策劃所有逆天操作中的高明手段——分化玩家|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-19 10:43:42 作者:嗜血汽車人 Language

大家可以看到 這幾天除了消失不見的官方和莫名把速通派打成菜🐶和偷跑玩家的生物外,還有一批更為特殊的玩家 我們暫稱之為佛系玩家 這類玩家對官方的操作格外容忍,還對各類玩家所謂的汙染論壇的行為進行批判,但實際操作確實有別於水軍。這裡我們就來詳細論述為什麼會出現這種情況

首先 我們按佛系玩家的思路進行遊戲,可以看到,數次掛機後的遊戲變得極其簡單,隨隨便便都可以打完
如圖:四萬大軍反推商 速推春秋都沒這人數策劃所有逆天操作中的高明手段——分化玩家|無悔華夏 - 第1張可以看到 只要你掛機 整個遊戲都沒有任何難度

同理的 我們可以反觀官方的做派
在三個補償中 尤其是近期更新的加強科技補償可以發現 AI是不會點終極科技的,這也是官方藏在科技裡的大殺器 也就是說 無論你多難多累,只要拖到點出這個科技就隨便打了
比如秦的究極科策劃所有逆天操作中的高明手段——分化玩家|無悔華夏 - 第2張
科技要求嚴格 並且必須開一路開到最後才能用,研發時間也久的離譜,但增益直接拉滿 30%的規模外還有額外的資源收益
而且這還是在秦漢楚這種軍事科分支嚴重的情況下點出來的科技 往前翻
夏商周的究極科策劃所有逆天操作中的高明手段——分化玩家|無悔華夏 - 第3張
兩小時的研發 全遊最高的軍事加成 50%的規模  可以說誰點出周禮就隨便打
又有人會說了 很多遊戲都有這種強勢科技啊,你遊有有什麼問題嗎?
問題出在哪裡?出在這玩意研發的過程中可以掛機。
別的遊戲,搓大科技的時候資源一虧,對面趁機搞你你就很難受。可華夏還能掛機,掛機對面不打你你還升科技不說,甚至資源還自然增長了,這說明了什麼?說明無論你多爛,只要你肯掛機,遊戲是必贏的 。刷過亡國等事件的玩家都清楚,AI的攻擊頻率有多低,而你還可以靠掛機規避到0。這就使得策略成了個笑話,純掛機就完事了

扯的太遠了 我們繼續分化玩家的事。

與佛系玩家對應的另一批玩家,其實也是最主要的一批玩家。這批玩家對遊戲熱情更高,更熱衷於極限速通/收集(事件/成就/結局/文物)/刷碎片等操作,而這批玩家的共同點就是高效。
很簡單的一個道理 速通不用提,掛機和速通就不太合拍;刷結局的不會掛幾次三小時等結局,因為這刷不到兩個;碎片黨也不會 因為一局就七個空位;唯一特別的是事件黨,但這些事件也不是靠掛機,而是靠長期在線刷到的。
這就出現了一個什麼問題呢?就是佛系玩家基本和所有玩家不合拍,而官方的所作所為更加劇了這一點。
官方的“三補償”,其特點,就是針對速通的反制。而這種問題是佛系黨壓根感受不到的,你兩年族軍+三級兵 不好意思,下線掛個機,周禮+王師直接平推。掛機不拿城,對面科技補償不觸發,戰力補償比值低,資源補償因為掛機增長反而是AI比你資源多。佛系玩家的經典語錄便是:
佛系玩家:我也感覺有陰兵啊 所以為什麼不先掛機三小時
其他玩家:?
佛系玩家的遊戲視角,陰兵基本上時沒影響的,你抓個兩三億的資源,你和他說陰兵?
你看這局勢,閻王爺來了他能有機會?
策劃所有逆天操作中的高明手段——分化玩家|無悔華夏 - 第4張所以 你和佛系玩家談陰兵,他看不到的,他看到的最多是論壇被反饋塞滿。就像老闆拖延發薪以後新入職員工不僅不氣,還覺得你們這群人不夠大度,抱怨的心煩意亂。這裡的老闆和官方做派其實都一樣,只要裝死,兩派玩家自然要鬧矛盾。官方只要等鬧的差不多了再出來收拾一下,佛系玩家覺得官方真能聽玩家意見(比如bug發現一週左右後修了 某玩家火星反饋還以為官方專門為了他改bug真是偉大)。而其他還在堅持的玩家覺得官方至少幹事了吧。所以官方只需要努力擺,一切都會好起來的

至於那批沾沾自喜的佛系玩家,其實挺有趣的一點,遊戲的攻略和測試以及氪金大頭,都不是由佛系玩家出的,而這批玩家還理所應當的要求其他玩家積極起來停止抱怨,冠冕堂皇的用“維護論壇環境”的託詞給官方的運營有意或無意的洗。那當真正有熱情的那批玩家走了嘛,資()不對你動刀,難道砍自己餵你?

不過話也不能說那麼絕對,搞得我像在刻意批判某群玩家一樣,我也奉勸各位玩家,難道就不能對一個陌生的資()抱有希望嗎?策劃所有逆天操作中的高明手段——分化玩家|無悔華夏 - 第5張


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