在S12赛季中,设计师发布了新射手英雄泽丽,以及新辅助英雄烈娜塔。现在,是时候爆料以下接下来版本中要登场的新英雄了。
今日拳头设计师分享了新英雄蓝图,其中不仅包括新英雄爆料,还有几位老牌英雄重做工作进展:
按照拳头以前的计划,是打算每年推出六位新英雄,其中上路、打野、和下路四个位置各推出一位新英雄,而中路则推出两位,包括刺客和法师英雄。
不过后来拳头设计师表示将放慢新英雄的制作速度,确保每个英雄在上线前都能得到足够的时间和关注。今年不确定会上线几位新英雄,但应该和去年差不多。
一个崭新的世界:
不要闭上你的眼睛,英雄设计团队很快就会带来一些新的事物,一些美丽的、不可避免的、被预言的事物。为所有打野玩家所准备的,一位游击战士打野英雄即将到来,让一切都臣服于她的新皇后,也包括你。
那些自愿如此的人将得到回报,成为不断扩大的薰衣草海洋的一部分,像海浪一样撞击敌人的防御建筑,屈服于女皇,把你的一切都献给她,这样你就可能成为符文大地全新进化的一部分。如果你真正的屈服于她,你将见到她真正的优雅、真正的美丽、以及真正的......虚空面容。
谁又不想如此呢?我已经在一月份就加入了,虽然没有蛋糕奖励,但乐此不疲,你们还在等什么?
欢乐时光:
接下来,英雄设计团队希望大家都能来到Oyster Bill的小屋,在聆听Oyster Bill传奇故事的同时,也能品尝到符文之地最好的牡蛎!
事实上,就在昨晚我们路过这里的时候还是一片狼藉。桌子倒了、瓶子碎了,导出都是很奇怪的光,根据Oyster Bill的说法,这是一个色彩鲜艳且致命的陌生人造成的结果,他穿越大洋彼岸来到了这里。
他声称诺克萨斯人非常吵闹,粗鲁野蛮地打翻了陌生人的牡蛎。七彩人从桌子上站了起来,发出最欢快的笑声。诺克萨斯人起初一脸茫然,然后以为是陌生人在嘲笑她。那伙人拿起家伙,大战一触即发,紧张的气息和薄雾突然笼罩了整个餐厅。Bill说,他当时只听到了大笑声和水花飞溅的声音。薄雾散去后,十位全副武装的诺克萨斯人都死了,陌生人也失踪了。
Bill给我们讲整个故事的时候,我们都笑了。当然,这只是酒吧偶然的斗殴场面,而且也不觉得很有趣。但是当有另外的顾客怀疑这个故事时,Bill却坚持说这是真事。而且那个陌生人就在餐厅楼上,如果有谁想见一见他的话,随时欢迎。
那晚无事发生,但谁又知道呢。说不定下次你也会加入我们,我们可以去看看这个七彩陌生人到底是不是真的。
乌迪尔重做:
乌迪尔的基础设计已经完工了,现在主要精力放在他的皮肤上,重点是灵魂守卫这款终极皮肤。我们真的想给予这款皮肤更高的关注度和心血,来让他成为名副其实的终极皮肤。
重做的目标之一是保留老版乌迪尔的精华,因此这也代表了他在艾欧尼亚训练的时期,而且还会加入乌迪尔VGU之前相同的动物元素(老虎、熊、龟、凤凰),并且有可能最多增加到11种。不想透露过多,以下是初期模型预览:
奥瑞利安·索尔 重做:
奥瑞利安·索尔刚发布的时候,很多玩家都对它非常感兴趣,也导致它成为当初最为炙手可热的新英雄。很多人想扮演一个巨大且傲慢的星空之龙的角色。不幸的是,我们没能带来与玩家兴奋值相匹配的玩法,因为很多人在试玩了几局后就放弃了这位英雄。它的BP率大幅度降低,之后也是一直如此。每当我们征求需要重做的英雄名单时,奥瑞利安·索尔总在前十名中,尽管它的游戏玩法总排在最后。
经过研讨之后,我们觉得应该彻底改变它的游戏玩法,我们决定尝试一种全新的更新类型:CGU(全面综合玩法更新)。CUG将对两种英雄进行更新:
1:美术、背景高质量在线,但游戏玩法已不能实现玩家幻想的英雄;
2:有复杂的游戏玩法问题,不能通过改变一两个技能就能解决(比如塔姆的中型改动)。
我们会通过同一模型、主题和背景,从头来构建英雄玩法。奥瑞利安·索尔是第一个CGU英雄,如果效果不错的话,以后可能会有更多英雄加入进来。
再回到奥瑞利安·索尔,我们的目标是为它提供一套全新的技能组,和VGU类似的大型改动(比如厄加特、赛恩),同时仍能确保主题的一致性。
目前计划在年底某个时候带来一条崭新的奥瑞利安·索尔,真心希望能实现玩家对于之前对星空的幻想。
斯卡纳重做:
还没有正式开始(但很快就会开始),但这肯定不会阻止BravoRay做一些草图来寻找灵感。
前两排是试图保留斯卡纳与现在主题的一致性,但加入了更多的奇幻元素,让它在英雄名单中更具特色。
第三排是探索古老的恕瑞玛文明消失于黄沙之前的古老守护者,它由水晶组成,而且其中容纳了数千名精锐战士的灵魂。
第四排是对目前斯卡纳背景故事的延伸探索,我们对此还没有做出什么承诺。但在那些版本中,它被皮尔特沃夫捕获并进行实验,以创造一个由他们可控制的海克斯守护者。斯卡纳恢复了记忆,并逃离了皮尔特沃夫。因为皮尔特沃夫对它以及它的族人所做的一切,让它决心要毁掉这座城市。现在有了海克斯强化科技,皮尔特沃夫很快就会尝到自己制作的恶果。
注意,这些都是BravoRay的初期疯狂构想,还不能做确定。
我们会在斯卡纳重做开始后为玩家们进行开发日志分享,来介绍它的游戏玩法和背景。也希望玩家们提出自己对于这些探索的想法, 看看是否有令人期待的内容。
爆料到此结束,今天就说到这里。希望大家对于接下来的新英雄会感到期待与兴奋,我们会在今年晚些时候发布新的英雄蓝图,其中会介绍纳祖玛的骄傲,一个高技巧型上路坦克英雄。这是一个来自恕瑞玛尚未被发现的地区,到时见!
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