【絕地求生】SVD使用體驗:是版本陷阱還是最強連狙?


3樓貓 發佈時間:2023-09-10 10:26:53 作者:Aoie-ze Language

大家新槍玩了嗎?

【絕地求生】SVD使用體驗:是版本陷阱還是最強連狙?-第0張

  • 在SVD登錄正式服之前,我在體驗服通過一系列的測試預言這把槍將是新版本的大熱門連狙。
  • 然而經過這兩天的實戰體驗,我發現事實並非如此。

優點

傷害高

【絕地求生】SVD使用體驗:是版本陷阱還是最強連狙?-第1張

  • 這是我這幾天總結下來的SVD唯一優點,傷害是真的高得離譜。
  • 交戰的時候因為大家生命值都不滿,很多情況下兩槍就能直接帶走對面。

缺點

吃配件

【絕地求生】SVD使用體驗:是版本陷阱還是最強連狙?-第2張

  • 去訓練場測了一下,SVD沒有托腮板的槍口回彈距離是裝備托腮板時的兩倍。
  • 也就是說如果你沒有托腮板,你每次開槍都要花費兩倍的距離來控槍。

卡彈

【絕地求生】SVD使用體驗:是版本陷阱還是最強連狙?-第3張

  • 而和配件相比,相信卡彈才是真正困擾玩家的主要問題。
  • 由於SVD有射速上限,玩家在遊戲中很容易扣扳機過快導致第二發子彈射不出來。一旦第二發子彈卡彈,結果就是直接丟失射擊節奏。

【絕地求生】SVD使用體驗:是版本陷阱還是最強連狙?-第4張

是不是聽著輕描淡寫?

  • 建議各位上游戲玩一玩這把槍,就知道什麼是“便秘一般的開槍手感”。
  • 其難受程度類似DBS的最後一發子彈卡殼,然後丟失連噴節奏。

射速

【絕地求生】SVD使用體驗:是版本陷阱還是最強連狙?-第5張

  • 除了不適應SVD的最大射速容易卡彈外,其最大射速較慢也是一大問題。
  • 對局中很容易出現百米左右的敵人蛇皮走位,SVD拿這種敵人一點辦法也沒有。

結語

【絕地求生】SVD使用體驗:是版本陷阱還是最強連狙?-第6張

  • 本來以為這是一把可以完美替代SLR的762神器,但是使用體驗非常一般。
  • 玩家首先需要適應它的射擊節奏,最簡單的辦法就是慢慢地點,而這種慢速點射很考驗玩家的準頭。
  • 另外,就算完美把控節奏的情況下,需要速點時SVD將毫無發揮空間。

【絕地求生】SVD使用體驗:是版本陷阱還是最強連狙?-第7張

  • 總體來說這是一把可以玩的連狙,但是強度完全沒有想象當中那麼離譜,連續使用多次後我還是覺得MK12更好用。

你怎麼看新槍SVD?歡迎評論區交流~


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