2023年1月中旬,類狼人殺遊戲《鵝鴨殺》熱度高漲,筆者身邊一些先前並不怎麼接觸Steam,平時也不怎麼玩遊戲的朋友甚至也會選擇加入這個遊戲,並高強度喊人組局,其熱度可見一斑。本作在Steam平臺活躍人數峰值更是達到了70萬,而它的競品《Among us》人數峰值則只有40萬。那麼,這款遊戲相比起其他派對遊戲、社交遊戲而言,優勢區間在於哪裡,本文將對其進行淺析。
更強的參與感
一局《鵝鴨殺》遊戲參與者人數範圍靈活,5-16人都可以開始遊戲,目前更是已經推出了43種身份。每位玩家都可以獲取不同的身份並各有所長,例如攻擊,自保,獲取信息等不同類型的能力,彌補了前身《Among us》中“好人”陣營只能做任務或是躲藏而缺乏遊戲體驗的缺陷,讓擁有“鵝”身份的玩家不再只是作為一個純粹的參與者而同樣有能力成為遊戲進程的主導者,讓所有玩家都能擁有更強的參與感,遊戲體驗方面更好。多樣的身份也更容易出現多條不同的邏輯鏈與戲劇性的效果,大大增強了遊戲的趣味性。
更低的門檻
作為一款類狼人殺的社交遊戲,《鵝鴨殺》類狼人殺的特徵相比《Pummel party》《馬里奧派對》這些類大富翁遊戲相比,上手門檻相對更低,玩家並不需要掌握內置的大量小遊戲,而更多是依靠動作、話語等行為取信或欺騙他人。同時,由於各種身份的技能釋放至多只需要2個鍵且都是統一的,操作方式一致,玩家並不會因為大量的身份而增加技能操作方面學習的成本,只需要根據說明理解即可。
作為一款重社交的派對遊戲,這種對所有玩家一視同仁的友好,無疑是在向市場發出信號,任何人都能快速上手,進而會吸引更多的用戶,包括原先或許並不怎麼玩遊戲的潛在用戶。
更低的門檻不止於操作方面,還在於組局難度、時間要求等方面。和它的前身《Among us》一樣,玩家們可以非常便捷的通過代碼加入房間進行組局而不必要找朋友一個個約時間,“朋友”這個最高的配置條件在《鵝鴨殺》中並沒有那麼高的門檻,筆者實測在組局小程序中與陌生人一同遊戲的體驗也毫不遜色熟人局。遊戲內置的交流軟件自帶感應麥與按鍵麥兩種選擇則讓玩家們並不需要在遊戲外尋求一款合適的語音軟件,組局方面的難度也便隨之下降。
《鵝鴨殺》更快的遊戲節奏也使得它並不像類大富翁遊戲、傳統狼人殺那樣需求大量的時間,一局十幾分鐘的時長使得《鵝鴨殺》相比其競品更為休閒,在這個快餐化的時代裡也符合市場定位與目標客戶畫像。
更好的機制設計
在《鵝鴨殺》中,設計師巧妙地在鵝與鴨的陣營對抗中加入了中立的第三方陣營,目前已知的有6種身份,勝利條件也各有不同。
中立陣營在遊戲中可以根據局勢自主選擇幫助鵝或是鴨,其不同的視野角度能為局勢帶來更多的變化,也會使得過去狼人殺中高玩掌控全局的情況降低不少。中立陣營中的種種技能也為遊戲帶來了更多的趣味性,例如中立陣營中的鵜鶘角色可以吞食其他玩家,而被吞食的玩家在鵜鶘肚子中處於“未死亡”狀態,並可以與鵜鶘對話,也便在玩家群體中衍生出了被鵜鶘吞食後在肚子裡放音樂,開演唱會的玩法。各類技能的設計與中立陣營的加入這些機制設計上的優化提升了遊戲的平衡性,打破了原本陣營僵化的問題,加大互動性,讓遊戲玩法變得更為豐富有趣。
更高的曝光率
在《鵝鴨殺》之前,《Among us》也曾火過一段時間,但更像是曇花一現,熱度很快便過去了。就國內而言,其原因可能主要在於全平臺禁播該遊戲,競品的禁播無疑為《鵝鴨殺》提供了更好的環境與發展空間。同時,國內頭部主播的帶動作用以及大量玩家自發進行的二創也讓《鵝鴨殺》曝光率大大提升。今年1月中旬,多位頭部主播都加入了《鵝鴨殺》的遊玩,他們中的不少人更是將直播重點放在該遊戲上。作為自帶話題度的人物,他們極具節目效果的直播中再一步提高了遊戲熱度。以鬥魚主播蕪湖大司馬為例,他《鵝鴨殺》相關切片視頻截至2月8日已在B站收穫6106.5萬播放量,在微博曾作為熱搜第一霸榜,鬥魚直播間熱度近400萬,《鵝鴨殺》在很大程度上可以說是由主播直播帶火的。
從時代因素考慮,先前國內“版號寒冬”與疫情對國外工作室的影響所引起的“遊戲荒”讓玩家們在相當長一段時間內只能玩先前的遊戲,在這一過程中,他們無疑會感到乏味,逐漸失去新鮮感,再加上這一時間節點臨近春節期間,玩家群體空餘時間變多,看直播、體驗新遊戲時間大幅增加。一款質量高、趣味性強的《鵝鴨殺》在這時強勢進入公眾視野無疑是佔據天時地利的,相比其競品自然會擁有更高的曝光率與更好的宣發條件。
5更重視的態度
相比其競品,《鵝鴨殺》的團隊有著更為成熟的盈利思路,在遊戲中有著精心設計的各款皮膚,也有扭蛋機抽獎來豐富玩家體驗,兩者相結合成為了主要的盈利方式。除此之外,頻繁的新地圖、新角色更新則在很大程度上增加了玩家對這款遊戲的新鮮感,在各種節日期間官方也會出相對應的活動與套裝,這在一款小型的派對遊戲中可以說是相當罕見的,在筆者看來這彰顯了Gaggle studio對這款遊戲的重視。他們並不想只是將其看作一個有著優秀玩法設計但火一陣後很快便會被遺忘的小遊戲,而更想將其製作為一款能實現長線運營的核心產品。
與許多國外小型遊戲工作室不同,Gaggle studio相當看重中國市場,當遊戲被主播帶火後,《鵝鴨殺》的運營團隊抓住了這波機會,主動為國內帶火遊戲的頭部主播們送上定製皮膚,再次產生一波話題討論度。在遊戲內提供簡中界面,保證了一個相對更為穩定的服務器,與國內小黑盒軟件合作充值渠道,官方公告中在最近也加入了中文公告,這些舉動無疑都彰顯了Gaggle studio對於中文社區、中國市場的重視,也大幅改善了中國玩家的體驗,自然會有更多國內的玩家願意嘗試這款遊戲,《鵝鴨殺》的大火也便只是一個時間問題。
當玩家們厭倦了現實生活中的內卷,也不想再在虛擬世界中一味競爭,而只是想找個遊戲能與遠程的同學們、朋友們娛樂一下,打發空閒。《鵝鴨殺》恰逢其刻出現了,它或許也正是你的不二之選。
PS:其實筆者早在22年上半年就對《鵝鴨殺》這款遊戲有所接觸,在我當時看來,這款遊戲的質量就已經相當不錯,只是苦於宣發有限,熱度始終不高。現在再想一想,又有多少質量上佳的獨立遊戲由於宣發等外部因素而被埋沒在了歷史裡,只覺唏噓。