古代全貨幣詳解,寫給所有0氪和月卡玩家|古代戰爭


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:54:35 作者:歷代星辰 Language

大家好,上個帖子是我寫的第一篇攻略,反響還不錯,最近六轉畢業好久了實在無聊,就想著給大量湧入的萌新介紹一下古代中所有貨幣的價值於意義,幫助萌新做好資源規劃,在古代戰爭中更加如魚得水,不再迷茫。
慣例,暴怒永遠的爹,路西法鎮樓。
古代全貨幣詳解,寫給所有0氪和月卡玩家|古代戰爭 - 第1張寫在前面:我是天啟服務器的歷代星辰,開服大概兩個月左右後進入這個遊戲的,自建號一路0氪玩到現在還差15級七轉,相信我的經歷可以適用於所有0氪玩家,因此,這個攻略只針對所有0氪與微氪(三卡,單卡)玩家,大佬可一笑置之。
現在進入正題。
先從三大基本貨幣講起。
一、金幣
金幣在這個遊戲中是非常矛盾的存在,矛盾在6轉這個節點。6轉之前,金幣永遠大量溢出不知道如花費,這個萌新完全不用在意,此時當做金幣不存在就好。當你熬了一年多終於快要六轉了,就要注意了,有這麼一個東西會讓你的金幣永遠處於緊缺狀態——技能專精古代全貨幣詳解,寫給所有0氪和月卡玩家|古代戰爭 - 第2張
如圖所示,一個175級的sss的技能專精,就需要12e的金幣,全部點滿需要近20e,10個主力就需要200e,因此,如果在五轉的時候不攢郵件的話,那麼進入六轉後將會面臨巨大的金幣缺口,極大的影響遊戲體驗。所以切記,整個五轉的過程(大概四個多月甚至更久),你都不能領取一封世界boss郵件,為的就是在進入六轉的時候可以從容的面對技能專精,同理,六轉攢七轉用,週而復始。這裡有一個比較累的解法,適合肝帝,那就是加大推圖力度,用最短的時間畢業,那麼像牛頭天使這種推圖專用sss的技能就可以返還,省下大量金幣只給血戰卡升級。
總結:6轉前金幣啥也不是,5轉開始攢世界boss郵件,後期週而復始。
二、鑽石
作為古代中唯二重要的貨幣之一,請允許我全文加粗。
1.首先要說的就是快速戰鬥。鑽石的來源不用多說,日常競技場血戰結算維護等等都有大量鑽石白給,所有人的獲取量都相差不大 因此開銷也是全民統一標準,六轉可以12次快速保持收支平衡那麼0轉一樣可以,而我一直推崇的一句話就是,這遊戲的本質就是等級就是第一戰鬥力,所以不管你是萌新還是老手,10速起步是最基本的,這個標準可以一直適用到你5轉中期,這個時候你的陣容已經基本成型,可以做到12個覺醒左右(相信我,我一個非酋一直十速都12覺了,你為什麼不可以?),血戰推圖卡都已經準備齊活,此時可以加大快速力度,12/14都是可以接受的,看自己的鑽石存量量力而行。這裡多提一嘴,五轉畢業經驗142,六轉畢業經驗帶20%buff是333w,170級後282w,此時加大快速力度是最划算的,建議14速一路拉到七轉,本人親測不領郵寄的情況下一直14速鑽石穩定每月減少3w左右,完全可以接受。
2.其次鑽石的最大意義就是可以在每週四,日血精up的時候進行抽卡,1900鑽換65血精,血精又是sss卡的唯一來源(迷宮狗糧sss除外),重要性自不必多說,這個簡單明瞭就不多做解釋,唯一需要注意的就是儘量在120級點出抽卡打折之後再大量抽卡,節省鑽石。
3.最後鑽石的用處就是各種副本次數以及天賦點的購買,這裡只說我自己認為最合理的方法。
天賦點每天4點一直買到四轉,可以做到天賦點自由。jjc,每日的血精經驗,蠟像館,三轉前(視自己情況而定)的神器碎片副本,這些拉滿,其他次數可以不買。對了,裝備洗練每天洗到100鑽停手,切忌上頭。
三、血精

血精的重要性在前面已經提過了,穩定獲得的方式只有酒館抽卡和每月開新區時的1888老區福利,所以極難獲取且需求量巨大,因此對於自己陣容的規劃十分重要,關於陣容可參考我之前的一篇國家隊帖子,裡面有詳細的規劃。這裡只說一點,切忌用血精購買套裝商店中的越級裝備,實在是飲鴆止渴,後面只有後悔的份。

接下來說說非常規貨幣。我儘量按照我自己認為的重要性降序一個個講清楚,僅代表個人觀點。
一、迷宮幣
古代全貨幣詳解,寫給所有0氪和月卡玩家|古代戰爭 - 第3張劃重點,迷宮幣的重要性僅次於鑽石血精,等同於熔鍊值。三轉開始,玩家會開啟一個系統叫做助戰,每個覺醒的sss都有四個助戰位並擁有四個sss專屬助戰卡(其中絕大多數都是合成館sss),我們來做個算數題:假設你有12個覺醒sss,那麼就需要48個助戰卡,0氪微氪都不可能做到全專屬,畢竟需要的sss數量實在太大了,那麼這個時候就需要廉價的sss來助戰幫助你提升屬性,也就是迷宮sss三傑,一個迷宮sss花費66000,每天迷宮收益平均算2000,平均一個月一個迷宮sss,48個需要四年,就算有其他活動獲取,也需要三年,所以家園種田種迷宮幣的重要性就體現出來了,建議玩家在農田25級(印象中好像是25級可以種迷宮)後就開始每天保持迷宮幣的種植,不然後期助戰位缺口將會非常大。

最後說一句,不會我說了這麼多之後,還有人問我迷宮幣應該買什麼吧?
二、熔鍊值
又是一個許多萌新前期瞎浪中後期難受的點。古代全貨幣詳解,寫給所有0氪和月卡玩家|古代戰爭 - 第4張
這裡我簡單說一下,熔鍊值就是裝備最堅實的後盾,獲取量很大,但一樣經不住百連瞎折騰,我只說一下我自己的經驗。
我只說一點,別瞎花,認清自己的定位。作為0氪微氪,我們的志向是用長久的耐心超越同期的其他玩家,因此不要在意一時的裝備強度,0轉就專心做主c的雙百,其他掛件一律血量第一百施法就ok,只要推圖強度夠,就不需要頻繁更換裝備,儘量在個位數8級的時候精準做裝備,不要在3級的時候搏,只做經典的套裝搭配不要一直更換套裝,記住了,推圖靠的是機制而不是數值(主c攻擊強度不算,且要保證一定的血量強度)。就按照這個思路一路走下來我能攢下這些多熔鍊,相信你們一樣可以。
三、羈絆
羈絆的重要性等同於蠟像幣,他總是給你一種我羈絆很多但實際上隨便瞎點點就花光的錯覺。
主要原因還是在於神器升級和蠟像等級這兩個開銷大頭上,神器等級受限不止於羈絆更受限於神器碎片,而蠟像等級不是,點滿一個蠟像到200級需要的金幣和羈絆是巨量的,帶來的提升也是巨大的,所以這個只能是視情況而定,在前期一定是會緊缺,對症下藥只提升主力等級就好。對了,合成管也需要羈絆,一次22500,非洲人60%以上出的話也要花費二十幾萬...你懂我意思吧?
四、蠟像幣
古代全貨幣詳解,寫給所有0氪和月卡玩家|古代戰爭 - 第5張
蠟像分為升級和突破,突破是前提,決定蠟像等級上限,需要花費蠟像幣抽取對應的蠟像來進行突破,你看看這個22%的屬性加成,你覺得蠟像幣的重要性是高是低?特別是後期八轉開始超級蠟像館,突破滿級的溢出蠟像可以用來額外提升大量屬性,收益巨大,大到影響推圖難度因此大頭不得不在九轉清空超級蠟像館加成,需要從頭再抽(講真這真的是一個超級降智的操作,因為地圖難度而削弱了高轉玩家的戰力模塊,屬實若智...)
五、無盡幣
無盡幣我認為很重要,以至於前期我一直在種無盡幣,原因如下:無盡幣可以越10級購買套裝且花銷性價比很高,就是因為我經常提前10級就做好了c位裝備,所以熔鍊值才會攢下來很多,其次比較重要的一點,無盡幣還是很大的羈絆值來源。古代全貨幣詳解,寫給所有0氪和月卡玩家|古代戰爭 - 第6張
如圖,ss的夥伴僅一萬多,分解可獲得7500羈絆,在你緊缺羈絆的時候大量購買ss進行分解,獲取羈絆的效率比種羈絆樹的效率還要高得多,因此在前中期一直種無盡田是沒有什麼問題的且個人認為收益很大。
六、家園、傳奇幣
嚴格來說家園並不算一個貨幣模塊,但是他的產出卻十分豐富且量大,所以單獨簡單說一下。
這裡只介紹關於種田的部分,豐碑30家園拉滿菜地緊跟家園這種常識就不多說了,種田我的建議,前期血精迷宮無盡,羈絆溢出且無盡有幾百萬庫存後,轉為血精迷宮蠟像。
傳奇幣同理,最近才出,我只簡單的推薦一下——快速券拉滿,道理在鑽石篇講過了,不再贅述,但是記得別立馬就用了,六轉畢業趁著333w經驗的時候一波拉滿是性價比最高的,讓你體驗一把大佬一天百速的快感。
七、競技場幣套裝幣
這倆都沒什麼存在感且影響甚微所以放在一起隨便說說。
競技場幣基本只有蠟像幣值得買,其他的獲取量少購買需要的數值又太大,真的毫無意義,攢一年都買不了幾件裝備,太弱智了。
套裝幣只能買平級以下裝備,對於我來說,只有在需要獲取低級套裝的時候才用的上,比如我鹹魚掛到180級了,發現150級套不夠用了且無盡商店沒有這個套裝,才會用上套裝幣去買一點,所以套裝副本次數不用買,因為你也基本上用不上。
至此,古代戰爭所有貨幣的意義及重要性就解釋的差不多了,我只是站在自己的角度上,一個0氪接近700天的玩家角度上,以自己的理解為大家寫下的這篇攻略。旨在引導萌新正確的理解各個貨幣模塊的意義,讓萌新有一個更好的規劃,提升遊戲體驗。
總結,資源的獲取所有人都差異不大(指0氪),影響大家的只是心態,一旦著急或者鑽死衚衕就容易浪費大量資源從而走上彎路。
不可急於求成。
以上。




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