40位國服司空震出裝銘文彙總,電影流崛起,純輸出靠不住


3樓貓 發佈時間:2025-02-13 03:37:54 作者:老遇見 Language


這篇文章我們來看一下40位國服司空震的出裝銘文彙總。

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先做一個小統計,40位國服司空震中,有三位選擇打野,其餘的應該都是對抗路,召喚師技能絕大部分是狂暴。出裝方面,9個選擇的法裝,其他的都是物理輸出裝備為主。

標準出裝銘文

急速戰靴,閃電匕首,影刃,血魔之怒,不祥徵兆,末世

5狩獵5獸痕10鷹眼10宿命

心眼還是鷹眼?

司空震優化升級這麼久了,銘文都還沒有統一,國服裡面選擇鷹眼的有24個,比選擇心眼的略多,所以我們也就推薦帶鷹眼了。而且四個大區的國一里面,有三個都是帶的鷹眼。

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法裝還是射手裝還是半肉裝?

司空震在優化升級之前都是法裝,調整以後讓其可以兼容物理輸出裝備,很多人都開始按照射手的出裝模板來出,現在依然有一部分人這麼玩。但是發展到現在,已經變成了變肉的玩法,目前的版本看起來半肉的玩法會比法裝和射手裝的容錯率更高。

司空震畢竟沒有射手那麼長的射程,雖然靈活但是也要進場輸出,太脆的話很容易大招都沒有落地人就沒了,所以出點肉裝提升容錯率很有必要。這也是為什麼標準出裝銘文推薦的是一套半肉路線。

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打野位怎麼樣?

按照現在半肉的出裝邏輯來講,是沒有格子做吸血裝備的,銘文上也不方便帶,那就只能通過狂暴來獲取吸血。走打野位雖然發育上會好一些,但是會失去吸血屬性,也沒有很強的抓人或者是出節奏的能力,關鍵是作為打野位對於後排的威脅相比於傳統的刺客差距有點大。

走發育路怎麼樣?

不推薦,司空震雖然看起來像個射手,但是真要論持續輸出能力和穩定性,要比射手差不少。走對抗路還能通過手長的優勢噁心噁心一些近戰英雄,到了發育路前期又不強,面對一般的射輔組合都打不過,手還短一截,遊戲體驗會比較差。


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