這都是什麼版本的bug了,不知道什麼時候開始遠程角色帶點子彈的都會射不到三階段阿修羅。
你們設計師完全不玩遠程角色是嗎?還說是連遊戲都不玩?
現在針妹也是,如果連射點到4那就完全射不到阿修羅了,漢娜也是,如果不對準,我4技能6發子彈下去一發都不會中,奧莉的飛機子彈也會丟失。
你們就把阿修羅那個龜殼模型稍微往前放一點,放到那個臺子上,然後判定區改大一點,不會死的,偏要搞個護盾佔模型,然後把阿修羅往後放。
說到底那麼大個boss,為什麼就胸前那麼點吃傷害?這個設計完全沒意義嘛?還非要搞個手,把上半邊擋住,怕玩家掉下去嗎?有意義嗎?
這個版本的閃退已經很讓人頭疼了,我刷個經驗,給遠程角色刷15級,我還要每打一次阿修羅就被這個傷害丟失折磨一次。
漢娜這個角色已經夠垃圾了,針妹點到滿一個技能能打5條血,漢娜一通射射半天都不一定有這傷害,實在不行你們加強一下漢娜,把1技能加個2風格的被動,2風格改成閃光彈。
以上,希望官方能重視一下這個問題,或者真的加強漢娜