《潛行者2:切爾諾貝利之心》已於2024 年 11 月 20 日在Steam平臺發售,相信很多盒友已經體驗過了本作遊玩中很多地方都能發現有前3部曲的影子,本作作為傳奇系列,它的前作包括《潛行者:切爾諾貝利之影》以及《潛行者:普里皮亞季的呼喚》兩款作品。
兩款遊戲中,《切爾諾貝利之影》是系列的第一部作品,於 2007 年發佈,其塑造的荒涼孤獨分為、殘酷的資源匱乏以及心理恐怖被譽為 PC 遊戲的里程碑之一。《普里皮亞季的呼喚》 則於 2010 年在全球範圍發佈。
而作為《普里皮亞季的召喚》時隔14年之後的正統續作,本作因為是虛幻5引擎,所以在畫質方面表現出色。遊戲延續了系列經典的氛圍和玩法, 許多地方表現的都很真實
在虛幻5的帶動之下,遊戲環境、人物模型和氣候表現都極具渲染,通過環境營造提升了遊戲的體驗感受。個人在遊玩下感受到的不論是動作還原還是道具設計都很有代入感,特別是武器模型細節清晰度很高,槍支都有一點特別細節,每次清理卡殼時都有流暢的動畫效果。此外,材料表現也極其細膩。
作為廢土風格,收集物品自然必不可少,類似輻射那樣不斷走走停停地收集物品填滿揹包,我又成為了倉鼠玩家
目前如果遊玩遊戲,可以在英偉達上更新一下最新的驅動補丁,GeForce RTX 40 系列玩家可開啟帶有超分辨率和幀生成功能的 DLSS 3,加速性能以獲得最佳體驗,在 GeForce RTX 40 系列 GPU 上開啟 DLSS 3 帶來性能提升,可平均提升至原來的 2.4 倍。同時如果有條件的話,開啟 Reflex 降低延遲高達 45%。最新 GeForce Game Ready 驅動為遊戲提供首日支持。
同時,在有很多NPC 的場景下,無論是主機版還是PC版,《潛行者2》都遇到性能下降的問題,甚至很少達到60fps的目標。雖然首日補丁改善了幀率穩定性,但該遊戲仍需要進一步優化以緩解CPU負載問題。但仍存在一些BUG和性能問題,但開發商說已經在盡力加快優化步伐了,或許在優化完成後我們可以入手。我相信隨著後續優化的推出,這款遊戲有望釋放出更大的潛力。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》:這款第一人稱射擊、沉浸式模擬與恐怖元素的獨特結合的遊戲於 11 月 20 日迴歸。GSC Game World 開發了這個傳奇系列的全新作品,玩家將扮演一名孤獨的潛行者,在一個面積達 64 平方公里的輻射區無縫探索寫實的開放世界,各種環境從不同角度呈現末日氣氛。