【活动杂谈】2.8大型活动大型活动《远海诗夏游记》体验总结


3楼猫 发布时间:2022-08-10 09:37:05 作者:小QIANG Language

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不知不觉,2.8版本也已经快要迎来尾声,其中的大型活动《远海诗夏游记》我相信大家也已经体验的差不多了(肝了四个号,我都要搞吐了),接下来就我所体验的内容,分享吐槽一下这次大型活动。

【活动杂谈】2.8大型活动大型活动《远海诗夏游记》体验总结-第0张

一、整体评分:65分(百分制)

这次夏活相较于去年1.6版本,今年的夏活在我心里只能堪堪达到及格水平。去年的夏活绝对称得上“有趣,好玩”,但是今年的夏活,“无聊,折磨”占据了我绝大多数的游玩心理,我相信这也是绝大多数人的游玩历程。

【活动杂谈】2.8大型活动大型活动《远海诗夏游记》体验总结-第1张

二、我想要吐槽的

  • 过于冗杂重复的解密

【活动杂谈】2.8大型活动大型活动《远海诗夏游记》体验总结-第2张

先说大世界,很多解密就是大世界或者前面的活动套皮,新的东西很少,1.6夏活好歹有个球玩,这次连球都没得玩,不过你说少就少吧,搞那么多重复的干嘛,着实给我搞吐了。

【活动杂谈】2.8大型活动大型活动《远海诗夏游记》体验总结-第3张

再说关卡内的,这次的关卡解密我愿称为原神活动史上最恶心的关卡解密。先是万叶的,这个倒也没啥,无非就是调场景玩弹球,可能对于晕3d的玩家有点不太友好。然后是辛焱的,得,还是玩弹球,玩就算了,还让我跑图爬山,全场下来我要跟着跑6次图,我玩巫师三的时候都没你这次能跑。然后是小艾米的,我现在想到这个还是来气,米忽悠你不会做解密就别做,哪个镜子我玩的头脑炸裂,明明有圈了就是提示对不上(建议以后改成直接移动部件,别搞对齐这种玩意了)。最后是莫娜的,连线给我连吐了。

还是建议以后别搞这么重复的关卡解密,真的能让人玩到吐。

  • 除了打怪赛船就没有别的玩法了吗?

【活动杂谈】2.8大型活动大型活动《远海诗夏游记》体验总结-第4张

虽说打怪活动算是原神活动的传统艺能了,但我还是想要有点意思的,风来人呢,来一个呗,这种程度的打怪活动,没劲!

至于赛船。。。这次大肉丸的赛船是真滴无聊,你好歹像1.6那样加个炸丘丘人的也行啊。

  • 过于频繁的场景变化

【活动杂谈】2.8大型活动大型活动《远海诗夏游记》体验总结-第5张

这次除了小艾米的双双岛,其他海岛均需要调整场景来解密,甚至万叶的场景数量达到了9个之多。解密过程就是不停的传送读条,从而导致探索流程的中断,因此频繁的场景变化所带来的体验是灾难性的,而且对于手机党来说,更是雪上加霜。

  • 跑图频繁,但是传送点较少

【活动杂谈】2.8大型活动大型活动《远海诗夏游记》体验总结-第6张

这次开船真的就是开到吐了,不管是活动任务终幕还是支线任务的寻物迷航和四礁觅宝记,其所需要的跑图量都是较高的,因此做这些任务的时候体验还是非常差的。

‌别和我说寻物迷航和主线终幕路线重复,第一次玩的时候谁知道啊。

  • 剧情体验过程遭罪,解密导致剧情割裂严重。

上面第一条我也说过了,这次的关卡解密是极其恶心的,而且需要的时间过长,过长的解密时间要求就会导致剧情割裂严重,很多人解密解烦了就想着尽快做完这个任务,所以导致这次原本还不错的剧情变得恶心了起来。

吐槽到此结束,接下来便是我觉得这次夏活表现的还行甚至不错的东西了。

【活动杂谈】2.8大型活动大型活动《远海诗夏游记》体验总结-第7张

三、我觉得还行甚至不错的

  • 较为不错的剧情,丰富的这次夏活各个角色的人设,且为接下来的须弥做了铺垫。

这次的剧情可谓是极大的丰富了夏活这些角色的人设,万叶因家道中落而来的成长,莫娜对占星术的敬畏和迷茫,辛焱对音乐的执着与喜爱,还有小艾米极度中二的表演。这些剧情虽然比不上逐月节那样令人深刻,但是也是非常不错的,尤其是对于这些角色的角色厨来说。

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  • 极为优秀的地图场景设计

上面虽说这次的关卡解密比较烂,但是这次的关卡场景设计,我只能用一个字形容~优秀。如果没有那些稀烂的解密,这次的剧情关卡堪称绝杀。

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  • 疯狂玩梗的夜鸦们

这些夜鸦真的绝绝子,不得不佩服米忽悠那鬼才文案的玩梗能力,虽然还是比不上之前19年崩三夏活的那几度,我的建议是多来点。

【活动杂谈】2.8大型活动大型活动《远海诗夏游记》体验总结-第14张

  • 王女执剑记之英配的绝杀

这次的支线任务王女执剑记的英配,真的牛批,以前原神四个配音中英配和韩配我是不太喜欢的,但是这次的英配是真的好听。


‌BV1QG4y1i75H,强烈建议大家去看一遍。

【活动杂谈】2.8大型活动大型活动《远海诗夏游记》体验总结-第15张

四、总结

‌这次的夏活缺点还是太过明显,从而导致体验并不太好,远低于1.6夏活,希望米忽悠在接下来的须弥能够做的好一点吧。

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