(所以前期教別人點韓信+張良的規模良心不會痛嗎!雙生也不是前期養的起的,所以巴清,娥皇,李斯&伊尹這種無傷規模真的很不錯,尤其是娥皇,雖然只有20%但是沒有任何限定條件,單憑這一點就足以躋身一流了,可惜民裡還有個巴清,限制條件也不難,有點瑜亮的意思了,不過娥皇還一個bug雙生能卡手牌🤣)
腐化毫無疑問會影響軍費,而且一點腐化會增加0腐化狀態(基礎值)的1%,50腐化就會增加50%。(以前試過現在還是不是就不知道了)
以下測試不同測試的條件均有不同,但同一測試的變量如果沒有特別說明均為單一變量。
測試一,規模與軍費


儘管拉倒0顯示會是

或者

但這明顯是個bug,因為此損耗和你拖動速度有關🤣速度越快消費越高,速度越慢消費越小(也就是系統沒反應過來卡在最後一刻了)
因為有這一條,所以就可以不用再辛苦控制同規模兵力進行對比了。
測試二,小幅增加的增量是否一致
(同樣詞條的增量是否一致)


這裡選用哪吒和行書作為第一次測試
(為控制單一變量均只攜帶哪吒開局,後續實驗不進行說明)
單哪吒增量
(10.02-8.98)/2=0.52錢/人


11.03/2.2-8.98/2=0.52錢/人

12.17/2.2-8.98/2=1.04錢/人

哪吒小幅增加的增量和行書小幅增加的增量是一致的,且可以推測增量是疊加計算。
再拿雷震子一試

單雷震子增量
(10.09-9.04)/2=0.525錢/人


複合增量
12.26/2.2-9.04/2=1.05錢/人

(雷震子和哪吒的腐化值不同導致雷震子略高於哪吒的軍費值)
但是下結論所有同類型詞條的增量均相同還是有點倉促,待後期進行更多測試後再寫新帖吧。
春秋狀態下哪吒的增量為(腐化15)
(1.38-0.83)/1.5=0.37錢/人


假設0腐化狀態
楚漢哪吒增量為
(10.02-8.98)/(1.42×2)=0.37錢/人
春秋哪吒增量為
(1.38-0.83)/(1.15×1.5)=0.32錢/人
因此可以推測
不同時代的增量是不一樣
(考慮到三皇好像是廢話)
下面對增幅進行計算
楚漢狀態下
哪吒增幅為
(10.02-8.98)/8.98=11.58%
雷震子增幅為
(10.09-9.04)/9.04=11.61%
行書增幅為(哪吒)
[(2×11.03)/2.2-8.98]/8.98=11.66%
(相同的增量導致相同的增幅)
春秋狀態下
哪吒增幅為
(1.38-0.83)/0.83=66.6%
雷震子增幅為
(1.3956-0.8374)/0.8374=66.6%
(相同的增量導致相同的增幅)
三皇時代
哪吒增幅為
(92-46)/46=100%
因此可以繼續猜測,不同時代下,增量值和初始值之間也不存在倍數關係,也就是說增量德大小並非按比例進行增加。
(因為同一時代裡同詞條的增量大概率是相等的所以對比同時代的增幅實際上也沒有意義)
因為是初探,所以沒有測試很多例子,然後把截圖和事例進行分享,且小幅增加增加的實在是太小了,導致誤差大了億點點,明天大致以上面的思路對張良韓信這些負面效果明顯的名臣進行測試emmm以後再說吧


但是也不是沒有收穫的
1.軍費與規模成正比
2.負面效果疊加計算
3.增量大小並非由初始值按固定比例確定
4.軍費(養兵消耗)與腐化的關係為
現值=原值×(100+腐化值)/100
5.同詞條增量一致(我覺得不對可能是巧合,我更傾向於他是按區間定詞條,而不是隻有那麼幾個檔位,每個檔都一樣🤣)
看了看最大結論就是沒有結論
(因為這些我之前就知道了🤣,我本來猜測增量大小和初始值按比例確定的,結果不對)
最後以上也全是猜測
明後天繼續猜測,如果覺著我說的不對那你就憋著


補一個消耗
民生
娥皇,雙生,糧食大幅
精衛,填海,糧食顯著
李冰,天府,金錢顯著
賢者
張良,兵法,金錢大幅
韓非,寓言,糧食大幅
姜尚,六韜,金錢大幅
政治
齊姜,強挾,金錢顯著
魏無忌,禮賢,糧食小幅
軍事
韓信,多多,糧食顯著
廉頗,築壘,糧食大幅
狐使,壓勝,金錢大幅
蠻巫,一擁,糧食大幅
后羿,雙技能,錢糧顯著
李牧,造車,金錢顯著
荊軻,論劍,金錢極大
孫武,糧草,糧食大幅
李牧,雙技能,錢糧顯著
女魃,天女,金錢大幅
婦好,主祭,糧食極大
風后,奇門,金錢大幅
雨師,雙技能,糧食顯著
哪吒,火尖槍,金錢小幅
雷震子,黃金棍,金錢小幅