甲方爸爸都不能阻止我卸載的《黎明覺醒·生機》,為什麼這麼坑?
作為今年騰訊開年主推的重量級遊戲,《黎明覺醒·生機》可謂是吸引到了許多遊戲圈的目光。在宣發方面,鵝廠也可謂是不遺餘力。接到甲方爸爸的需求之後,作為一個負責任的營銷策劃,兔司機當然要去深度體驗一下游戲。然而在打了兩天之後,我發現這遊戲真就沒有什麼可吹的。各種吹它好玩的水稿,大家最近應該已經看的很多了。那麼關於《黎明覺醒·生機》的優點我就不講了,今天主要來講講為什麼我不推薦這款遊戲。
卡進度勸退新手
卡關、卡等級、卡揹包、卡資源,光子可謂是想盡了各種辦法來拖慢玩家探索遊戲的進度。對此,兔司機認為是完全沒有必要的。一個已經號稱開發了好幾年的遊戲,並且在有足夠的開發團隊支撐的情況下,遊戲內容不可能少到玩家用很短的時間就遊玩個遍。而且在遊戲的內部我們可以看到,地圖上的進度最少已經做到了110級。在遊戲開服的階段,就用如此惡劣的手段來拖延玩家的遊戲進度,這確實非常符合光子工作室低下的運營水平。對於新手玩家來說,一旦對《黎明覺醒·生機》沒有足夠的興趣,很容易像我一樣在開服後幾天就直接卸載脫坑。
養成難度太高
對於一款主打生存類題材的遊戲,有一定的養成難度玩家們是可以接受的。但是具體到《黎明覺醒·生機》當中,這個養成的難度實在是有點太高了。首先,遊戲本身並沒有提供太多有趣的玩法,整體的遊戲架構與《明日之後》基本上沒有太大的差別。其次,各種資源的收集難度並不高,但是數量要求實在是太高了,玩家們需要不停地在資源點與自己的營地之間來回往返。雖然遊戲在氪金度方面有所剋制,但是在肝度上直接突破天際。單調且無聊的玩法,實在不值得玩家們浪費那麼多的時間。
操作手感極為彆扭
《黎明覺醒·生機》的操作手感非常怪,在射擊的時候尤為如此。以我多年的FPS遊戲經驗來看,這款遊戲的射擊手感實在令人不敢恭維。頻繁的需要用tab切換出鼠標來進行操作,也大大降低了遊戲的程度。最令我感到不爽的,莫過於在模擬器上鎖定鼠標無法移動了。在射擊模式下,如果想要切屏去操作其他的界面,按下菜單鍵之後鼠標指針會被鎖定在與遊戲模擬器窗口重合的部分。都2023年了,這麼點優化都做不好真的是太噁心了。
在官方的宣傳口徑中,這款遊戲號稱是有7000萬玩家預約,在我看來官方這個宣傳有誇大的成分。而且從現狀來看,被光子鋪天蓋地的宣傳活動拉過來的新玩家們,恐怕對於這款遊戲並不是特別感冒。Tap社區上關注《黎明覺醒·生機》專區的玩家超過270萬,而目前的下載量只接近47萬,連1/5都不到。在遊戲正式開啟不刪檔測試之後,tap社區當中的評分也是在一路下跌,最近幾天的版本評分更是隻有5.3。毫不誇張地說,《黎明覺醒·生機》僅用了短短几天的時間就把相當數量玩家對這款遊戲幾年的期待都消耗殆盡了。
以光子的運營能力,兔司機覺得未來如果不出現什麼大的奇蹟的話,《黎明覺醒·生機》恐怕很難達到騰訊內部之前對它期望的高度。
儘管甲方爸爸再三勸阻,,但兔司機還是在體驗了兩天之後就卸載了遊戲。比起賺錢,我還是更希望國內的玩家們能夠不被垃圾遊戲所困擾。畢竟,只有玩家們不再為不好玩的遊戲買單,遊戲廠商們才會有開發新遊戲的動力。