【陣容體系】英雄本身的攻略有很多,但在陣容上的攻略卻寥寥無幾,這個系列想跟大家聊一聊一個英雄對於雙方陣容的影響,相比於英雄本身的攻略,陣容體系才是掌握真理的鑰匙。
雲纓在陣容上的關鍵詞是:控制
路人局的雲纓多半當野核來玩,部分情況也能當藍領野,所以對我方陣容的要求並不高,對抗路根據玩法靈活搭配即可。
雲纓也沒有特別適配的隊友和玩法,在陣容搭配上主要就是看對面需不需要控制剋制,能不能控到,來決定要不要選。
雲纓很剋制一些害怕控制的英雄,如老夫子,盾山,墨子,關羽等英雄,對面這類的英雄越多,雲纓的作用就越大。
同樣的,想要在對面反制雲纓,也要從他的控制能力下手,只要我方後排不容易被她控到,或者是有輔助的幫忙,讓我們不會被她控到,都是最有效的剋制手段。因為雲纓靠一段槍意貼臉輸出,需要控制粘人,控不到粘不住人傷害也就打不出來,只能被迫用二三段槍意來打,這樣輸出能力會大打折扣。
雲纓控制能力在打野裡算比較強的,但是輸出能力切後排能力很一般,我們可以選一些保護能力較強的輔助,比如張飛,面對這種戰士類型打野,往往強力的保護最有效。只要他們一套沒有把後排秒掉,他們就沒有機會贏下團戰了。
鎧在機制上非常剋制雲纓,並且也是打野,對位不論是小團戰還是帶線單挑都可以壓著雲纓打。雲纓的大部分輸出都是靠一段槍意的多段傷害,這些傷害打在鎧的大招上還沒有人家一技能回的多,如果不知道拿什麼對位打雲纓,可以考慮一下鎧。