《崩坏星穹铁道》1.5新角色藿藿全方位解析 藿藿机制/培养/配队推荐_行迹详解


3楼猫 发布时间:2023-11-15 12:33:38 作者:紫喵Azunya Language

行迹详解

《崩坏星穹铁道》1.5新角色藿藿全方位解析 藿藿机制/培养/配队推荐_行迹详解 - 第1张

技能详情

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普攻:令旗•征风召雨

藿藿的普攻是一个常规普攻,但吃的是生命值倍率。一般用来补充战技点与充能,因为是生命倍率,所以也能稍微补充一些伤害。

战技:灵符•保命护身

藿藿的战技是扩散治疗,还能够提供单体(主目标)净化(解除负面效果),同时也是藿藿的天赋核心机制启动器。由于是扩散治疗,战斗中藿藿最好是让自己处在最边缘的位置,这样方便同时治疗三个队友。毕竟一般情况下藿藿的身板最硬。

天赋:凭附•气通天真

藿藿的天赋是藿藿的核心机制,通过释放战技来启动,【禳命】状态虽然持续2回合,但是它的结算机制和其他效果不同,【禳命】在回合结束时不结算,在回合开始时结算,和持续伤害等效果类似。

【禳命】会显示在角色头像下方的特殊机制栏位,能直观地看到还剩几回合。方便我们安排战技点的使用。

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所以以这个机制为基准,藿藿的行动方式基本就固定为:战技→普攻→战技→普攻

这样就可以无缝续上【禳命】的持续时间了。当然这是在能够满足治疗需求的情况下,如果治疗压力较大,那么可能需要一直战技才行。

【禳命】持续时间内,我方目标回合开始或施放终结技时都会被藿藿治疗,等于一个持续时间绑定在藿藿身上的持续治疗效果(Hot),并且在触发治疗时,如果队伍中有角色生命值小于一半,那么会同时也给该角色治疗一次。并且这个机制最优秀的地方在于,哪怕藿藿被控制了无法行动,也不会影响队友行动时触发【禳命】来回血。

应用举例:队伍中ABCD四个角色,A残血,B健康,C残血,D残血,此时只有B的终结技充能完毕,而接下来轮到敌人行动,我们可以使用B的终结技,触发一次【禳命】治疗,由于ACD都半血以下,所以ACD也会同时被治疗一次。这样就能应对接下来敌人的攻击,避免减员。

在【禳命】触发时,除了治疗外,还会提供净化(解除负面效果)能力,不过由于【禳命】需要回合开始或释放终结技时才能触发,所以这个净化一般只用来解除非控制类的效果和怒噪、支配、冻结这种多回合的控制效果。或者是净化掉纠缠这种带有高额结算伤害的控制效果来规避伤害。而单回合的一次性控制类效果比如禁锢,早在被控时就已经被推条了,等轮到回合开始本来就会自己解除,再净化也没有意义,控制期间也不能使用终结技。

每一轮【禳命】都能提供6次净化,再次释放战技刷新【禳命】后次数重置。也就是说如果我们需要这个净化能力,那么就不能用压低藿藿的速度的方式来维持【禳命】的持续时间,至少要保证藿藿的速度与队友差不多快才能在6次净化消耗完时(每动都消耗)刚好轮到藿藿需要使用战技续【禳命】的持续时间。

此外,由于【禳命】的净化为触发治疗同时触发,所以队伍中有半血角色时额外触发的治疗也可以净化,大大提高净化的覆盖率和实用性。

应用举例:队伍中ABCD四个角色,A残血且携带负面,B健康且携带负面,C残血且携带负面,D残血无负面,此时只有B的终结技充能完毕,我们可以使用B的终结技,触发一次【禳命】治疗,解除自身的负面效果,由于ACD都半血以下,所以ACD也会同时被治疗一次,且由于AC都有负面效果,同时会解除负面效果。此时一共会消耗3次净化次数。

终结技:尾巴•遣神役鬼

藿藿的终结技是一个强化技能,能够为除了自己以外的所有队友,回复能量和提高攻击力。

回复的能量不是固定的,而是根据被回复的角色自身的能量上限,回对应的20%能量(10级技能),并且这部分回能不能受到能量回复效率的加成。

举例:藿藿队伍中ABC三个队友,能量上限分别为A140、B120、C100,在藿藿释放终结技(10级)时分别回复能量为A140*20%=28、B120*20%=24、C100*20%=20

提高攻击力的效果持续2回合,是常规的增益效果。

秘技:凶煞•劾压鬼物

秘技只能在战斗外使用,藿藿的秘技是一个攻击类秘技,但不会立刻进入战斗,使用后周围一定范围的敌人会陷入【魄散】状态,【魄散】状态下的敌人会向远离藿藿的方向逃跑,不会主动攻击,也就是和扑满类似。不过像混沌回忆中这种关卡固定敌人虽然中了【魄散】但也是不会逃跑的。攻击【魄散】的敌人进战后,还有概率让敌人全体攻击力下降2回合,防止我们开局挨打太厉害暴毙。

技能加点优先级:天赋=战技>终结技>普攻

(不在乎输出的可以不点普攻)

额外能力详情
额外能力1:不敢自专

这个额外能力使得藿藿在战斗开局时就能拥有天赋的治疗能力,无需在配速上追求第一位,必点。

需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(生命值、效果抵抗、生命值)

额外能力2:贞凶之命

这个额外能力给藿藿提供了一定的抵抗控制效果的能力,但提升幅度也不算太多,只不过概率上没那么大了。必点

这里提供一个敌我通用的效果命中计算公式:

最终命中率=基础概率*(1+效果命中)*(1-效果抵抗)*(1-特殊词条抵抗)

我们代入一下常见敌人的基础概率、效果命中以及藿藿自带的效果抵抗和控制抵抗进行计算:

最终命中率=100%*(1+32%)*(1-18%)*(1-35%)=70.35%

也就是说在藿藿没有其他效果抵抗词条的情况下,敌人一般的控制技能大约只有70%的概率控住藿藿。

需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(效果抵抗、生命值、速度)

额外能力3:怯惧应激

这个额外能力给藿藿提供了一点额外的回能机制,每次触发天赋都能回能,如果藿藿的速度和队友基本相同那么大约一个回合能多回4点如果有使用终结技或者有角色在半血以下的话还能多回。这部分回能是可以受到能量回复效率的加成的,必点。

需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(效果抵抗、速度)


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