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乱世:一名角色出牌阶段开始时,你弃置其一张牌视为该角色随机使用一张群体锦囊牌(万箭,南蛮,五谷,桃园)。
智止:锁定技。你无法使用杀指定角色;当你成为锦囊牌目标时,你摸一张牌。若此牌为锦囊牌,你获得锦囊使用者一张牌。
惑心:当一张目标包括你的锦囊牌结算前,你可指定一名角色交给其一张牌令该锦囊牌对你无效并改为对你指定的一名角色生效且效果翻倍;当你成为杀的目标时,你交给其一张手牌并获得其一张牌。若两牌点数相等,则此杀取消并回到其手牌。
界荀攸
魏 3/3
奇策:每回合限一次。你可以将所有合法手牌当做一张任意锦囊牌(受游戏开始后当前牌堆锦囊类型影响)打出使用。当你因此效果受到伤害后,可额外发动一次本技能;当你脱离濒死状态时,可额外发动本技能。如此做,选择一类锦囊牌无法使用与参与奇策。
智愚:锁定技,你因奇策无法使用的锦囊牌不计入手牌上限且展示拼点时由你指定花色(包括无色)点数;当你受到伤害时,你摸一张牌并展示所有手牌。若颜色相同(不计入无色),你令伤害来源弃一张手牌 。若颜色不同的牌数量相等,你额外摸一张牌并选择一张牌交给一名角色。
神张角
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黄巾:锁定技。游戏开始时将x-1(x为在场人数)张[黄巾起义]加入牌堆。[黄巾起义]对你无效;当其他角色使用的[黄巾起义]结算后你获得之。你的南蛮入侵只能当做[黄巾起义]打出。
黄巾起义:出牌阶段,对所有其他角色使用。魏势力角色需展示一张桃、蜀势力角色需展示一张闪、吴势力角色需展示一张酒、群雄势力角色需展示一张杀,否则你获得其手牌上限一半数量的牌。
太平:锁定技。当你受到属性伤害时,若你装备有防具则防止之。当你造成雷属性伤害时,若你装备有武器则此伤害加一。你的防御马当做防具(每轮获得一点护甲)或桃使用打出,你的进攻马当做武器(计算与他人距离时额外减一)或闪使用打出。你的手牌上限加x(x为你使用装备的数量)(主动用就是装备,濒死用是桃,被杀用是闪)
驭雷:锁定技。你受到伤害时获得一枚雷标记。当雷标记数量达到一时获得‘鬼道’
达到三时获得‘雷击(界)’;造成三次雷属性伤害后,体力上限减二,每次发动‘雷击’时移除一枚雷标记获得一点护盾。