12月3日,知名遊戲《絕地求生》的開發商Krafton(又稱魁匠團)正式宣告成立其最新子公司——“inZOI Studio”,並任命《inZOI》這款即將面世的生活模擬遊戲的總監金亨俊為公司的代表董事。
據瞭解,“inZOI Studio”這一名稱靈感源自其同名遊戲《inZOI》。
該工作室由金亨俊與《inZOI》的核心開發團隊攜手領導,是Krafton旗下的第十四個創意子公司。未來,“inZOI Studio”將全力投入到《inZOI》的開發工作中,目標是在明年3月成功推出該遊戲的搶先體驗版,並計劃在此基礎上,繼續探索並創作出更多富有創意和原創性的作品。
角色創建與自定義:玩家可以自由地創建和自定義角色,包括角色的外觀(如髮型、服裝等)和性格特徵。這種個性化不僅體現在角色外觀上,還包括生活選擇,比如選擇何種職業、社交形態乃至生活環境。
職業選擇與發展:遊戲提供了多種職業供玩家選擇,如藝術家、醫生、公司CEO等,每種職業都有其獨特的玩法與挑戰。
社交互動與社區活動:玩家可以與NPC(非玩家角色)進行互動,接取任務、建立社交關係,並可以參與各種社區活動,如市集、節日慶典等。這些機制反映了玩家在現實生活中所面臨的各種選擇和挑戰。
情感值與關係發展:遊戲設計了“情感值”系統,玩家的選擇會影響角色關係的發展,以至於在與其他角色互動時可以產生不同的結果。
豐富的任務與故事情節:遊戲設定了豐富的任務線和故事情節,玩家在探索生活的同時,能夠體驗到各類感人的故事。
城市與家園自定義:玩家可以自由地調整視角,在城市中開車兜風,並可以自定義和打造自己的家園。
AI系統的應用:遊戲在外顯層面深度使用了AI功能,玩家可以通過輸入關鍵詞、導入圖像等方式來生成相關的服裝、花紋和物體。
畫面質量:遊戲採用了虛幻5引擎開發,畫面質量高,角色、傢俱、城市中的花草建築等細節都相當細緻真實。
操作體驗:遊戲支持玩家自由地調整視角,並可以通過WASD鍵行走,提供了沉浸式的操作體驗。
跨平臺優化:遊戲針對多種平臺進行了優化,讓更多的玩家能夠輕鬆進入這個虛擬世界。