【判定校準】offset值收集貼(附上判定校準方法)|音樂世界 Cytus II


3樓貓 發佈時間:2022-04-18 19:00:16 作者:ConneR-0_0 Language

        前言:判定校準存在的意義是——平衡因不同型號手機的延遲及其版本不同而導致的系統誤差。
        所以換句話說,手機型號、系統版本不同,所需要的偏移值也不同。即便可以手動校準,但是對於很多剛入遊戲的萌新來說,有一個參考值會方便很多(曾為萌新時的親身體驗),而官方貌似沒有開這種帖子,於是我就有了發這個帖子的想法。所以
希望各位看到這個帖子的玩家能夠在回覆裡附上自己設備的機型、版本號和偏移值,以方便後來入坑的萌新參考,謝謝!

關於如何手動判定校準:
        點擊主界面右下角的菜單按鈕:【判定校準】offset值收集貼(附上判定校準方法)|音樂世界 Cytus II - 第1張進入到一個總成績結算界面:【判定校準】offset值收集貼(附上判定校準方法)|音樂世界 Cytus II - 第2張(選擇某個角色後也可點擊右下角該角色的標誌按鈕:【判定校準】offset值收集貼(附上判定校準方法)|音樂世界 Cytus II - 第3張進入一個該角色的總成績結算界面:【判定校準】offset值收集貼(附上判定校準方法)|音樂世界 Cytus II - 第4張),然後再點擊該界面右下角的設置按鈕,在右邊找到【判定校準】按鈕:【判定校準】offset值收集貼(附上判定校準方法)|音樂世界 Cytus II - 第5張點進開始校準——官方說明是:“調整數值使拍點與判定線重合的瞬間對準第一拍大鼓聲”  。
        簡單說就是:仔細聽你會發現總共四聲一循環“嗒,嗒,嗒,咚”,你需要做的是調整偏移值,使“咚”的那一聲響起的[瞬間]掃描線與note的[正中間]重合。【判定校準】offset值收集貼(附上判定校準方法)|音樂世界 Cytus II - 第6張【判定校準】offset值收集貼(附上判定校準方法)|音樂世界 Cytus II - 第7張→(這個時間點接近完美)←【判定校準】offset值收集貼(附上判定校準方法)|音樂世界 Cytus II - 第8張        注意兩點:

        第一:瞬間的含義是你預判到“咚”那一聲的時間後,在即將“咚”之前手指開始點擊,當手指落到屏幕上的瞬間你的耳朵剛好聽到“咚”的那一聲;而不是聽到了“咚”才反應然後去點。
        第二:線快掃到正中間時不要眨眼,一定要確保掃描線落在note的正中間,不然校準就沒有意義了;當然,你不可能做到完美重合,初入遊戲的萌新節奏感和穩定性也不夠,不可能次次點到位,所以感覺已經儘可能得精確就夠了不必太過苛求,畢竟還有±70ms的誤差允許。
        之後返回即可,最好打一首簡單試一試;不建議直接退出遊戲。(親測,可能會沒有保存。) 
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機型:華為ATU-AL10
版本號:安卓8.0.0
偏移值:0.08
【判定校準】offset值收集貼(附上判定校準方法)|音樂世界 Cytus II - 第9張
希望路過的各位多多支持。

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