別人提槍了,你才落地,搶不過還要槍,你說這才是roll的樂趣
不管你怎麼解釋、反駁,我就一句話,“roll點落地撿到槍的才是王者”
是什麼造成roll就必須跳這個點,即使搶不過,也要硬搶?
我覺得這是roll點大忌
搶點要素,首先是落地選點,豪宅是非常考驗跳傘技術的位置之一,落地是否精確決定了是不是可以走出豪宅。其次是隊友的配合,如果跳得都很分散,即使你第一順位撿到搶也雙拳難敵四手。
豪宅整體呈現的是一個包圍形狀,是可以直接落地在二樓的,但是二樓比較難跳,大多數人會跳不上去落在平臺中間。
搶不過的時候,我也不硬搶,我就會落這些路線。
路線一
行動路線如下圖
進門後看框住的這個位置有沒有刷新槍械,如果沒有,我建議往左進小房間,往右去車庫,但不要上樓,我沒在樓梯撿到槍械過,並且跳二樓平臺的人會第一時間去二樓那個位置。
路線二
行動路線如下圖
進門後看有槍沒有,沒有就往箭頭標的方向走,千萬不要走左邊,落在一樓平臺的第一順位就是這個大房間。
落在一樓平臺的第一順位就是這個大房間,因為你進門已經開了兩扇門,耽誤了不少時間,進去別人已經撿到槍咯。
路線三
行動路線如下圖
這個是我最長跳的位置,很少遇見有人落這裡,還可以慢慢從這個位置打出去。
如果跳傘速度過慢,不能很好的搶到點位,這時候一定要積極告訴隊友自己搶不到,往這些點落,撿到槍的時候,再一起包圍過去,這樣勝率要比剛落地勝率還要大。這些路線其實大家都清楚,我只是想說ROLL點搶不過不要硬搶,這遊戲玩法很多,但活下來永遠是大逃殺的精髓所在。