【手机游戏】手游单机佳作推荐—《寻找天堂》:感动人心的叙事游戏名作


3楼猫 发布时间:2023-06-30 13:00:05 作者:芷穆老师 Language

#我最爱的单机手游#

我用五年青春,奔赴你的约定

2012年,祖籍山东的华裔制作人高瞰,在加拿大成立了一个名为《自由鸟》的工作室,并且使用RPG MAKER所开发出一款名为《去月球》的独立游戏。

这部作品画面采用了和《星露谷物语》类似的传统像素风格,作为一款以剧情为卖点+主打叙事演出的游戏,《去月球》的实际流程长度只有几个小时。但就是这么一款外表朴实无华的小体量游戏,却凭着打动人心的故事赢得了GAMESPOT年度最佳剧本桂冠,并在STEAM斩获96%的好评率,一时之间为游戏业界带来了一股特别的风潮。

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在《去月球》取得优秀成绩之后,正统续作《寻找天堂》耗时五年开发才在2017年与大家见面,而同样即将期满五年之后的今天,《寻找天堂》正式登陆手机平台。感谢小黑盒给予的内测机会,让我可以在手机上奔赴这场期盼已久的五年之约。

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树高千丈终有尽,叶落归根在何处

在前作《去月球》的故事里,高科技企业西格蒙德公司开发出了一种记忆修改技术,可以在人临终之前修改其原有的记忆,制造实现自己人生愿望的虚假记忆,让死者可以了无遗憾地走向生命的终点。

作为续作的《寻找天堂》同样沿袭了这个设定,曾经在前作负责执行修改任务的两位主角:伊娃·罗莎莉恩博士和尼尔·沃茨博士也再次出动——虽然继承了前作的故事线,但是没玩过《去月球》的朋友也完全可以毫无障碍地从本作开始入坑,不必担心剧情理解方面的问题。

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如果说前作某位老人弥留之际想去月球的遗愿颇有几分浪漫色彩,那么本作主人公科林的临终愿望则必然会让玩家第一反应感到非常懵逼——《请帮我度过充实的一生,但是尽量不要对它做出什么修改》。

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所谓充实二字,对于人生来说可以是个很广泛的概念,科林所想要的充实实际上应该如何理解?究竟是什么经历导致他提出这样一个奇怪的愿望?带着这些疑问,我们将会通过两位博士的视角,以双向回顾方式检索科林各个时期的人生片段,从中寻找出答案。

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在外人看来,科林这一生过得非常让人羡慕,不仅和身为知名钢琴家的妻子组成了一个幸福之家,而且自己也成为了一位口碑出众的民航飞行员,还曾经通过工作顺带成功环游了世界。

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但是在看似圆满的人生背后,科林却曾经有着孤僻的童年,小时候的他因为父母经常出差而多数时候被迫独自居家,在学校也是独来独往不被他人所注意,长期独处于自我的孤独世界中。

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这世间所有的遗憾,都是没有好好说再见

某一天晚上,逐渐习惯孤独的科林正在楼顶上百无聊赖之时,一位自称菲耶的女孩突然出现并且主动向他打招呼,两人的羁绊由此缘起。菲耶每次都会耐心倾听科林自述心事,还时常陪伴他学习弹奏乐器。

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科林逐渐长大之后,菲耶不仅鼓励他向着飞行员的理想而奋斗,甚至两人还会为了赚取培训费而结伴兼职打工。然而就是这么一个看似顺理成章必然与男主厮守一生的女主,却在陪伴科林长达二十多年光阴之后,突然不告而别,从此消失在科林的生命中。

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那么菲耶究竟为什么会突然失踪?她与科林之间是否缘分未尽?科林想要度过的充实人生到底指代着什么?

为了不影响各位玩家的游戏乐趣,我对本作剧情的介绍只能暂且打住。我只能预先告知大家,这个故事后面确实会出现让人意想不到的反转,结局也许会一时让你有点怅然若失,但也会让你在顿悟之后感到豁然开朗,这份感动值得埋藏到游戏之中留给大家亲自去体验。

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游玩要素增加,移植质量优秀

《寻找天堂》的基本玩法很简单,玩家只需要操作两位博士在科林的每一个记忆场景中收集对话和线索,即可获得名为《记忆球》的记忆碎片,收集到指定数量的记忆球之后,再将它们放到某个代表记忆转折点的关键物品(这个物品有可能是你意想不到的东西),即可触发下一段剧情。整个流程长度大致和前作接近,只需要四到五小时就可以通关。

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相比前作有点单调的游戏性,本作在剧情中少量穿插了弹幕射击等微型战斗玩法,喜欢战斗的玩家不会再有过分冷场的感觉。此外玩家每次收集到足够记忆球之后,还需要通过解谜(类似连连看)来激活下一段记忆,但是这些谜题难度极低,所以玩家完全不必担心可能卡关的问题。

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因为有着前作的移植经验,所以本次《寻找天堂》手机版同样移植得非常完美,游戏运行状况很稳定,我玩到通关都没有出现过闪退或者卡顿等异常现象。操作可以贴屏旋钮拉动,也可以简单的点击触发,而且触屏按键手感优秀,点击输入毫无延时,即便是在战斗时也能得心应手地进行操作,无论从制作水准还是移植诚意来看,《寻找天堂》都绝对是一款手游玩家不容错过的好作品。

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天堂不在遥远的彼岸,我们经历的就是天堂

《寻找天堂》从前作所继承的,不只是美妙如昔的音乐与依旧动人的故事,还有编剧对人生与情感的思考。关于这一点,虽然不方便做进一步剧透,但我很想在此说上几句感想。每个人内心都会有一个自己所构想的天堂,我们往往会把生命和精力花费在对这个《天堂》的追求上,即便人生不如意之事总占十之八九,但往往正是这些不如意构筑了我们所拥有的一切,而这一切即便如何的美中不足,依然是我们生命中无可代替的宝藏——我相信这正是高瞰先生与自由鸟工作室想要向我们所传达的人生观。

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虽然现实往往充满遗憾,但是这种遗憾也许并不值得我们为此而感到遗憾。如果真的完全了无遗憾,那么我们到达终点之后的回味将会是多么无趣,所以任何事皆不必苛求极致的完美,也不需要强行改变原有的不完美,我们只需要给自己一个答案,告诉自己这一路走来是幸福的也是有意义的,这就足够了。

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游戏如此,人生亦如是。


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