驗
遊戲是可以最多支持4人合作在一片由程序隨機生成的地圖上完成如採集資源、擊殺boss、挖掘蟲蛋和破壞設施等等任務類型,玩家可以自由選擇4種不同職業且各具特色的角色來互相配合完成任務,也可以自己一個人帶著無人機隊友solo完成任務。
遊戲中的敵人主要是各式各樣的蟲子,也會有一些敵對勢力的科技,在不同難度對應下的敵人在數量、攻擊力和移動速度等數值都有很大的區別,每個職業的戰鬥都有特點鮮明的作戰思路
工程師:小玩具很多,手雷炮臺,切割機,自動瞄準步槍,攻擊手段非常多樣
槍手:重型武器射爆蟲子,可以保護隊友的護盾,殺傷力巨大的手雷
鑽機:非常多的AOE手段,還可以挖掘隧道,在修管道任務中必不可少,撤退時候有鑽機也會方便
偵查:蜘蛛俠的化身可以非常靈活的遛蟲子,急凍手雷高爆發可以靈活的處理一些難纏的精英怪。
這些各具特色的角色在遊玩的戰鬥體驗總結下來就一個字:爽!
騷操作
在遊玩到5-60級的時候,無聊的時候會在網上找到一些騷操作的視頻,比如偵查上牆、鑽機炸礦和連斧等技巧,尤其是鑽機,學會了這兩個小小的技巧後,遊戲體驗大大提升!
0氪
除了購買遊戲的錢,其餘的DLC都是一些皮膚和武器塗裝,沒有任何潛在收費項目,就連賽季通行證也是白送給玩家,獎勵內容豐富。
遊戲主旨
大部分遊戲都是在一個宏大的世界觀裡,玩家們扮演一個拯救世界、拯救國家或者是拯救某些人的英雄角色。
但深巖銀河不是,在這裡,玩家只是扮演每天被公司剝削,被要求到最危險的洞穴中去為公司賺錢的矮人,矮人們日以繼夜冒著生命危險穿梭於地獄邊緣,不用去拯救世界,也沒有沉重的負擔。
只要有礦友兄弟能在基地一起喝啤酒,伴著音樂跳一支舞就可以開懷大笑,享受當下。
合作溝通
畢業以後,和朋友漸漸變得越來越疏遠,之前我還經常和朋友同事一起打王者榮耀,但王者畢竟只是一個社交遊戲,遊戲性和平衡性都做的太差,朋友們玩的少了,我自然也就懶得去玩它了。
我也在前段時間夏促打折的時候為幾個老朋友也送上了一份遊戲的激活碼,但他們都沒有很感興趣玩下來,這一點我很失落,但幸好後來安利成功了兩個老友,其中有一位在網吧和我一起體驗過幾次後還入手了一臺筆記本,自那以後幾乎每天都會一起組隊挖一會兒,玩深巖銀河給我帶來的是那種純粹的快樂,沒有緊張嚴肅的PVP好勝心,我們只是會想著去挖礦,然後升級武器裝備,然後再去挖更多的礦!
遊戲優化
只有3G不到的佔用空間,在這麼小體量的遊戲,我卻感覺至少被塞進去了十幾G的遊戲內容,對於低配的老電腦運行起來也沒有太大的壓力,對於普通玩家而言沒有那麼高的硬件要求,畫風也是深得我心。
遊戲環境
大部分的公開房間裡的其他玩家,態度一般都是比較友好,願意互幫互助去帶新人的,即使因為一些失誤導致團滅任務失敗也很少遇到吵架的,這在現在的絕大部分的聯機遊戲裡真的是不可多得十分罕見的,據說CSGO裡面的韓國人對中國的敵意很大,遇到就會開罵;而深巖銀河在一些韓國、日本主機裡遇到的國外玩家,大家都是非常友好的。
說說缺點
- 稀爛的聯機體驗,有時候很難連進主機,偶爾會花費十幾分鍾甚至半小時來調試網絡連接、重啟電腦等,但是一般連上了以後基本延遲都會很穩定
- 遊戲易閃退崩潰,經常任務做了一半甚至在完成任務撤退的時候主機閃退,白忙活。
- 沒啥了