關於掃雷|掃雷F


3樓貓 發佈時間:2022-08-30 17:51:40 作者:一川月白 Language

遊戲介紹
背景
掃雷
掃雷掃雷5張
掃雷
掃雷在科技歷史上也扮演了相似的角色。這個基於數字的邏輯謎題最早來自20世紀六七十年代,當時Jerimac Ratliff推出的名為“Cube”的遊戲已經非常受人歡迎。幾十年後的1992年,掃雷遊戲被加入了Windows3.1,這並不是為了展示Windows是遊戲操作系統專家,而是為了訓練用戶的鼠標左右鍵操作能力,讓這些動作變得非常自然,並培養鼠標移動的速度和準確性。[1]


掃雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名為“方塊”的遊戲。

不久,“方塊”被改寫成了遊戲“Rlogic”。在“Rlogic”裡,玩家的任務是作為美國海軍陸戰隊隊員,為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。兩年後,湯姆·安德森在“Rlogic”的基礎上又編寫出了遊戲“地雷”,由此奠定了現代掃雷遊戲的雛形。

1981年,微軟公司的羅伯特·杜爾和卡特·約翰遜兩位工程師在Windows3.1系統上加載了該遊戲,掃雷遊戲才正式在全世界推廣開來。

這款遊戲的玩法是在一個9*9(初級),16*16(中級),16*30(高級),或自定義大小的方塊矩陣中隨機佈置一定量的地雷(初級為10個,中級為40個,高級為99個)。由玩家逐個翻開方塊,以找出所有地雷為最終遊戲目標。如果玩家翻開的方塊有地雷,則遊戲結束。[2]

2
特色系統
以windows XP自帶掃雷winmine.exe為例(其它版本的掃雷遊戲與之大同小異)。遊戲區包括雷區、地雷計數器(位於左上角,記錄剩餘地雷數)和計時器(位於右上角,記錄遊戲時間),確定大小的矩形雷區中隨機佈置一定數量的地雷(初級為9*9個方塊10個雷,中級為16*16個方塊40個雷,高級為16*30個方塊99個雷,自定義級別可以自己設定雷區大小和雷數,但是雷區大小不能超過24*30),玩家需要儘快找出雷區中的所有不是地雷的方塊,而不許踩到地雷。

掃雷
遊戲的基本操作包括左鍵單擊(Left Click)、右鍵單擊(Right Click)、雙擊(Chording)三種。其中左鍵用於打開安全的格子,推進遊戲進度;右鍵用於標記地雷,以輔助判斷,或為接下來的雙擊做準備;雙擊在一個數字周圍的地雷標記完時,相當於對數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作:

左鍵單擊:在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以打開該方塊。如果方塊上出現數字,則該數字表示其周圍3×3區域中的地雷數(一般為8個格子,對於邊塊為5個格子,對於角塊為3個格子。所以掃雷中最大的數字為8);如果方塊上為空(相當於0),則可以遞歸地打開與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則遊戲結束。

右鍵單擊:在判斷為地雷的方塊上按下右鍵,可以標記地雷(顯示為小紅旗)。重複一次或兩次操作可取消標記(如果在遊戲菜單中勾選了“標記(?)”,則需要兩次操作來取消標雷)。

雙擊:同時按下左鍵和右鍵完成雙擊。當雙擊位置周圍已標記雷數等於該位置數字時操作有效,相當於對該數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作。地雷未標記完全時使用雙擊無效。若數字周圍有標錯的地雷,則遊戲結束,標錯的地雷上會顯示一個“ ×”(見右圖)

掃雷
掃雷掃雷3張
掃雷
雷訣八條

第一條:基本定式不要忘,現場推理真夠嗆。

第二條:鼠標點擊不要快,穩定節奏把空開。

第三條:順手標雷不要慣,積累下來記錄懸。

第四條:無從下手不要愣,就近猜雷把心橫。

第五條:遇到猜雷不要怕,爆了臉上不留疤。

第六條:猜雷猜錯不要悔,哭天搶地也白費。

第七條:碰上好局不要慌,緊盯局部慢擴張。

第八條:痛失好局不要恨,既然有緣定有份。[3]

3

掃雷從Windows 3.1時期開始整個遊戲界面由一個個方塊組成,任意點擊其中一個方塊,如果該方塊下面藏著地雷,則Game Over。但卻可以讓人不知不覺間搭上好幾個小時的投入時間。作為日常調劑的遊戲作品,掃雷的確是款老少男女彎直咸宜的休閒遊戲,而且用來殺時間會非常有效。這種遊戲對於微軟這樣的遊戲大廠而言,或許也算是體現功力的點所在
技巧
1、不要胡亂點擊。掃雷,並不是胡亂的點擊,而是要根據點出來的數字判斷周圍有沒有雷。

2、減少點擊次數。每次點擊操作都會耗費你的時間,將不必要的操作省去,只進行能讓局面進一步的操作。


3、減少移動。在一個局部中有多種操作供選擇時,規劃一個執行的順序,儘可能少走彎路,減少來回移動。

4、記住常見定式。在掃雷的時候記住一些常見的定式,這樣在看到這種情況的時候就知道哪些地方有雷,加快掃雷速度。


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