《橡胶强盗》:叫上朋友,今晚猎个痛快


3楼猫 发布时间:2022-04-18 18:15:30 作者:法式面包丨 Language

感谢小黑盒提供的游戏key和测评机会!

#橡胶强盗#

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前言

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《橡胶强盗》是由Flashbulb工作室开发和发行的一款欢乐大乱斗休闲游戏。因为疫情笔者和室友已经在学校里待了一个多月了,每天王者五排的无效上分,让寝室里的每一个人都心力憔悴。正好有机会入手这样一款欢乐的多人大乱斗游戏,寝室里的每一个人都很期待。下面给大家分享一下,笔者在与室友一起玩耍过后的体验。

搞怪的风格

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《橡胶强盗》中的人物采用的是卡通风格,这是一种重在运用夸张手法来描绘角色神态,不生硬的记录人物的外貌的风格。这也就是说虽然游戏叫《橡胶强盗》,但里面的角色长的不一定会像强盗。人物设计给我感觉有些呆萌(从长相看有点像糖豆人),从操作手感上说则有点类似《人类一败涂地》里鲍勃那种软绵绵的感觉。作为一款主打休闲的游戏,这样的设计在游戏中恰到好处,给游戏增添了几分荒诞的气息,丰富了游戏的整体趣味性。

趣味的玩法

《橡胶强盗》这款游戏其搞怪的风格下还隐藏着趣味的玩法。游戏主要分为两大模式:街机和犯罪狂欢。(切换模式的地方隐藏的有些隐蔽)

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街机模式由玩家扮演劫匪相互合作,对抗NPC警察抢劫银行。在街机模式模式下,游戏内置25个关卡和5个地点。

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犯罪狂欢主要是玩家间的相互竞技,目前有六种迷你游戏,一局比赛至少要玩五次迷你游戏,玩家才能够取得胜利。取胜机制为:玩家需要在一局比赛中率先获得21分取得胜利,每场比赛第一名记五分,第二名记三分,最后一名记0分。每场比赛开始前都可以由参与玩家自主投票,选择本局游戏所进行的模式,系统采取随机抽取的方式而非简单的少数服从多数。

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游戏目前有的迷你游戏分别为:

1、混战:人物拥有三滴血,获得胜利需要在对局中活到最后。场景中会掉落各种各样的强力道具,助力玩家取得胜利。

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2、抢劫:钞票一共十张,在完成越狱前都是能够被打倒掉钱的,而抢到最多且成功越狱的玩家将为第一名。无论是否抢到钱,玩家完成越狱便能够以警察身份回来,抓捕剩余在场玩家。

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3、闪避炸弹:每隔一段时间会掉落大量炸弹,玩家可以躲避炸弹以求活到最后,也可以主动出击,投掷炸弹将其他玩家全部炸死获得胜利,初始生命值为3,场景中随机掉落盔甲。

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4、抢夺零食:时间结束或是率先获得10个零食的玩家将取得胜利。零食获取方法为攻击拿零食的NPC,NPC也会主动攻击玩家。

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5、追逐小猪:找到小猪,并拾取它,最先拾取满十分的玩家将获得胜利。

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6、大屠杀:类似于混战,但不同的是这里的打倒不会导致死亡,我们要做的就是不听的将自己的“朋友”放倒。(放不了图,一放就无)

室友们的评价

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在刚进入游戏的时候,寝室洋溢着欢声笑语(不是)。几个小时过去了,大家虽以疲惫,但很欢乐。受制于时间因素,两个多小时后,我们便结束了战斗。想着能够站在不同角度评价本作,事后我便挨个问了一下,大家对于《橡胶强盗》的看法,并将其记录到本文内,这也就有了这段内容。

室友A:游戏好玩是好玩,就是玩久了地图和玩法太少了,我已经玩腻了。

室友B:这游戏太搞了,等解封了我要和我女朋友一起玩。(转身给女朋友发了条消息说今天找到一个好玩的游戏,等解封了要和她一起玩)

室友C:大家一起玩太欢乐了,我嗓子都哑了。感觉犯罪狂欢比街机更适合联机,街机里的NPC太蠢了。

他们一致表示之前都没有听说过这样一款游戏,我也很奇怪挺有意思的一款游戏为什么会不温不火呢?

游戏不温不火的分析

《橡胶强盗》我个人感觉还是一款比较有意思的休闲游戏,它不温不火不是因为游戏本身不够好玩,而是因为一些其他客观因素,属实有些可惜。笔者分析《橡胶强盗》不温不火的原因有三个:1、游戏的玩法限制了游戏寿命;2、游戏售价不够合理;3、联机功能略显拉胯。

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《橡胶强盗》这样的休闲联机游戏本身寿命有限,像此前爆火的糖豆人、Among us、PICO PARK等,在经历一段时间爆火后都归于平淡了。这类型的游戏就像快餐一样,方便但不适合天天食用,特别容易腻。没有迎来爆火就只能处在不温不火的状态之下。

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除了游戏本身的玩法外,游戏的售价多少有些盲目自信,打开Steam我们能够看见《橡胶强盗》这款游戏在国区的售价为70元人民币,70元人民币能够吃多少顿排骨?拿吃排骨的钱来买《橡胶强盗》多少有点不值当,不过这倒不是说游戏本身不够优秀。抨击《橡胶强盗》售价的一个最重要的原因还是游戏本身的寿命不长。像《橡胶强盗》这样的快节奏游戏只适合和朋友玩上几天,不适合长期玩,所以说70块钱的售价绝对是高了。而游戏的70元定价已经成功的让大量的玩家望而却步,这就使得游戏的玩家基数不足(这也影响了游戏的联机)。真正的游戏宣传其实还是靠玩家,没有玩家的口口相传,游戏的热度自然上不去。不过现在黑盒上的42.2元售价还是蛮香的,笔者在一众平台比价过,黑盒上的售价最低。可能说这个价格还不是很便宜,但基本上达到此类型游戏的一个定价水平了。这样的价格对于不想做等等党的玩家其实已经可以入了。

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游戏的联机功能是导致游戏不温不火的重要原因之一。游戏的服务器蛮卡的,要是没有朋友,想依靠随机组队来玩本作,可能体验感不会很好。这里面是有玄学的,有些玩家能够裸连进游戏,有些玩家则需要开加速器。如果实在找不到人一起玩,在网络环境一般的情况下又想玩本作的话,可以试试开个加速器。笔者将在这里为大家发放免费的三天小黑盒加速器激活码。代码为:heybox6

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总结

《橡胶强盗》的部分玩法给我感觉和揍击派对,以及暂未发售的动物派对有些神似。但《橡胶强盗》整体的趣味性给我感觉更强一点,这可能是来自于它诙谐的画风,也可能是来自它简单粗暴的游戏规则,也可能是来自它趣味的玩法,不管怎么说我个人还是挺喜欢本作的。毕竟《橡胶强盗》给我们寝室带来了欢乐,美中不足的可能就是游戏的地图和玩法还不够丰富,定价略微有些不合理。但如果你能够找齐你的朋友,我想这些都不会成为你游玩本作的障碍。让我们喊上朋友,今晚猎个痛快吧!

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