作為一個大齡男青年,其實我看過的動漫並不多,大部分看過的動漫都是小時候在電視機前播出的,其中最讓我印象深刻的便是《遊戲王》,黑魔導女孩還是我最早喜歡上的異性角色。在十幾年前那個網絡還不發達的時代,跟小夥伴們組隊去小賣部買卡包、組卡組就是我們簡單的快樂。當時的我們對決鬥的規則都是一知半解,但絲毫不影響我們放學之後來上一場酣暢淋漓的決鬥,這樣的日子一直持續到上高中以後。
回來了,就是那個熟悉的感覺
我第一次知道《遊戲王:決鬥鏈接》是在大二的時候,上課時偶然看到隔壁同學正在召喚“青眼白龍”,瞬間把我吸引住了,還以為《遊戲王》出3D版了,課後詢問之後才知道這是遊戲王的漫改遊戲,最後經過一番周折之後我才終於玩上了這款《遊戲王:決鬥鏈接》,畢竟當時只有國際服,註冊賬號都有點費勁。
初次遊玩我就覺得是童年的感覺回來了,不僅是原版動漫人物配音,而且經典的bgm同樣一個不少,更重要的是設計了不少王牌怪獸的登場cg動畫,對於我這種膚淺對人來說,好看要比好玩重要
說回遊戲規則,雖然最多隻能召喚三個怪獸,魔陷區也最多隻能放三張,但我覺得這種加快決鬥進程的改動非常適合空閒時間來上一把,畢竟等待對手操作的時間是非常煎熬的,尤其是遇上對戰太長而被迫掉線的穩贏局,估計我會氣得半死
“肝”和“氪”都能獲得不錯的遊戲體驗
相較於一眾習慣於割韭菜的漫改遊戲,《遊戲王:決鬥鏈接》給到我的遊戲體驗是相當不錯的,只要願意肝,根本不需要氪金也能組到一套自己喜歡的卡組,當然不能三心二意,想組這套又想組那套,那麼即使氪金都難以跟得上卡包推出的速度。
在國服推出以後,我也是第一天就下載了,但也是玩了一年左右就退坑了,原因跟當初退坑國際服一樣:跟不上版本更新了,我最後一次接觸實體遊戲王卡牌還是初中,那時候剛出“超量”不久,當我逐漸用“同調”越打越無力的時候,剛好也準備中考了,於是索性就棄坑了,所以在《遊戲王:決鬥鏈接》裡我也是玩到“超量”的世界開放之後逐漸棄坑了。
近年來遊戲王圈子裡的玩家貌似對“決鬥鏈接”的風評不是很好,確實村規的限制降低了上手門檻的同時也束縛了玩家們的手腳,所以我覺得“決鬥鏈接”更適合跟我一樣想重溫《遊戲王》動漫的玩家,作為一個想進階瞭解大師規則的跳板,也是非常不錯的。