以下為論據
話不多說先上雙方政策對比圖
我們拿最臭最長的秦楚漢來舉例,假設我們平均一把打2—3天,掛機資源領3-4次的滿離線資源,在線時長3小時,那麼可得我們離線資源總共9—12小時(就取最長12小時),我們的總時長就是15小時。
滿星羲和的2技能,20分鐘cd獲取20分鐘的發展資源,也就是說獲取的資源和在線時長1:1
那麼我們獲取的資源/總時長就是20%(其實這個比例已經是很低的了,大傢伙玩熟後,秦楚漢根本不需要掛機那麼久,更別談前面的副本了)
所以我們可以把羲和的技能理解為增加20%的錢糧產量、人口和軍隊增速,而蕭何只加30%錢糧產量
而且注意點來了,羲和的20%和蕭何的30%可不同
因為蕭何等名臣的是在基礎性上加成,而羲和是在最終值上加成
用數學的方式表示:
假設我們的基礎值是X,局內政策的加成為Y,那麼蕭何的加成方式:
X(1+Y+30%)=X(1.3+Y)
而羲和:
X(1+Y)(1+20%)=X(1.2+1.2Y)
羲和比蕭何多加:
X(0.2Y-0.1)
一般局內政策都有一倍左右的加成,也就是Y大於1,那麼羲和2技能就相當於最少都比蕭何多10%的錢糧,以及40%的人口和軍隊增速
在加上羲和的1技能30%的糧食,只能說無敵,而且你的在線時長與總時長的比值越高,這個收益就越高,真的香