深空之眼第九部的核心成員,比起正面和視骸作戰,更擅長在隊友身後用神力提供支援(冰屬性炮臺)。
— 【技能介紹】—
普通攻擊 【 寒極冰晶 】
召喚冰稜攻擊前方敵人,特殊效果:每秒回覆3點能量值(享受能量獲取效率的增幅)
技能一【 零度寒芒 】 ( CD 9s )
召喚冰刺攻擊目標,當前動作持續一段時間後可再次點擊【零度寒芒】釋放追加攻擊,並獲得一個“若雪”標記。(追加攻擊時出現釋放動作後即可閃避取消掉技能施法後搖)
消耗1或2個“若雪”標記:在臨淵期間,減少【零度寒芒】的3s或7s冷卻時間上限,並提高自身10%或30%冰屬性傷害。
技能 二 【 事象冰封 】 ( CD 12s )
受到攻擊敵人將會被冰凍4s,當前動作持續一段時間後可再次點擊【事象冰封】釋放追加攻擊,並獲得一個“寒封”標記(追加攻擊時出現釋放動作後即可閃避取消掉技能施法後搖)
消耗1或2個“若雪”標記:在臨淵期間,減少【事象冰封】的4s或9s冷卻時間上限,降低命中目標1%或2%的冰屬性抗性,持續10s,最多20%。
注:在臨淵狀態時 【 事象冰封 】 每造成一次傷害都會減怪物一次冰抗(釋放一次 【 事象冰封 】 即可疊滿20%)
技能 三 【 銀雪迴響 】 ( CD 25s )
在釋放【零度寒芒】或【事象冰封】後,使用【銀雪迴響】可以再次釋放上一次釋放的技能並獲得對應的標記(不消耗能量),該次釋放自動釋放追加技能(在釋放後可以立即閃避取消施法的後搖)
獲得任意兩個標記後【銀雪迴響】變為【銀霜星霜】,【銀霜星霜】:向鎖定方向發射三道星霜,對路徑上的敵人造成傷害,釋放後關閉【銀雪迴響】並刷新【零度寒芒】【事象冰封】的冷卻時間。進入臨淵狀態,持續5s,在臨淵狀態下釋放1/ 2技能會自動釋放追加攻擊。
奧義【 霜降星隕 】 ( CD 20s )
召喚多個冰柱對鎖定目標極其周圍一定範圍進行攻擊,根據自身當前的標記數量和種類,減少全隊1/2技能的cd。敵人被冰凍時獲得充能。
閃避技【 流風旋雪 】 ( CD 20s )
成功極限閃避之後,將進入零時空間並對全場敵人動作大幅減速持續3s。
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— 【鑰從推薦】—
專屬鑰從【 星使 · 安菲特里忒 】
專屬鑰從所有的詞條都加在了臨淵buff上,其中減抗提高20%是與【事象冰封】的減抗進行乘法計算即最大減抗至24%(冰傷提升同理),對於1/2技能的傷害提高是獨立增傷不會被技能傷害所稀釋。
下位 鑰從【 星使 · 許德拉巴 】
該鑰從獨特的增傷機制使,在沒有專屬的情況下是個非常不錯的選擇,勝在獲取比較容易。傷害對比專屬肯定是有所不如的。(但是好玩啊)
注:隊友觸發的零時空無法觸發增傷(大概率是bug)
【 星使 · 墨蘭普斯 】 ( 強烈推薦過渡使用 )
冰淵高頻率的技能釋放非常契合這個鑰從,15%的暴擊在前期沒有途徑獲得暴擊時,更是香的不行。
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— 【刻印&神格流派&手法推薦】—
神格選擇:【 冰塵 】【 空凌 】【 寒晶 】( 適合對群 )
【冰塵】臨淵期間,釋放【零度寒芒】或【事象冰封】,將減少另一個技能50%的cd。加快了臨淵期間的技能釋放頻率(可以多吃專屬buff),變相提高了傷害。
注:在沒有專屬或者不使用閃避打斷後搖時可以選擇【絕封】
【空凌】當敵人被冰凍是回覆自身10點能量值(隊友冰凍敵人時也能觸發回能)。
【寒晶】使用【銀雪迴響】復刻的技能命中敵人時,每命中一個敵人提升自己20%的能量獲取率,持續10s,該效果最多疊加3次。當命中3個及以上敵人即可疊滿(每秒回覆4.8能量)
這三個神格的搭配外加上命運之蛇刻印的加持下,使得冰淵幾乎可以實現能量自由,非常好用 。
刻印選擇:
刻印位置要求:命運之蛇2/4/6 夙夜的冰淵1/3/5
【命運之蛇】的回能配合上這套神格幾乎可以實現能量自由。 【夙夜的冰淵】提供了10%的冰傷以及高額的爆傷。兩個刻印都非常契合冰淵幾乎不可替代。
手法推薦 (採用若雪臨淵打法)
簡化:1-3-2-3-1-2-1-1-2-1 接 1-2-3-1-2-1-2-1-3-3
附:一部分循環gif
由於小怪沒有控制抗性所以幾乎全程罰站。非常牛逼!(若雪臨淵可能會出現沒能量的情況 )
注:
1.也可以採用寒封臨淵的打法(手法更為簡單就不介紹了),兩者相對比,“若雪”比“寒封“大概高出25%左右的傷害(小概率會出現沒能量),但是採用“寒封“臨淵打法主要輸出技能是2技能,技能覆蓋範圍更大,且不會出現沒能量的情況。
2.進入臨淵之後所有的1/2技能都需要使用閃避技能需要後搖。(不取消後搖會少放1-2個技能)
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神格選擇:【 靜謐之白 】( 適合對單 )
【冰塵】臨淵期間,釋放【零度寒芒】或【事象冰封】,將減少另一個技能50%的cd。加快了臨淵期間的技能釋放頻率(可以多吃專屬buff)。
【凝華】臨淵狀態期間,釋放【零度寒芒】或【事象冰封】將提高自身3%的暴擊率,持續4s,該效果最多疊加五次。
【雪覆】臨淵持續時間增長3s。
【靜謐之白】系神格加上專屬對處於臨淵下的冰淵一系列的加成,使得冰淵進入臨淵後擁著非常強大的爆發能力,缺點能量會不夠,需要攜帶回能貓 ,在臉夠好的時候可能會出現能量夠的情況。(帶上潮音(baba)可以有效緩解這個症狀)
刻印選擇:
刻印位置要求:命運之蛇2/4/6 夙夜的冰淵1/3/5
【命運之蛇】的回能可以緩解能量不夠的問題。(不可替代) 【夙夜的冰淵】提供了10%的冰傷以及高額的爆傷。
手法推薦
簡化: 1-3-3-1-2-1-1-2-1-1 接1-2-3-2-1-2-1-2
附:一部分循環gif
注:進入臨淵之後所有的1/2技能都需要使用閃避取消後搖。這套循環能量夠不夠全靠臉。
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— 【賦能簡評】—
在追求極致傷害的情況下,刻印賦能的傷害收益也相對就要達到極致:
強攻 > 狂暴 >勝強(打boss)\對X戰術(打對應種族)\無雙(打小怪) >狂怒≈ 戰術強化 > 冰之祈佑
(沒提到的詞綴就是基本用不著的,種族類詞條平民請繞道)
強攻之所以強是因為其獨特的4%加成,相對於正常(?)的2.5%來說提升較高(也許考慮到該加成易被稀釋?)。勝強等一類種族傷害因為擁有獨立乘區所以在打對應種族是有奇效,戰術強化(技傷)和冰傷普遍適用,由於在臨淵狀態冰傷加成最高可達36%,冰傷會被稀釋所以技傷優先級高於冰傷。由於【夙夜的冰淵】提供了超高的爆傷使得暴擊的收益變的非常高。
注:當暴擊=1/2*(總爆傷-100%)時收益達到最高。
攜帶專為【命運之蛇】和【夙夜的冰淵】時:默認只有上半區出紅的情況,如果出現了上下都是紅的情況請自己仔細計算一下收益後再自行選擇。 (回能和減少能耗詞條對於使用【靜謐之白】系神格的冰淵來說也是非常好用的)
強攻:4條
狂暴:7條
狂怒:1條 (可以換成技傷差距極小)
當角色達到sss後:
強攻:3條
狂暴:6條
狂怒:3條(可以換成技傷差距極小)
有條件的大佬可以減去一條爆傷(技傷)換取一條種族傷害(種族傷害收益為5%爆傷收益為2.3%左右)
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— 【隊伍配置】—
推薦隊友
Ⅰ . 潮音·波塞冬(輔助)
專屬的回能以及機制值獲取效率的增加完美契合攜帶【靜謐之白】神格的冰淵,並且潮音自己擁有著非常可觀的全隊治療能力以及一定量的攻擊力加成。(潮音自身傷害也並不低)
Ⅱ . 低吹雪 · 利維坦 (輔助)
遊戲唯一一位可以清除boss控制抗性的角色。搭配上冰淵高頻率的冰凍,可以大幅度提升整個團隊的輸出環境,尤其是碰到患多動症的目標。
注:冰淵自身並不依賴冰隊,完全可以獨立於冰隊個人作戰。
— 【總結-培養建議】—
冰淵對群有著非常強大的控場能力和高額的傷害,在對單方面可能會略有不如,總體來說是一個非常強力的角色。技能機制在此遊戲裡算是獨樹一幟,技能釋放頻率非常高,嫌累的玩家可以將她交ai。(ai雖然不會用閃避去取消後搖,但是也能打出不錯的傷害)。即使在沒有專屬的情況下也非常好用。
【搬運自深空之眼官方瀰瀰爾頻道,原文鏈接:深空之眼大型角色攻略——冰淵·波塞冬 (ys4fun.com)】