《AIR》遊戲流程選項


3樓貓 發佈時間:2024-08-19 19:45:29 作者:安靜的上網 Language

AIR

發行公司:Key

發行日期:2000年9月8日(初版)

動漫:12集TV + 2集OVA + 1劇場

《AIR》遊戲流程選項-第0張

動漫做的挺好的,幾乎和遊戲一樣的,遊戲選項挺多的,每個選項都能觸發角色不同的反應,我把重要的影響推進劇情和CG流程的選項找出來了,希望能幫到大家。

推薦路線:霧島佳乃→遠野美凪→神尾觀鈴

完成以上3人結局

標題改變,SUMMER篇出現

SUMMER篇無選擇,完成後增加AIR篇

《AIR》遊戲流程選項-第1張

霧島佳乃AND遠野美凪共通線:

7月20日(木)

「詢問黃絲帶的事」

「想知道」

「再表演一次」

7月22日(土)

「打發時間」

「展示人偶技藝」

「出去散步」

「試著繼續向前走」

「看看情況」

7月23日(日)

「老實呆在這兒」

「到外面走走」

「朝車站的方向」

《AIR》遊戲流程選項-第2張
《AIR》遊戲流程選項-第3張

霧島佳乃 :

7月24日(月) 

「去吃」 

7月25日(火) 

「放著不管」 

7月26日(水) 

「去商店街賺錢」 

7月28日(金) 

「答應」 

7月29日(土)

 「提議一起去找找」 

7月30日(日) 

「繼續偷聽」 

「繼續豎起耳朵」

8月 3日(木) 「不坐車」(重要的選項) 

「留在佳乃身邊」(重要的選項) 

「學校」 

「神社」

8.13日結束

《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
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《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張

佳乃房間

遠野美凪 :

7月24日(月) 

「還是算了」

7月25日(火) 

「舉手之勞啦」 

「把人偶給她」 

7月27日(木) 

「鄭重接受」

7月29日(土) 

「タ行」

「繼續翻辭典」

「表現出嫉妒」

8月7日(月) 

「來個晨吻吧」 ( 8.9日結束normal end)

「忍到明天吧」 (8.13日結束true end)

《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張

遊戲畫面和動漫畫面

《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張

神尾觀鈴:

7月19日(水)

「表演給她看」

「是什麼樣的懲罰」

「太困了,還是睡吧」

7月20日(木)

「試一試」

「介紹給我」

7月21日(金) (小女孩劇情)

「如果買下來的話就給觀鈴」

「拜託她寫上去」

「相信觀鈴」

7月22日(土)

「我知道啦」

「去學校」

「是啊,當然了」

「睡覺了」

7月23日(日)

「等觀鈴出來」

「在這裡待著真是沒有意思呢」

「玩」(重要選項)

7月26日(水)

「留在這裡」

7月27日()木

「我知道了」

7月29日(土)

「抱著她」

「更進一步」

《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張

Summer篇沒有選項

社殿→山路→靈山→空夢

《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張

AIR篇:

7月16日

「追上那女孩」

7月22日(土)

「已經追思過遙遠的日子一次了」(重要選項)

8.14日結束,終幕/小空

THE END

《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張

古老的翼人,在恐龍的時代就已經存在了,他們能夠繼承祖輩的記憶,積累的經驗讓他們聰明也同樣痛苦。

翼人因強大力量而被當權者用作戰爭機器,神奈的母親因殺戮太多,遭受眾多亡魂的詛咒。

最後一個翼人神奈因為思念母親而逃出寺廟,因此躲過一劫。原來是當權者要統一思想,翼人信仰是阻礙,且翼人力量過於強大不好控制,所以才有了滅絕翼人的行動。

歷經千辛萬苦,神奈找到了母親,因為碰到了母親,繼承翼人力量的神奈同樣也繼承了折磨母親的詛咒,神奈母親帶著和女兒在一起的幸福回憶,魂歸大地。神奈最後為了拯救柳也和裡葉也犧牲了,帶著痛苦的回憶而被封印在天空,即使轉世了,詛咒也會繼續折磨神奈,與她親近的人將一起承受詛咒,悲傷的回憶會讓神奈難過,以至於觀鈴不得不一個人忍受17年的孤獨。

《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張

3個劇情都是和神奈聯繫起來的,雖然我也不懂,為啥被封印了還能在天空散落羽毛。

佳乃:她觸摸到的羽毛是寄託了幾百年前那個替自己的孩子而死的母親的思念的,佳乃之所以會有種種反常的舉動(比如割腕),都是受羽毛上的怨念的影響,所以往人用他家傳的力量解放了這股怨念,佳乃當然就恢復正常啦。

美凪:小滿也是神奈落下的羽毛,感受到美凪痛苦的羽毛想要安撫她,落在了地上化作了小滿,想要為神奈帶回幸福的記憶,是為了活在矛盾與痛苦中的美凪而出現的。當美凪的母親恢復正常,美凪感到幸福時,小滿也化作了幸福的羽毛,為神奈帶回幸福的記憶。

《AIR》遊戲流程選項-第3張

在這片無盡的蒼穹深處有一個擁有雙翼的少女,從遙遠的往昔她就在那裡,而且,現在也是,在同一片天空中,她展開羽翼迎受著風,在那裡,少女一直做著同樣的夢,她總是孤獨一人,無法成為大人便逐漸消逝,一次又一次重複著那場悲傷的夢,只要朋友一靠近,那孩子便會感到痛苦,所以那孩子從來都是孤獨一人,那之後身體會逐漸變得不能動,會開始感覺到不該有的痛楚,夏天明明才敢剛開始,我雖然知道,但卻什麼也做不到。那個女孩在做夢,最初是個天空的夢,夢境逐漸地嚮往西追溯,而那個夢就這樣逐漸侵蝕著那女孩,最初只是身體逐漸不能動,之後會開始感覺到不該有的痛楚,然後那女孩會逐漸忘了一切,連最重要的人也完全想不起來,之後,在做完最後一場夢的那個早晨,那女孩會死去,若是兩個人的心太過靠近,兩個人就會一起生病,兩個人都會無法得救,所以,那孩子說了,請離開我的身邊。

《AIR》遊戲流程選項-第3張

觀鈴:

翼人傳承著歷代翼人的記憶,關於整個星球的記憶是非常龐大的,即使是翼人,承受這樣的記憶也是很痛苦的(裡面有很多悲傷,痛苦的記憶)。但是翼人只是痛苦,不會死。

而人類的身體卻是無法承受這樣龐大的記憶的。每代的轉生者,都會不斷地做關於翼人的夢,翼人的記憶逐漸甦醒,人類的身體最終會無法承受,而在痛苦中死去。本來觀鈴也要和那些轉生者一樣,做完最後一個夢(全部的記憶甦醒)就死去。這時候往人靠人偶裡千年的力量,以生命為代價,把自己的記憶容量給了觀鈴,所以觀鈴能夠多活了幾天,而就是在這幾天裡,晴子和觀鈴一起努力,雖然最終的死亡無法避免,但觀鈴是得到了幸福才死的。

每代的轉生者都要在孤獨和痛苦中死去。這個詛咒持續了一千年,終於在觀鈴,往人和晴子的共同努力下被破解了——觀鈴是帶著幸福的記憶死去的。所以往人的犧牲絕不是沒有意義的。詛咒破除後,天空中的神奈的靈魂也獲得瞭解脫,從此再也不會有觀鈴那樣揹負著悲慘命運的轉生者出現。

《AIR》遊戲流程選項-第3張

觀鈴的有些行為看起來很幼稚,卻是在用她自己的方式努力著,為了給自己活下去的勇氣——比如繪圖日記:觀鈴的生命中很少有快樂可言,所以她記下每件快樂的事情:和往人聊天,做功課……直到最後晴子給她買恐龍,一起去海邊。這薄薄的一本日記,幾乎就是她全部的幸福了。

《AIR》遊戲流程選項-第3張

“等待我們的是嶄新的未來”,詛咒不會再重複了,我們將有新的未來。

雖然男孩的身影並未直接展現,但他通過未鬆開的手與女孩相連,象徵著往人雖然不在場,但他的精神與愛意始終與觀鈴同在。

每個人的回憶最終都將成為這個星球的回憶的一部分,當天空被憎恨與爭鬥覆蓋發出喟嘆時,星星的一切或許都將歸於虛無吧,所以請讓大地充滿幸福的回憶。

《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張
《AIR》遊戲流程選項-第3張

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