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這是一款集成桌面跑團、經營策略、放置養成、輕度Rogue、角色構築、戰術回合制、二次元樂趣並取得平衡的遊戲。
現迎來史低,僅33.6元即可拿下
這個遊戲包含
・充滿可能、滿足一切畫風的角色構築
你可以在遊戲世界中收集各種各樣的力量自由搭配,以桌面跑團為藍本設計的build系統,
與角色綁定的“起源能力”、決定超凡力量的兩個“領域力量”,在加上“專業”、“裝備”、“隨從”、“專長”……
充滿可能性、深度與樂趣,同時學習門檻也不高,加上定製武器功能,將滿足一切畫風的可能。
簡單試想一下領域之間的組合,從還原那些經典形象開始——
“鬥士”領域+“聖光”領域,再配合一把大劍、大錘、甚至鏈鋸劍作為雙手武器,經典的聖騎士形象似乎就誕生了。
“武道”+“氣功”、“詭術”+“幻術”、“烈焰”+“寒霜”、“蠻勇”+“狂戰”、“歡愉”+“鮮血”、“自然”+“變化”……
這還僅僅是第一步,你還有著更大的可能性。
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・絕美的奇幻冒險
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輕度rouge+桌面跑團式的冒險,更是有精美的動態背景與美妙的人聲音樂伴你同行。
彷彿桌面跑團般,通過"丟下骰子"進行檢定來判斷成敗,但你的命運絕非只靠運氣決定,
更是能發揮角色的各種能力,甚至改變結果,決定自身的命運。
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・戰鬥!爽!充滿細節的戰鬥
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本作的戰鬥系統是以優秀的桌面跑團規則與電子遊戲作為靈感而研發的獨特戰術回合制系統,
在該系統中,大量的反應行動、額外行動皆為可能,
有著複雜的時點反應機制、動作管理細節的同時,
還大量存在遇到特定敵人、特定場景時才會解鎖的"互動動作",
所謂的"戰鬥互動",例如:
·敵人是保持理智的智慧生物,與之“交談”並結束戰鬥,甚至對方加入成為新的隨從是可能的
·敵人長有破壞力十足的尾巴,通過“斬尾”動作使其尾巴失去威脅是可能的
·敵人可以通過視線石化敵人,那麼反過來利用這一點、通過鏡面反射讓敵人石化自己是可能的
·當敵人是可怕的惡魔,通過"學識"回憶真名,然後再"詠誦真名"將其擊敗或削弱是可能的
·在水域場景之中,利用潛水動作來避免被敵人攻擊是可能的
(雖然乍一聽有些複雜,但上手難度實際上遠比想象的要低,還可以通過編輯AI來託管戰鬥並隨時切換)
不止如此,遊戲中還存在其他戰鬥系統:
·例如提供相剋機制+社交檢定模擬唇槍齒劍的“舌戰”
·需要在平日裡培養軍隊、維持士氣的“軍隊戰”
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・精美CG、培養感情
在充滿挑戰的世界中,你絕非孤身一人,
與愛人、同伴進行互動,完成支線任務,深入瞭解、加深感情,還能從中獲得成長。
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・放置經營養成、時間管理
修建自己的城鎮,並且在其中進行各種各樣的互動、成長,
這將是一款機制較多、需要稍微放緩節奏,逐步體驗樂趣的遊戲,
希望您能在我的遊戲中,找到那份屬於自己的快樂與沉浸。
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遊戲作者獻給老玩家的話:
這是沿用《選王之劍》之名的全新作品,
同時也是試著將自2020年開始設計的原創跑團規則電子遊戲化,
我將上萬小時累計到的經驗與資金滿懷感謝的投入到了這款新作之中,同時推翻了所有舊代碼與系統,想借此顯著進化的同時,彌補之前前作的遺憾和缺陷