在新手階段很多朋友想必看見建築就直接拿著小石斧去哐哐哐敲鎖定的門,這樣不僅費力還費時間。
下面我就用完整的圖文來帶大家走一遍完整流程(大部分建築都適用)。
以下的圖片介紹及內容大部分來自我目前遊玩版本A21.0。
(我這裡先去商人那裡接了個三級清理任務為了更直觀點)
- 首先大部分建築都只有一個入口,在開始任務點那裡,開始任務周圍必有一個洞/窗口/已解鎖的門。
開始任務地點
已解鎖的門
然後我們走進去時,就要小心一些在轉角/地上/天花板隔層的喪屍!!!!
之後一般就找已解鎖或者有EXTI的門,
有EXTI的門
從門進去後,如有樓梯,我們要判斷是否要繼續在本層樓探索
選擇上樓
這裡有人會說,我第一層都沒有探索完怎麼就上樓了?跟著設計的路線會把所有地方基本探索完只是先後順序不同後面會看見上圖打×的門。
上了二樓還是一樣繼續選擇已解鎖的門(如果門沒有解鎖,但是碎玻璃類的角色能鑽入進去同理)。
進去之後,清理大概率該房間內的喪屍會全部驚醒,你可以看最上方紅點(任務才有)來判斷喪屍的數量,方位,與你的距離。(如下圖)
清理完喪屍後發現沒有門/路可走了怎麼辦?,你可以看看周圍是否有發光物體如手電筒,照明燈之類的,它們指向的位置就是前往下一個房間的位置(指向性很明顯),還是有部分發光物品是裝飾性的。
照明物作用
之後就沿著”獨木橋“走,千萬別腳滑掉下去咯!
之後就會進入下一個房間,但在這之前注意腳下的地板是不是實心的喲(當然這不是所有房間都有這種陷阱地板僅我探索該建築),這基本上表面是看不出的。
兩處陷阱(已激發,未激發)
但同時你調入作者的陷阱設計,也是作者引路的一環。(這也算作者的play嗎)
掉下來才有EXTI門
進入門之後,會看見一幅掛畫,部分掛畫後面都會有隱藏物品如掛壁式保險箱,垃圾,子彈,醫療物品,食物袋等看見的可以打一下壁畫。
這畫後面有關小垃圾
之後也進入下一個房間,正常搜刮玩後就可以上樓。這裡基本上上樓都是一上到不能在上。如這樓有五層我從1樓上但4樓樓梯斷了所以3樓就是下個探索路線,也可以理解為該樓梯間1樓到3樓是屬於一個房間)。
這樓就是直上三樓(二樓就搜刮)
到了3樓發現樓梯斷了就說明這一層有接下來的出口。
4樓樓梯斷了
下個門口
像下圖這種室外的地形要小心頭上樓頂有沒有喪屍或者禿鷲。
之後進入下個房間,清理完喪屍又發現無”門“可走,只需要細心觀察發先窗戶上的不同,就能看見只有一處玻璃是碎的那就是前進的方向(大部分搜索房間的時候,遇到這種臥室內都可能要去找尋窗戶是否是壞的/牆上有沒有洞之類的)。
又是一個獨木橋?,這時候發現下面沒有支撐的物體時就要小心了,他很可能也是個陷阱,你只需要奔跑或者跳躍過去就行。(下圖就是沒注意掉下去了然後搭上來的o(TヘTo))
注意陷阱!
到了這裡感覺探索快到終點了也千萬要小心,看見梯子上面懸空的腳手架有凹下去的樣子時(圖中紅圈),那大概率也是陷阱,這高度還是有點高,掉下去小心骨折!!!
鎖定的門不走
到了這裡看見前面有大片喪屍聚集,和獎勵物質時說明,清理完喪屍你就可以拿獎勵了,本建築也基本就探索完畢。
- 注意某些建築的門需要鑰匙,開關去解鎖,只有解鎖了才能出發下一間房屋的喪屍刷新,或者以較快的方式到達出口位置(或者就是出口),在途中遇到有火焰阻擋也是要去找閥門關閉。(這些開關閥門都是在本間房間內會有的)
上述就是探索一個建築的完整流程,如有不足和錯誤的地方還請在評論區支持。