你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。神裡綾人和夜蘭都是水元素五星角色,他們的機制都很有意思,也很強大,那玩家應該選擇誰呢?
想要知道答案,首先要問自己一個問題:我最需要什麼?這是一個看似簡單,實則很複雜的問題,如果你是普通玩家,並且原石並不充裕,那就必須冷靜下來,思考一下這個問題。需要注意的是,大舅哥的卡池即將結束,而稻妻的劇情也接近尾聲,要想再等到神裡綾人復刻,估計要挺久的,在你考慮這個問題的時候,先來看看這兩人的簡短總結。
神裡綾人:
神裡綾人的流水情況很不錯,這要歸功於其順滑的手感和良好的機制(外形不評論了)。大舅哥是一個速切輸出型角色,理論上他只需要6秒的站場時間就能休息一會兒,適合搭配以普攻為主的主C和打元素反應的團隊,所以說非常全面。他在元素戰技後的平A,以及大招的攻擊範圍都很廣,這使他能很從容優雅得展開攻擊,而不像有些角色必須大範圍跑動去接近敵人。命座方面,二四六命均為質變命座,但零命的綾人同樣好用。適合大多數玩家,包括新手玩家抽取。
缺點的話,神裡綾人的大招並不完美,看似和甘雨的大招很像,但無論是傷害還是元素附著的速度都不能比,如果你想只依靠他的大招打傷害,那可能會失望,因為他的主要輸出手段是元素戰技後的6秒普攻,合理培養的話傷害可觀。另外,綾人本身可以是主C或副C,適合多核的隊伍,但由於其機制的限制,並不適合一些主C,能和綾人配合默契的主C必須滿足:1、以普攻平A為主(比如宵宮)。2、能和低頻率的弱水附著相配合。3、能在短時間內造成高額的傷害,並在綾人要上場時,不會過多損失自身DPS的角色。
夜蘭:
夜蘭會在2.7版本登場,應該是行秋的上位角色。就目前測試服中的數據來看,能擔任副C或輔助,元素戰技擁有位移和範圍傷害的機制,而大招在造成水元素範圍傷害後,會有個“骰子”跟隨場上角色,並根據兩個條件,對敵人發動水元素範圍攻擊。夜蘭和神裡綾人不同,她所需要的站場時間很短,甚至可以放個大招立刻換下。而且她的輔助機制並不會限制主C的攻擊方式,她的大招能持續提升場上角色的攻擊力並發動水元素攻擊,並能在四命時提升隊友生命值的上限,這就讓她能配合那些與綾人不合的角色,比如胡桃。
夜蘭當然也有自己的問題,在測試服登場初期,二命時的“骰子”能發射冰元素飛彈,但如今變成了水元素飛箭,這效果不可同日而語。還有上文提到的四命,是需要按照元素戰技所標記敵人的數字來提升hp上限的。再加上當她六命時,其效果只對自身有效,也就是說,當她到達四命和六命時,雖然看似變強了,實則需要玩家改變之前的節奏,因為此時的夜蘭,需要一定的站場時間才能發揮全力。還有一命對於副C和輔助來說毫無用處,命座的提升需要玩家的抉擇。另外,就如同已被修改的二命那樣,目前夜蘭還處於測試階段,會有怎樣的變化,誰也不知道。
總結:
神裡綾人的狀態已經基本穩定,大家可以看到目前不錯的表現。如果你沒有上文提到了一些問題,又需要一名有範圍技能的角色,並已為他準備好了團隊,亦或者準備讓神裡兄妹一起上場,那就可以在最後時刻拼一把神裡綾人。反觀夜蘭,如果你還沒有高命座的行秋,又需要一名水元素副C,亦或是對“骰子”情有獨鍾(猜測夜蘭會和賭場有關,不過一定是勸人戒賭為目的的),那確實可以等一等夜蘭,但要是像大多數玩家那樣,覺得現在手中的行秋已經很好用了,那就還是別讓大舅哥溜走了。
抓住眼前人(綾人),是小編的建議,無論夜蘭到時多麼強大,她和神裡綾人是不太會有衝突的,否則米哈遊沒有必要接連推出兩名水元素五星角色。
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你會選擇神裡綾人還是夜蘭呢?
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