早在前年,我寫過一篇文章。
- 大致意思是批判匹配模式裡緊急呼救器的過於強大,應該刪除該道具。
- 但是很多玩家對此嗤之以鼻,認為匹配模式嘛怎麼好玩怎麼來,無關緊要。
- 那麼今天它加入競技模式了,所以本文給大家簡單談談傘包對競技模式的影響。
強大的進圈順位
- 傘包加入競技模式以後,競技模式的順位和運營概念將不復存在。
- 你進圈早?你天命圈?你動的快?在我緊急呼救器前面形同虛設。
- 舉個最簡單例子,假設一支隊伍跳扎克鎮,但是安全區在機場。
- 找到傘包後直接四人起跳機場島衛星樓,別人甚至在機場架還沒打完。
絕對優勢的野外地形
大家應該知道匹配模式的沙漠黑山吧?
- 匹配模式一旦圈型涉及黑山,就會有大量的玩家通過傘包/滑翔機等方式爭搶。
- 原因就是黑山的地形太逆天,不僅下面的隊伍上不來,在上面抽靶更是快事一件。
- 試問在圈3圈4這種高強度對槍環境,你頭頂還有一把槍是什麼體驗?
佔領房區制高點
- 同理,對於房區來說你還可以用傘包到達一些平時上不去的房頂。
- 比如艾倫格的小電站房頂和大白樓房頂,防空洞大倉房頂等等。
- 而屋頂玩家不需要抽靶,平時蟄伏待機當真眼使用,房區被衝時再提供槍線。
打亂對手的防守節奏
最後一點就是利用傘包天降神兵!
- 在匹配模式裡,經常使用緊急呼救器直接跳扎圈中心的熱門點位。
- 因為匹配裡周邊槍線較少,很難干擾跳傘隊伍所以防守方經常被打個措手不及。
- 而在競技模式中四周會有保鏢槍線,不太需要擔心天降神兵的影響。
- 但是設想你正在接架,頭頂突然傳來“啪啪啪啪”四把傘落地聲音。
降落傘揹包應用
- 除此之外,新版本還提到個人的降落傘包將會被應用到全地圖。
- 這裡沒有詳細談及是應用到哪種模式的全地圖,如果新版本競技模式也普及了降落傘揹包,那對平衡性又是一次打擊。
總結
- 總體來說,官方這次更新明顯試圖降低競技模式的難度。
- 讓一些沒有運營意識的玩家也能有良好的遊戲體驗。